|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
|
Привести заданную квадратную матрицу к виду10.12.2013, 20:43. Показов 1831. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Привести заданную квадратную матрицу к такому виду, чтобы все элементы ниже главной диагонали были нулевыми.
В универе нас программированию не учат, поступал с физикой, а требуют программировать
0
|
|
| 10.12.2013, 20:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Привести матрицу 3 на 3 к диагональному виду Привести матрицу к треугольному виду Привести матрицу к треугольному виду |
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
||||||
| 10.12.2013, 21:01 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
|
| 10.12.2013, 21:32 [ТС] | |
|
Спасибо!
Но вот смотрите, получается, что матрица уже задана, но есть ли возможность сделать так, чтобы размеры квадратной матрицы задавались мною в консоли, через присвоение значения переменной с помощью cin >> ? Добавлено через 13 минут Хотя не, спасибо, все и так здорово
0
|
|
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
||||||
| 10.12.2013, 21:36 | ||||||
|
Fantasmaforia, размер матрицы должен быть const. А конст инициализируется один раз при создании. Хотите плавающую размерность, используйте динамическое выделение памяти
1
|
||||||
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
|
| 10.12.2013, 21:41 | |
|
Это называется метод Гаусса.
1.Начинаете с последней строки. Умножаете ее на такой коэффициент, что числа в первом столбце у двух последних строк одинаковые. 2.Вычитаете из последней предпоследнюю. 3.Так делаете со всеми строками. Получите нули в первом столбце. 4.Повторяете для следующих столбцов.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
|
| 10.12.2013, 22:01 [ТС] | |
|
А можете подробнее написать, куда именно этот код вставлять? Потому что я когда пытаюсь его вставить и компилировать, то пишет, что идентификатор arrayOfIntegers[ i ] не определен
0
|
|
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
||||||
| 10.12.2013, 22:11 | ||||||
|
Во втором посте написано объявление
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
||||||
| 10.12.2013, 22:25 [ТС] | ||||||
|
он выдает ошибку, не определяет
error C2065: arrayOfIntegers: необъявленный идентификатор
0
|
||||||
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
|
| 10.12.2013, 22:29 | |
|
Fantasmaforia, arrayOfIntegersPtr, поправьте везде, пожалуйста.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
||||||
| 10.12.2013, 22:39 [ТС] | ||||||
|
Теперь, после открытия консоли и ввода размеров, он просто выдает ошибку, что программа прекратила свою работу
![]()
0
|
||||||
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
|||||||||||
| 10.12.2013, 22:55 | |||||||||||
Ну и в завершение напомню, чтобы вы не забыли подключить все неоходимые бибилотеки, которые вы можете найти в первом примере. А для того, чтобы каждый раз массив заполнялся по-новому, добавьте в самом начале функцию следующего вида:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 48
|
|
| 10.12.2013, 23:18 [ТС] | |
|
Спасибо огромное!
0
|
|
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
|
| 10.12.2013, 23:22 | |
|
Оффтоп
Fantasmaforia, не за что, обращайтесь!
0
|
|
| 10.12.2013, 23:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Задача: привести матрицу к треугольному виду Как привести матрицу к треугольному виду Как привести матрицу к треугольному виду по методу гауса? Привести матрицу к треугольному виду Гауссом (не могу найти работающий код)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|