|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
||||||
Как записать элементы матрицы в обратном порядке C++15.11.2013, 11:42. Показов 4116. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Не получается записать столбцы матрицы в обратном порядке пробовал такой способ:
0
|
||||||
| 15.11.2013, 11:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Записать элементы каждого столбца матрицы в обратном порядке
Записать элементы каждого столбца матрицы в обратном порядке |
|
|
|
| 15.11.2013, 11:51 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 12:19 [ТС] | |
|
А в Qt Creater такое можно сделать...??
0
|
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|
| 15.11.2013, 12:44 | |
|
На QT Creator, много чего можно сделать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 12:47 [ТС] | |
|
Это и так понятно, что много чего можно сделать, а именно это как сделать...??)
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 15.11.2013, 14:19 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 14:34 [ТС] | |
|
Просто хотел узнать может есть другие варианты....
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 15.11.2013, 14:47 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 15:07 [ТС] | |
|
Опешите поподробнее этот способ... Заранее спасибо.
0
|
|
|
|
||||||
| 15.11.2013, 15:11 | ||||||
|
Ошибка автора в том, что for i должен идти не до i<n, а до i<n/2. Иначе, дойдя до половины матрицы, цикл её успешно переворачивает полностью и начинает ещё раз переворачивать, но теперь уже в исходное состояние! Так что исправить можно, лишь заменив i<n на i<n/2 и этого будет достаточно!
Однако, вот ещё мой вариант
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 15:20 [ТС] | |
|
Огромное спасибо!)
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 15.11.2013, 15:25 | |
|
только вот лучше заюзать std::swap, чем играть с xor'ам.
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2013, 15:34 | |
|
Tulosba, ну я хотел попроще вариант дать, без использования stl вообще, если автора std::reverse не устраивал
Плюс зря я написал, что автору достаточно исправить n на n/2 в его собственном варианте Очевидно, что в его варианте нету ещё и обмена значений
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 15:37 [ТС] | |
|
А кто-нибудь может помочь еще с этим:
Дан вещественный массив А[N][N]. Вывести на экран значения тех эле-ментов, лежащих выше главной диагонали, которые больше всех элементов, лежащих ниже главной диагонали. Пробовал создавал дополнительный массив записывал в него элементы которые выше главной диагонали, обнулял первоначальный массив выше главной диагонали и саму главную диагональ, а потом сравнивал два массива и выводил.. Если надо будет завтра скину написаный код...
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 15.11.2013, 15:42 | |
|
Kuzia domovenok, дело в том, что если массив будет содержать нечто отличное от целых чисел, то обмен через xor конечно же не сработает. Это надо иметь в виду.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 11
|
|
| 15.11.2013, 15:51 [ТС] | |
|
Понятно...
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2013, 16:03 | |
|
ой, неправ про флоат
0
|
|
| 15.11.2013, 16:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Записать элементы массива в обратном порядке Записать элементы массива в обратном порядке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|