|
5 / 5 / 3
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 51
|
||||||||||||||||
Работа с классами16.12.2013, 21:25. Показов 728. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Вот у меня есть класс Team team.h
Надеюсь, что вы меня поняли)
0
|
||||||||||||||||
| 16.12.2013, 21:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Работа с классами Работа С Классами Работа с классами |
|
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
|
|
| 16.12.2013, 21:40 | |
|
Создай массив указателей, т.е. через оператор new и пользуйся объектами они будут в памяти пока явно их не удалишь оператором delete.
0
|
|
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 51
|
|||
| 16.12.2013, 21:41 [ТС] | |||
|
Добавлено через 44 секунды
0
|
|||
|
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
|
||||||
| 16.12.2013, 21:45 | ||||||
|
В коде будет типа так
Чета в коде класса нет определения конструктора по умолчанию.
0
|
||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 51
|
||||||||||||
| 16.12.2013, 21:48 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
|
||||||
| 16.12.2013, 22:07 | ||||||
|
Я думаю передавать надо не только размер массива, но и указатель на массив.
Добавлено через 49 секунд
1
|
||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 51
|
|
| 16.12.2013, 22:10 [ТС] | |
|
А как правильно создать массив указателей ?
Team * team = new Team[sizeArr]; Что-то такое?)
0
|
|
| 16.12.2013, 22:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Работа с классами Работа с классами Работа с классами Работа с классами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|