Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32

Потоки в stl C++11

04.12.2013, 23:47. Показов 2074. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста способы разрешения подобной ситуации. Есть функция, реализующая итерационный алгоритм перебора комбинаций значений. Полностью приводить ее не буду так как суть не в ней.
Допустим функция будет выглядеть так в самом примитивном виде
C++
1
2
3
4
5
6
int f(int * arr, int what_to_find, int start, int end)
{
    for (int i = start; int i < end; i++)
        if (arr[i] == what_to_find) return i;
    return -1;
}
И я хочу разделить ее для нескольких потоков, например что бы в одном потоке цикл искал значение от 0 до N а в другом от N до M. Копал в сторону std::thread из C++11 (с запуском функции в потоке через метод join) и винапишными функциями типа beginthread, begithreaex и тд, но так и не понял 2 проблемы (строго не судить, первый раз экспериментирую с многопоточностью). 1. Как вернуть значение из запущенной в потоке функции. 2. Можно ли запускать в потоке нестатический метод класса 3. Самое не понятное: как мне завершить выполнение этой функции в других потоках, если в одном из них она получила результат. То есть по получению результата в функции в одном из потоков она должна остановиться во всех потоках. Подскажите пожалуйста, желательно с примерами кода)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.12.2013, 23:47
Ответы с готовыми решениями:

Потоки stl в Qt Creator
Хочу создать простейший поток но программа падает при выполнении. В терминале пишет что нужно включить многопоточность, но как? ...

Что такое потоки ввода, потоки вывода?
Здарова всем! Не так давно уже прогаю на С++ и все НИКАК не могу понять, что такое потоки ввода, потоки вывода..! вот допустим...

Байтовые потоки и потоки символов
Объясните, пожалуйста подробно что имелось ввиду На самом низком уровне все операции ввода/вывода в С# оперируют байтами. Подобный...

3
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
04.12.2013, 23:54
Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
1. Как вернуть значение из запущенной в потоке функции.
С помощью thread - никак.
Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
2. Можно ли запускать в потоке нестатический метод класса
Можно, вторым агрументом конструктора передать объект\ссылку на объект.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
05.12.2013, 01:15
Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
1. Как вернуть значение из запущенной в потоке функции.
а) по ссылке/указателю
б) std::async и std::future

Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
2. Можно ли запускать в потоке нестатический метод класса
смотри std::bind

Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
3. Самое не понятное: как мне завершить выполнение этой функции в других потоках, если в одном из них она получила результат.
смотри std::condition_variable

Цитата Сообщение от Surgery Посмотреть сообщение
желательно с примерами кода)
примеры есть в документации
0
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
06.12.2013, 01:13
Мой вариант:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <atomic>
#include <future>
#include <thread>
#include <chrono>
 
template<typename Iterator, typename MatchType>
std::pair<Iterator, bool> find(Iterator first, Iterator last, const MatchType& value, std::atomic<bool>& done)
{
    for (; first != last && !done.load(); ++first)
    {
        if (*first == value) // как только нашли, сразу поднимаем флаг и помечаем итератор как true
        {
           done = true;
           return std::make_pair(first, true);
        }
    }
    return std::make_pair(last, false); // не нашли, - возвращаем последний итератор и помечаем его как false
}
 
template<typename Iterator, typename MatchType>
Iterator find_parallel(Iterator first, Iterator last, MatchType match)
{
   auto length = std::distance(first, last);
   if (!length)
      return last;
 
   std::atomic<bool> done(false);
   std::vector<std::future<std::pair<Iterator, bool>>> futures(std::thread::hardware_concurrency());
 
   if (futures.size() == 1)
      return std::find(first, last, match);
 
   auto block_size = length / futures.size();
 
   Iterator block_start = first, block_end = first;
   for (int i = 0; i < futures.size()-1; ++i)
   {
      std::advance(block_end, block_size);
      futures[i] = std::async(std::launch::async, &find<Iterator, MatchType>, block_start, block_end, match, std::ref(done));
      block_start = block_end;
   }
   futures.back() = std::async(std::launch::async, &find<Iterator, MatchType>, block_end, last, match, std::ref(done));
 
   for (int i = 0; i < futures.size(); ++i)
   {
      auto result = futures[i].get();
      if (result.second)
         return result.first;
   }
   return last; // ничего не найдено
}
 
class long_compare
{
   int n;
public:
   long_compare(int n_) : n(n_) {}
   bool operator == (const long_compare& other)
   {
      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(20));
      return n == other.n;
   }
};
 
int main()
{
   std::vector<long_compare> v(1000, 1);
   v[999] = 2;
 
   std::cout << "Parallel find:\n";
   auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   auto pos = find_parallel(v.begin(), v.end(), 2);
   auto stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   std::cout << "Founded in posithion: [" << std::distance(v.begin(), pos) << "]\n";
   std::cout<<"Time: "<<std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(stop-start).count()
            <<" seconds\n";
 
   std::cout << "\nDefault std::find:\n";
   start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   pos = std::find(v.begin(), v.end(), 2);
   stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();
   std::cout << "Founded in posithion: [" << std::distance(v.begin(), pos) << "]\n";
   std::cout<<"Time: "<<std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(stop-start).count()
            <<" seconds\n";
 
 
   std::cout << "\n\nDone!\n";
   return 0;
}
3
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2013, 01:13
Помогаю со студенческими работами здесь

STL
Задача 2. Во входном файле in.txt расположена таблица, в каждой строке которой хранится &quot;владелец&quot;, &quot;домашнее...

STL
Доброго времени суток! Возникли трудности с пониманием задачи и принципа работы программы. Задание следующее: &quot;Разработать...

STL
Подскажите, какие приорететы использования std, если программа работа программы в принципе устраивает, за исключением скорости работы? Есть...

.stl
Нужно сделать просмотр(только просмотр) файлов содержащих в себе 3d модель. А именно формата .stl. Перерыл весь гугл, ничего толкового...

STL
Здравствуйте. Ребят пожалуйста решите 2 простенькие задачки, потратьте немного своего времени, очень прошу. Заранее огромное спасибо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru