Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 7

Вычисление площади криволинейной трапеции

15.03.2010, 20:41. Показов 7096. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят,помогите с курсачём.Договорился с одним из участников форума,он сделал курсовую и пропал,а препод требует описание алгоритма.Помогите пожалуйста кому не лень.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
/*вычислить с точностью Е площадь криволинейной трапеции ограниченной осью , Ох, прямыми х=а х=B , и кривой 
y=f(x)=(1-0,25sin^2tx)^1\2 . параметр "t"- корень уравнения t^3-0,39t^2-10,5t+11=0,
принад. отрезку [c, d] и отрезку с точ. Е
 
исх данные:
a=0 b=П\2
с=1
d=2
E=0,001
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
#define _PI 3.1415926535897932384626433832795
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
 
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      уравнение трапеции(интегрируем)                                             //
//      вход:                                                                       //
//          X-координата  по оси абцисс                                                //
//          T-параметр является корнем уравнения f0                                  //
//      выход:                                                                     //
//          значение уравнения                                                     //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float f1(float x, float t);
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      уравнение (ищем корень)                                                     //
//      вход:                                                                       //
//          T-переменная                                                          //
//      выход:                                                                     //
//          значение уравнения в точке t                                         //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float f0(float t);
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      ПРЯМОУГОЛЬНИКИ (правые) - интегрирование                                  //
//      вход:                                                                       //
//          a-начало интервала интегрирования                                      //
//          б-конец интервала интегрирования                                       //
//          h-точность интегрирования(совпадает с шагом интегрирования               //
//          t-параметр из решения уравнения                                           //
//      выход:                                                                     //
//          интеграл функции f1  сточностью h на интервале [a,b]                    //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float rectangle(float a,float b,float h,float t);
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      ПОЛОВИННОЕ ДЕЛЕНИЕ - поиск корня                                            //
//      вход:                                                                       //
//          a-начало интервала поиска                                              //
//          б-конец интервала поиска                                               //
//          h-точность поиска                                                     //
//      выход:                                                                     //
//          интеграл функции f0  сточностью h на интервале [a,b]                    //
//          если корня нет то значение не попадающее в интервал поиска             //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float separ(float a,float b,float e);
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      главная функция                                                               //
//      вход:                                                                       //
//      выход:                                                                     //
//          0-нет ошибок                                                           //
//          1-ошибка нет корня уравнения fo                                          //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(){
    float a,b,c,d,e,tmp;
    //a=0,b=_PI/2.,c=1,d=2,e=0.001;
    //cout<<rectangle(a,b,e,separ(c,d,e));
    cout<<"a: "; cin>>a;
    cout<<"b: "; cin>>b;
    cout<<"c: "; cin>>c;
    cout<<"d: "; cin>>d;
    cout<<"e: "; cin>>e;
    if((tmp=separ(c,d,e))<c)
        return 1;
    cout<<rectangle(a,b,e,tmp)<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      уравнение трапеции(интегрируем)                                             //
//      вход:                                                                       //
//          X-координата  по оси абцисс                                                //
//          T-параметр является корнем уравнения f0                                  //
//      выход:                                                                     //
//          значение уравнения                                                     //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float f1(float x, float t){ 
    return sqrt((1-0.25*sin(t*x)*sin(t*x)));
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      уравнение (ищем корень)                                                     //
//      вход:                                                                       //
//          T-переменная                                                          //
//      выход:                                                                     //
//          значение уравнения в точке t                                         //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float f0(float t){          
    return t*t*t-0.39*t*t-10.5*t+11;
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      ПРЯМОУГОЛЬНИКИ (правые) - интегрирование                                  //
//      вход:                                                                       //
//          a-начало интервала интегрирования                                      //
//          б-конец интервала интегрирования                                       //
//          h-точность интегрирования(совпадает с шагом интегрирования               //
//          t-параметр из решения уравнения                                           //
//      выход:                                                                     //
//          интеграл функции f1  сточностью h на интервале [a,b]                    //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float rectangle(float a,float b,float h,float t){
    float s,x1,x2;
    for(s=0,x1=a,x2=b;x1<x2;x1+=h)  //площадь=0,x1=начало интервала,х2=конец,пока х1 < х2
        s+=f1(x1,t);                //увелививаем х1 на величину шага и к площади прибавляем значение
                                    //функции в точке x1
    return s*h;                     //чтобыфиз суммызначений функции получить площадь умножим на величину шага
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      ПОЛОВИННОЕ ДЕЛЕНИЕ - поиск корня                                            //
//      вход:                                                                       //
//          a-начало интервала поиска                                              //
//          б-конец интервала поиска                                               //
//          h-точность поиска                                                     //
//      выход:                                                                     //
//          интеграл функции f0  сточностью h на интервале [a,b]                    //
//          если корня нет то значение не попадающее в интервал поиска             //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
float separ(float a,float b,float e){
    float x1=a;
    float x2=b;
    float x;
    if(f0(a)*f0(b)>0)       //функция не пересекает ось X
        return a-1;         //если корня нет то возвращаем значение не попадающее в интервал поиска
    do{
        x=(x1+x2)/2;        //находим середину интервала поиска
        if(f0(x1)*f0(x)>0)  //если значения начала интервала и середины имеют разные знаки
            x1=x;           //теперь середина интервала будет являться началом интервала поиска
        else                //иначе корень на второй половине
            x2=x;           //теперь середина интервала будет являться концом интервала поиска
    }while(fabs(f0(x))>e);
    return x;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.03.2010, 20:41
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление площади квадрата,ромба,треугольника трапеции
помогите написать программу на языке с++ для вычисления площади квадрата,ромба,треугольника трапеции всё это в одной программе

Вычислить с точностью Е площадь криволинейной трапеции
вычислить с точностью Е площадь криволинейной трапеции ограниченной осью , Ох, прямыми х=а х=B , и кривой y=f(x)=(1-0,25sin^2tx)^1\2 ....

Подсчет площади трапеции
Написать программу, которая подсчитывает площадь равнобедренной трапеции с основаниями а и б и углом а при большем основании

4
 Аватар для vet
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
16.03.2010, 05:31
Цитата Сообщение от Peroksid123 Посмотреть сообщение
описание алгоритма.
Описание? Вы про блок - схему может говорите? Потому что комментов в проге даже больше чем нужноО_о
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 7
16.03.2010, 08:00  [ТС]
Описание? Вы про блок - схему может говорите?
Возможно и про блок-схему,но препод называл это описание алгоритма
0
 Аватар для Zanoza
9 / 9 / 2
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 44
17.03.2010, 12:49
ну так это и есть блок схема,то есть описание работы программы
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 7
17.03.2010, 14:37  [ТС]
ну так это и есть блок схема,то есть описание работы программы
нет,мне нужно чтобы было расписано по пунктам как эта программа вычисляет площадь т.е. например данной командой считается интеграл и.т.д.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.03.2010, 14:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу для вычисления площади трапеции
Написать программу для вычисления площади трапеции по известной высоте и двум основаниям с помощью inline-функции

Написать функцию пользователя для вычисления площади равнобедренной трапеции
Написать функцию пользователя для вычисления площади равнобедренной трапеции с основаниями А и B и высотой h. Ведение входных данных и...

Программа для вычисления площади трапеции по известной высоте и двум основаниям
Написать программу для вычисления площади трапеции по известной высоте и двум основаниям. Расчет площади организовать с помощью макроса...

Вычисление определенного интеграла методом трапеции
Помогите написать код, хоть убейте, но не пойму никак Решить задачу, организовав цикл с точностью \varepsilon = 10^{-2},\dots,10^{-6} ...

Написать программу вычисления площади треугольники или квадрата или трапеции
написать программу вычисления площади треугольники или квадрата или трапеции в соответствии с выбором пользователя с использованием меню!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru