|
13 / 13 / 4
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 61
|
||||||||||||||||||||||||||
boost serialization. загрузка данных из архива в std::list26.03.2013, 12:25. Показов 1973. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
День добрый, возникла небольшая проблема.
Я сохраняю данные в архив используя
Затем пытаюсь эти данные прочитать:
Подозрение на то что, может, у Derived не все в порядке с load_construct_data, не оправдываются, это я проверил записав последний элемент из списка
Есть ли у кого-нибудь идеи, почему boost не хочет грузить в std::list?
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 26.03.2013, 12:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Boost::serialization, как сериализовать std::tuple? boost::serialization. Как сериальзовывать собственные типы данных?
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 26.03.2013, 19:56 | ||||||
|
Где-то у вас косяк. У меня все окей (поменяв Base* на Derived* тоже все ок).
0
|
||||||
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 61
|
||||||||||||||||
| 26.03.2013, 20:46 [ТС] | ||||||||||||||||
|
ForEveR, решил проблему поэлементной выгрузкой и загрузкой в цикле. Странно то, что есть лист который состоит из указателей на просто класс (без родителей и наследников)
со своей родной приватной функцией
Впереди load_construct_data для
0
|
||||||||||||||||
| 26.03.2013, 20:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
boost::serialization serialized via boost::serialization Как подключить Boost::serialization в CMakeLists.txt? boost serialization. Перегрузка save_construct_data и load_constract_data для шаблонных классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|