Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 37

Объясните некоторые понятия языка

08.12.2013, 19:13. Показов 740. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Я новичок в С++. Овладеваю азами языка в Visual Studio, но иногда проблемы с которыми сталкиваюсь не могу решить. Обучение без учителя, в этом плане, довольно сложная штука. Буду очень признателен, если поможете ответить на несколько накопившихся вопросов.

1. Каким образом можно в функцию включить динамический массив?
2. В каком месте кода следует прописывать класс?
3. Почему при объявлении строковой переменной string надо использовать ^, а без неё не работает? при этом все остальные типы прописываются без этого.
4. Каким образом подключается библиотека?
5. Можно ли в проекте одновременно использовать 2 языка, например С++ и С# ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.12.2013, 19:13
Ответы с готовыми решениями:

Объясните некоторые моменты из c++
Добрый день. Я хочу начать познавать сие творение, т.к. 1 семестр на первом курсе 3 года назад познанием и обучением назвать сложно. А в...

Объясните некоторые моменты в задаче
Здравствуйте, вот мне накинули задачу Пользователь вводит число А не более 4-х разрядов. Вывести всевозможные комбинации из цифр этого...

Объясните пожалуйста некоторые функции
Здравствуйте. Пожалуйста объясните: что за функции: peek() c_str() sync() begin()

6
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
08.12.2013, 19:29
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
3. Почему при объявлении строковой переменной string надо использовать ^,
Это в С++?

Добавлено через 37 секунд
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
1. Каким образом можно в функцию включить динамический массив?
Что значит "включить"?

Добавлено через 47 секунд
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
5. Можно ли в проекте одновременно использовать 2 языка, например С++ и С# ?
Нет.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
4. Каким образом подключается библиотека?
Например, так: Прилинковать SDL к V.S. 2010
0
 Аватар для МаксимТ
47 / 47 / 10
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 225
08.12.2013, 19:31
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
2. В каком месте кода следует прописывать класс?
Когда это необходимо. Например разрабатывается какойлибо проект у которого много модулей,
причем они однотипные(например добыча инфы о погоде с разных сайтов).
Базовый абстрактный класс будет содержать общее описание функций, а наследники - реализация под
конкретный сайт.

Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
4. Каким образом подключается библиотека?
можно статически, можно динамически. Динамически - через ф-цию LoadLibrary()
статически - добавлением ключа к клинкеру(правдо в MSVC хз как) и инклудом хедеров либы.
1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
08.12.2013, 19:31
Цитата Сообщение от brddrdtt Посмотреть сообщение
2. В каком месте кода следует прописывать класс?
Лучше в глобальной области или в отдельном файле.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 37
11.12.2013, 15:20  [ТС]
Спасибо за ответы. Попробую во всём разобраться и написать соответствующие программы.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
11.12.2013, 15:24
brddrdtt, alsav22 вам пытается деликатно намекнуть, что возможно вам будет куда боолее интересно и полезно посмотреть и поспрашивать вот в этом разделе: C++/CLI
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 37
11.12.2013, 16:44  [ТС]
Довольно много нашёл в теме Основные отличия C# от C++/CLI - как бы с него перехожу. Ув. тов. Сатана13 спасибо за чуть менее прозрачный намёк. )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2013, 16:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните некоторые легкие команды
1) Когда мы пишет UNSIGNED и чем он отличается от SIGNED например unsigned int number - что это обозначает 2) Что такое size ...

Объясните некоторые тонкости указателей
Всем добрый вечер. Вот так выглядит сам код: //Программа объявляет указатель на массив типа double, затем выделяет память, заполняет и...

Объясните пожалуйста некоторые участки кода
Есть код (Идеально сбалансированное дерево): // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <iostream> using...

Объясните пожалуйста что означают некоторые строки
1) while ((((*(string1 + i)!=0)) || ((*(string2 + i) != 0))) && (i<n)) что означает string1 + i? 2) if (*(array + i*n + i) > mx) и...

Объясните, для чего нужны некоторые строчки в коде(using namespace, new, int main)
#include <iostream> using namespace std; //для чего эта строчка int main(void) // что нужно изменить чтобы было void main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru