Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Соколиный глаз
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Связные списки - односвязный линейный список

Запись от Соколиный глаз размещена 26.07.2018 в 11:26
Показов 734 Комментарии 0

Перед тем как писать метод добавления или удаления элемента из списка следует ясно представлять свойства той операции, которую Вы собираетесь реализовать; область ее действия - те элементы, которые будут изменены во время ее выполнения; количество случаев, которые стоит рассмотреть при написании этой операции.

Возьмем односвязный линейный список.

Конструктор узла первым параметром принимает значение узла, вторым - ссылку на следующий узел.

Операция поиска целевого элемента x
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
current = Head
while (current != null) && (current.Value != x)
{
  current = current.Next
}
if (current == null)
{
  Error("InvalidArgument")
}
return current
Операция поиска предыдущего элемента для целевого элемента x
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
previous = null
current = Head
while (current != null) && (current.Value != x)
{
  previous = current
  current = current.Next
}
if (current == null)
{
  Error("InvalidArgument")
}
return previous
Операция вставки элемента со значением x в начало списка
Меняются: Head [всегда], Tail [только, если список был пуст на момент добавления элемента]
Code
1
2
3
4
5
6
7
node = new Node(x, Head)
if (Count == 0)
{
  Tail = node
}
Head = node
Count++
Операция вставки элемента со значением x в конец списка
Меняются: Head [только, если список был пуст на момент добавления элемента], Tail [всегда]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
node = new Node(x, null)
if (Count == 0)
{
  Head = node
}
else
{
  Tail.Next = node
}
Tail = node
Count++
Операция вставки элемента со значением x перед элементом со значением y
Меняются: Head [только, если вставка производится перед текущей головой], Tail [никогда]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
previous = FindPrevious(y)
if (previous == null)
{
  node = new Node(x, Head)
  Head = node
}
else
{
  node = new Node(x, previous.Next)
  previous.Next = node
}
Count++
Операция вставки элемента со значением x после элемента со значением y
Меняются: Head [никогда], Tail [только, если вставка производится после текущего хвоста]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
previous = Find(y)
node = new Node(x, previous.Next)
previous.Next = node
if (previous == Tail)
{
  Tail = node
}
Count++
Операция удаления первого элемента
Меняются: Head [всегда], Tail [только, если в списке остался единственный узел]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
if (Count == 0)
{
  Error("InvalidCount")
}
Head = Head.Next
if (Count == 1)
{
  Tail = null
}
Count--
Операция удаления последнего элемента
Меняются: Head [только, если в списке остался единственный узел], Tail [всегда]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
if (Count == 0)
{
  Error("InvalidCount")
}
if (Count == 1)
{
  Head = null
  Tail = null
}
else
{
  previous = Head
  while (previous.Next != Tail)
  {
    previous = previous.Next
  }
  previous.Next = null
  Tail = previous
}
Count--
Операция удаления предыдущего элемента для элемента со значением x
Меняются: Head [только, если удаляемый элемент первый], Tail [никогда]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
if (Count < 2)
{
  Error("InvalidCount")
}
if (Head.Next.Value == x)
{
  Head = Head.Next
}
else
{
  previous = Head
  while (previous.Next.Next.Value != x)
  {
    previous = previous.Next
  }
  previous.Next = previous.Next.Next
}
Count--
Операция удаления целевого элемента со значением x
Меняются: Head [только, если удаляемый элемент первый], Tail [только, если удаляемый элемент последний]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
if (Count == 0)
{
  Error("InvalidCount")
}
if (Head.Value == x)
{
  Head = Head.Next
  if (Count == 1)
  {
    Tail = null
  }
}
else
{
  previous = FindPreviuos(x)
  if (previous.Next == Tail)
  {
    Tail = previous
  }
  previous.Next = previous.Next.Next
}
Count--

Операция удаления следующего элемента для элемента со значением x
Меняются: Head [никогда], Tail [только, если удаляемый элемент последний]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
if (Count < 2)
{
  Error("InvalidCount")
}
else
{
  previous = Find(x)
  if (previos.Next == null)
  {
    Error("NothingToRemove")
  }
  if (previous.Next == Tail)
  {
    Tail = previous
  }
  previous.Next = previous.Next.Next
}
Count--
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Новые блоги и статьи
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru