|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 27
|
|||||||||||
Дана целочисленная прямоугольная матрица11.02.2014, 16:36. Показов 898. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Дана целочисленная прямоугольная матрица.
Определить: Сумму модулей элементов, расположенных ниже побочной диагонали. Есть код но правильный ли он не знаю, он не работает. Вот код:
1>------ Построение начато: проект: Лаба №20.2, Конфигурация: Debug Win32 ------ 1>Построение начато 11.02.2014 15:07:07. 1>InitializeBuildStatus: 1> Обращение к "Debug\Лаба №20.2.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Лаба №20.cpp 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(26): error C2086: int sum: переопределение 1> d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(10): см. объявление "sum" 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(29): error C2065: massiv: необъявленный идентификатор 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(33): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(33): error C2365: system: переопределение; предыдущим определением было "функция" 1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\stdlib.h(520): см. объявление "system" 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(33): error C2440: инициализация: невозможно преобразовать "const char [6]" в "int" 1> Не существует контекста, в котором такое преобразование возможно 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(34): error C2059: синтаксическая ошибка: return 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(35): error C2059: синтаксическая ошибка: } 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(35): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "}" 1>d:\кпияп\лабы(готовые)\лаба №20.2\лаба №20.2\лаба №20.cpp(35): error C2059: синтаксическая ошибка: } 1> 1>СБОЙ построения. 1> 1>Затраченное время: 00:00:00.55 ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Добавлено через 23 минуты
0
|
|||||||||||
| 11.02.2014, 16:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
дана целочисленная прямоугольная матрица
Дана целочисленная прямоугольная матрица |
|
55 / 48 / 13
Регистрация: 31.10.2013
Сообщений: 166
|
||||||
| 11.02.2014, 16:41 | ||||||
|
Вот почистил я ваш код:
0
|
||||||
| 11.02.2014, 16:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Дана целочисленная прямоугольная матрица дана целочисленная прямоугольная матрица
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|