Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/67: Рейтинг темы: голосов - 67, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 15

Перегрузка оператора вывода на консоль для шаблонного класса

15.03.2010, 09:04. Показов 13872. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Следующий код компилируется, но не линкуется:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <typename T>
class A
{
public:
    A() : elem (0) {}
private:
    T elem;
    friend ostream &operator << (ostream &, const A<T> &);
};
 
template <typename T>
ostream &operator << (ostream &out, const A<T> &a)
{
    return out << a.elem << endl;
}
 
void main()
{
    cout << A<int>();
}
Ошибка линкера: func_pointer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class A<int> const &)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU?$char_trait s@D@std@@@std@@AAV01@ABV?$A@H@@@Z) referenced in function _main

Вопрос: как нужно исправить код, чтобы работал?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.03.2010, 09:04
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузить operator<<() для шаблонного класса (перегрузка оператора вывода)
Здравствуйте. Перегружаю оператор вывода для шаблонного класса. using namespace std; template &lt;class Element&gt; class List { ...

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Здравствуйте! Возникла проблема: не могу додуматься как перегрузить оператор -&gt; так, чтобы он корректно работал. Вот код: ...

Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Как это написать не понимаю помогите пожалуйста Добавлено через 23 секунды пример кода пожалуйста

6
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
15.03.2010, 09:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <typename T>
class A
{
public:
    A(T val = 0) { elem = val; }
    T Elem() { return elem; }
private:
    T elem;
};
 
template <typename T>
ostream &operator << (ostream &out, A<T> &a)
{
    out << a.Elem() << endl;
    return out;
}
 
int main()
{
    A<int> a(6);
    cout << a;
    system("pause");
}
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Михаэль Посмотреть сообщение
friend ostream &operator << (ostream &, const A<T> &);
он должен принимать один параметр!!
0
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
15.03.2010, 10:05
Шаблоны
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 15
15.03.2010, 16:18  [ТС]
Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
он должен принимать один параметр!!
Никак нет, в противном случае он бы не прошел компиляцию.
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
15.03.2010, 17:19
Цитата Сообщение от Михаэль Посмотреть сообщение
Никак нет, в противном случае он бы не прошел компиляцию
У нас с вами разные компиляторы, по крайней мере MinGW ругается..
0
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
15.03.2010, 18:06
outoftime, в данном случае перегруженный оператор не является методом класса std::ostream, поэтому с одним параметром дело не пойдет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 15
15.03.2010, 21:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Genius Ignat Посмотреть сообщение
Короче, достаточно исправить следующим образом:

C++
1
friend ostream &operator <<<T> (ostream &, const A<T> &);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.03.2010, 21:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора для разных типов данных шаблонного класса
Создаю оператор инкремента. Как создать отдельный оператор инкремента для каждого типа объекта класса? Если допустим у меня будут несколько...

Перегрузка оператора << шаблонного класса
Всем доброго времени суток! Целый день бьюсь над перегрузкой оператора &lt;&lt; в шаблонном классе одномерный массив. Пока получилось родить...

Перегрузка оператора шаблонного класса в зависимости от типа
Как заставить шаблон различать тип переменной которую ему передают? Пробую определить через type_traits, но не выходит - не компилируется....

Перегрузка оператора ввода и вывода внутри класса
Не получается перегрузить операторы ввода и вывода в поток внутри класса, только через дружественную функцию: #include &lt;cstdio&gt;...

Перегрузка << , >> для шаблонного класса
Доброго времени суток всем! Данная тема не раз подымалась на форуме.. Но есть но.. Помогите перегрузить операторы побитового сдвига для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru