Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Комбинаторика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/480: Рейтинг темы: голосов - 480, средняя оценка - 4.62
1 / 1 / 2
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 28

Из колоды в 52 карты выбирают 10 карт

02.12.2014, 18:59. Показов 100534. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
3. В колоде 52 карты. В скольких случаях при выборе из колоды 10 карт, среди них оказываются:
а) Ровно один туз
б) Хотя бы один туз
в) Не меньше двух тузов
г) Ровно два туза


Если можно, то пожалуйста с объяснением хотя бы небольшим
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2014, 18:59
Ответы с готовыми решениями:

Из полной колоды карт 52 карты выбирают шесть карт. Какова вероятность что это король пик?
Из полной колоды карт 52 карты, тщательно перемешанных извлекают шесть карт. Какова вероятность что среди них будет король пик

Из колоды в 36 карт выбирают 4 карты
Помогите решить задачу: Из колоды, в которой содержится 36 карт, выбирают 4 карты. Определить вероятность того, что будет выбрано 3 карты...

Из колоды в 36 карт наудачу выбирают две карты
Из колоды в 36 карт наудачу выбирают две карты. Какова вероятность того, что они обе окажутся картами масти пик?

6
Всегда онлайн
 Аватар для Maikl2020
49 / 49 / 10
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 1,447
02.12.2014, 19:18
3 можете использовать Гипергеометрический формула.
0
163 / 151 / 36
Регистрация: 04.11.2014
Сообщений: 303
02.12.2014, 19:37
3.а. ровно один туз из имеющихся четырёх https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{C}^{1}_{4}, остальные 9 карт - не тузы, выбираем их из 48 оставшихся https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{C}^{9}_{48}. Перемножаем.
3.г. аналогично 3.а., только для двух тузов и восьми "не тузов".
3.б. из общего количества возможных вариантов https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{C}^{10}_{52} вычесть вариант без тузов https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{C}^{10}_{48} и вариант 3.а.

Добавлено через 1 минуту
Н-да, условия уже не видно. Дальше сам.
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 4
29.03.2017, 22:50
а) Всего в колоде 4 туза. Итак по правилу произведения перемножим вероятность выбора из четырех тузов одного туза и вероятность выбора других карт, то есть 9 из 48.
Изображения
 
2
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 4
29.03.2017, 22:51
б) Хотя бы один туз - это значит может быть и 4, и 3, и 2, и 1. Таким образом для решения необходимо от вероятности выбора 10 карт из 52 вычесть вероятность выбора 10 карт из 48.
Изображения
 
2
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 4
29.03.2017, 22:52
в) Не менее двух тузов - означает, что из 10 карт будет 4, 3 или 2 туза. Решением будет предварительный ответ от которой отнять вероятность выбора 1 туза (первого ответа).
Миниатюры
Из колоды в 52 карты выбирают 10 карт  
3
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 4
29.03.2017, 22:53
г) Аналогично развязку первой задачи получим.
Изображения
 
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.03.2017, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Из колоды в 36 игральных карт случайным образом выбирают 5
Помогите, пожалуйста решить задачу. Желательно с пояснениями. Из колоды в 36 игральных карт случайным образом выбирают 5. Какова...

из колоды в 32 карты выбирают 4
из колоды в 32 карты выбирают 4. сколько таких случаев, когда получен следующий состав: валет, дама,6,туз

из колоды в 32 карты наугад выбирают
из колоды в 32 карты наугад выбирают 4.сколько таких случаев, когда среди четырех карт окажутся 2 туза?

Из колоды карт, содержащей 32 карты, наудачу извлекают 5 карт
1.Из колоды карт, содержащей 32 карты, наудачу извлекают 5 карт. Какова вероятность того, что среди извлеченных карт будет один король и...

Класс колоды карт и карты
помогите найти ошибку не компелируется! #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <locale> using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru