|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2013
Сообщений: 21
|
|
Очень нужна допомога нужно создать блок схему07.11.2013, 16:45. Показов 711. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Ребята очень нужна ваша помощь... нужно создать блок-схему к програме... помогите кто может.
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; //Виводить на екран вектор void out(int n, int * vec) { for(int j = 0; j < n; j++) cout<<vec[j]<<" "; cout<<endl; } //Виводить на екран матрицю void out(int m, int n, int ** arr) { for(int i = 0; i < m; i++) out(n,arr[i]); } int main() { int i, j, k; //Перемінні будуть мати розмірності матриці int mA, nA; int mB, nB; //Вказівники на наші матриці int ** A = NULL; int ** B = NULL; int ** C = NULL;//Матриця в результаті cout<<"Enter number of rows in A : ";cin>>mA; cout<<"Enter number of cols in A : ";cin>>nA; A = new int * [mA];//Виділяємо память під вказівником лінійки матриці А for(i = 0; i < mA; i++) { A[i] = new int[nA];//Виділяємо память під елементом лінійки матриці А for(j = 0; j < nA; j++) { cout<<"A["<<i + 1<<"]["<<j + 1<<"] = "; cin>>A[i][j]; } } cout<<"Enter number of rows in B : ";cin>>mB; cout<<"Enter number of cols in B : ";cin>>nB; B = new int * [mB];//Виділяємо память під вказівником лінійки матриці В for(i = 0; i < mB; i++) { B[i] = new int[nB];//Виділяємо память під елементом лінійки матриці В for(j = 0; j < nB; j++) { cout<<"B["<<i + 1<<"]["<<j + 1<<"] = "; cin>>B[i][j]; } } C = new int * [mA];//Виділяємо память під вказівником лінійки матриці С for(i = 0; i < mA; i++) { C[i] = new int[nB];//Виділяємо память під елементом лінійки матриці С for(j = 0; j < nB; j++) { C[i][j] = 0; for(k = 0; k < nA; k++) { C[i][j] = A[i][j]+B[i][j]; } } } system("cls");//Очищуємо екран cout<<"Matrix A\n"; out(mA, nA, A); cout<<"Matrix B\n"; out(mB, nB, B); cout<<"Matrix C = A+B\n"; out(mA, nB, C); system("pause"); //Чистимо память for(i = mA - 1; 0 < i; i--) delete [] C[i]; delete [] C; return 0; }
0
|
|
| 07.11.2013, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Очень нужно сделать блок-схему( построить блок-схему алгоритма вычисления выражения Очень нужно построить блок-схему алгоритма вычисления выражения Очень нужно |
| 07.11.2013, 16:49 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2013
Сообщений: 21
|
|
| 07.11.2013, 16:54 [ТС] | |
|
ну я понимаю просто не получилось... может кто нибудь помочь?
0
|
|
| 07.11.2013, 16:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Нужно создать блок-схему на программу нужно создать блок схему к коду Нужно создать блок схему алгоритма программы C++ Реюята нужно из кода создать блок-схему
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|