Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 5

Как создать отдельную функцию для каждого объекта класса

12.12.2013, 17:08. Показов 2547. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ну например есть класс
C++
1
2
struct Class {
     void onUpdate (); }
Мне надо сделать так, что бы у объекта obj1 типа Class функция onUpdate () была одной, а у другого объекта этого класса код функции onUpdate() был другой.
Как это можно сделать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.12.2013, 17:08
Ответы с готовыми решениями:

Как для каждого пользователя создать отдельную БД
Здраствуйте, у меня возник такой вопрос. У меня есть база данных пользователей, и мне нужно что бы для каждого пользователя создавалась...

Создать отдельную функцию, которая не является методом класса или дружественной функцией, получает ссылку на матрицу
Здравствуйте! Нужно в функцию multiply3 передать ссылку на массив matrix1 (динамический, двумерный, объект класса) и в нем умножить все...

Создать два объекта класса. Вычислить периметр и площадь каждого треугольника
Создать два объекта класса. Вычислить периметр и площадь каждого треугольника. S = sqrt (p * (p - a) * (p - b) * (p - c)), p = (a + b +...

10
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
12.12.2013, 17:12
Цитата Сообщение от SuiseisekiDesu Посмотреть сообщение
Мне надо сделать так, что бы у объекта obj1 типа Class функция onUpdate () была одной, а у другого объекта этого класса код функции onUpdate() был другой.
Как это можно сделать?
Перегрузите метод.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 5
12.12.2013, 17:14  [ТС]
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
Перегрузите метод.
Как примерно, можешь описать?
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
12.12.2013, 17:23
Цитата Сообщение от SuiseisekiDesu Посмотреть сообщение
Как примерно, можешь описать?
Да, заходишь в гугол и пишешь там "перегрузка функций".

C++
#include <cstdio>
 
int foo(int x)
{
  return x*x;
}
 
int foo(int x, int y)
{
  return x*y;
}
 
 
int main()
{
    printf("%d\n", foo(5));     // 25
    printf("%d\n", foo(3, 4));  // 12
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9005 / 4706 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
12.12.2013, 17:29
SuiseisekiDesu, можно ещё использовать наследование и обращаться через указатель или ссылку на базовый класс, тогда получите доступ к виртуальному методу, который определён в наследнике.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 5
12.12.2013, 17:52  [ТС]
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
Да, заходишь в гугол и пишешь там "перегрузка функций".

C++
#include <cstdio>
 
int foo(int x)
{
  return x*x;
}
 
int foo(int x, int y)
{
  return x*y;
}
 
 
int main()
{
    printf("%d\n", foo(5));     // 25
    printf("%d\n", foo(3, 4));  // 12
}
Ты не совсем понял. Мне нужно примерно это:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Item {
     void onEquip ();
}
 
int main () {
     Item item1;
     Item item2;
     ....
     item1.onEquip ();
     item2.onEquip ();
}
Эти две функции должны быть разными.
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
12.12.2013, 17:54
SuiseisekiDesu, для перегрузки еще можно использовать спецификатор const
C++
#include <cstdio>
 
class OBJ
{
    public:
    int foo(int x)
    {
        return x*x;
    }
    
    int foo(int x) const
    {
        return x+x;
    }
};
 
 
int main()
{
    OBJ obj1;
    const OBJ obj2;
    printf("%d\n", obj1.foo(5));    // 25
    printf("%d\n", obj2.foo(3));    // 6
}
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от SuiseisekiDesu Посмотреть сообщение
Ты не совсем понял. Мне нужно примерно это:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Item {
     void onEquip ();
}
 
int main () {
     Item item1;
     Item item2;
     ....
     item1.onEquip ();
     item2.onEquip ();
}
Эти две функции должны быть разными.
О, госпде, назовите их по-разному и все!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 5
12.12.2013, 17:58  [ТС]
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
SuiseisekiDesu, для перегрузки еще можно использовать спецификатор const
C++
#include <cstdio>
 
class OBJ
{
    public:
    int foo(int x)
    {
        return x*x;
    }
    
    int foo(int x) const
    {
        return x+x;
    }
};
 
 
int main()
{
    OBJ obj1;
    const OBJ obj2;
    printf("%d\n", obj1.foo(5));    // 25
    printf("%d\n", obj2.foo(3));    // 6
}
Добавлено через 1 минуту

О, госпде, назовите их по-разному и все!
Объектов должно быть много, и для каждого объекта эта функция должна быть своя
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
12.12.2013, 18:05
SuiseisekiDesu, делайте по способу IGPIGP, один базовый класс и множество классов наследников и все методы сделайте виртуальными.
1
22 / 22 / 7
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 93
12.12.2013, 18:05
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Class
{
public:
    virtual void onUpdate() = 0;
};
 
class Class1 : public Class
{
public:
    virtual void onUpdate();
};
 
void Class1::onUpdate()
{
    std::cout << "1" << std::endl;
}
 
 
class Class2 : public Class
{
public:
    virtual void onUpdate();
};
 
void Class2::onUpdate()
{
    std::cout << "2" << std::endl;
}
 
int main()
{
    Class *c1 = new Class1;
    Class *c2 = new Class2;
 
    c1->onUpdate();
    c2->onUpdate();
 
    delete c1;
    delete c2;
 
    cin.get();
 
    return 0;
}
1
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
12.12.2013, 18:23
C++
#include <cstdio>
 
// базовый класс
class Parent
{
    public:
        virtual int foo(int x) = 0; // не используется
};
 
// класс-потомок базового класса
class Children_1 : public Parent
{
    public:
        virtual int foo(int x)
        {
            return x*10; // умножает на 10
        }
};
 
// еще один класс-потомок базового класса
class Children_2 : public Parent
{
    public:
        virtual int foo(int x)
        {
            return x*100; // умножает на 100
        }
};
 
 
int main()
{
    Parent *P;
    Children_1 C1; // 1-й обьект
    Children_2 C2; // 2-й обьект
 
    P = &C1;
    printf("%d\n", P->foo(5));  // 50
 
    P = &C2;
    printf("%d\n", P->foo(5));  // 500
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.12.2013, 18:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два
Здравствуйте. Подскажите что не правильно делаю, и возможно ли вообще - вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса, в турбо...

В учебном заведении три компьютерных класса. Ввести площадь каждого класса и количество компьютеров в нем. Для каждого класса вывести сообщение наруше
В учебном заведении три компьютерных класса. Ввести площадь каждого класса и количество компьютеров в нем. Для каждого класса вывести...

Как создать единую функцию (метод для класса) из приведенных функцией?
Добрый день всем! Помогите мне создать из этих функцией одну единую функцию (метода) для класса пожалуйста. Эти функции в целом выполняет...

Как реализовать вывод свойств каждого объекта определённого класса WMI?
Как реализовать вывод сведений значений свойства каждого объекта определнного класса WMI $OSwmi = ...

Создать событие для объекта класса
Доброго времени суток! Предположим, что существует класс, назовём его MyClass. Я добавляю в список List&lt;MyClass&gt; MyList объекты этого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru