|
vasikanin
|
|
C++ Дана целочисленная прямоугольная матрица03.12.2013, 14:43. Показов 1516. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить:
1) количество столбцов, содержащих хотя бы один нулевой элемент. 2) номер строки, в которой находится самая длинная серия одинаковых элементов. не могу найти ошибку. буду очень благодарен за помощь!!! #include <iostream> #include <cstring> #include <windows.h> using namespace std; int main () { int **massiv, n, i,j, s=0, temp=0, x, y; SetConsoleCP(1251); SetConsoleOutputCP(1251); cout<<"Введите размер матрицы:"<< endl; cin>>n; massiv=new int*[n]; for(i=0; i<n; i++) massiv[i]=new int[n]; cout<<"Введите элементы матрицы: "<< endl; for(i=0; i<n; i++) for(j=0; j<n; j++) { cout<<"["<<i<<"]["<<j<<"]= "; cin>>massiv[i][j]; } cout<<"Исходноя матрица"<<endl; for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<n; j++) cout<<massiv[i][j]<<" "; cout<<endl; } for(int j=0;j<n;j++) for(int i=0;i<n;i++) if (massiv[i][j]==0) { s++; break; } { if(massiv[i][j]==massiv[i][j+1]) temp++; j++; } if(temp>x) { y=i; x=temp; } if(x==0) cout <<"Последовательностей нет"; else cout <<"Строка с самой длинной последовательностью"<< y << endl; cout<<"количество столбцов с нулевым элементом = "<< s << endl; system("pause"); return 0; } |
|
| 03.12.2013, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Дана целочисленная прямоугольная матрица дана целочисленная прямоугольная матрица |
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
||||||
| 03.12.2013, 14:55 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
0
|
||||||
| 03.12.2013, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Дана целочисленная прямоугольная матрица Найти сумму элементов в тех строках матрицы, которые содержат хотя бы один отрицательный элемент Дана целочисленная прямоугольная матрица
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|