Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Cache-friendly
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
CPU-bound и I/O-bound асинхронные и синхронные операции на C#
Запись от UnmanagedCoder размещена 19.10.2025 в 20:20 / C# .Net and all about
Показов 8175 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: CPU-bound и IO-bound асинхронные и синхронные операции на C#.jpg
Просмотров: 718
Размер:	75.0 Кб
ID:	11319

Суть различий между CPU-bound и I/O-bound операциями



Что происходит внутри процессора при разных типах нагрузки



Возьмем простой пример - вычисление SHA256 хеша от большого файла. Процессор реально потеет: каждый байт прогоняется через серию битовых операций, сдвигов, XOR. Регистры заполнены данными,...
Аватар для UnmanagedCoder
Старый
Максимальная производительность C#: Процессорный кэш
Запись от stackOverflow размещена 20.04.2025 в 14:17
Показов 4667 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 712d9cba-407f-4995-b6b6-a64384a2f93c.jpg
Просмотров: 301
Размер:	216.8 Кб
ID:	10620
Знакомство с внутренним устройством процессорного кэша — ключевой шаг в написании по-настоящему быстрого кода на C#. Этот слой архитектуры компьютера часто ускользает от внимания разработчиков, но именно он может объяснить, почему идентичные алгоритмы с одинаковой вычислительной сложностью показывают разительно отличающуюся производительность.

...
Аватар для stackOverflow
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru