Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
Леонид Г.

Ошибка при работе delete в деструкторе

31.07.2008, 22:54. Показов 2021. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
enum place { first = 1, second };
 
 
class Passanger {
public:
    Passanger();
    void Call(); 
    void PushButton();
    int isFloor();
private:
    place Height; 
};
 
Passanger::Passanger() {
    srand( time( NULL ) );
    Height = ( rand()%2 )? second : first; 
}
 
int Passanger::isFloor() {
    return Height;
}
 
void Passanger::PushButton() {
    cout<<"move_button is enable, lift is moving\n";
    //лифт должен ехать.
}
void Passanger::Call() {
 
};
 
 
class CreatePas {
public:
    CreatePas();
    ~CreatePas();
private:
    Passanger *obj; 
};
 
CreatePas::CreatePas() {
    Passanger *obj = new Passanger;
    cout<<"there is Passenger on the "
        <<obj->isFloor()<<" floor\n";
        
}
 
CreatePas::~CreatePas() {
    cout<<"the Passanger more doesn't need the lift\n";
    delete obj;
    cout<<"he has been deleted\n";
}
 
int main() {
    CreatePas pas;
    return 0;
}
в деструкторе CreatePas выдает ошубки: лезешь в звщищенную память...у меня ms visual 2005 final Напишите пож-а в чем дело, если знаете...Спасибо
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.07.2008, 22:54
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при вызове деструктора (при вызове delete в деструкторе)
Не могу найти ошибку, при вызове деструктора от класса, который был создан при помощи конструктора с параметром const String &amp;,...

При работе с free в деструкторе ошибка "Invalid address specified to RtlValidateHeap"
Доброго времени суток, господа эксперты и дамы эксперты. Объясните пожалуйста почему программа вылетает с ошибкой &quot;program.exe...

Оператор delete в деструкторе
Здравствуйте, нужна помощь, есть класс и функция к которую передается этот класс: #include&lt;iostream&gt; using namespace std; ...

2
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
31.07.2008, 23:42
Ошибка твоя в том, что у тебя переменная объявлена здесь:
Code
1
2
private:
    Passanger *obj;
а вот здесь ты снова объявляешь уже НОВУЮ переменную:
Code
1
Passanger *obj = new Passanger;
Зачем? Она же уже есть в описании класса. Догадываешься, какое решение?
0
Леонид Г.
01.08.2008, 00:20
Спасибо большое, эти мелкие ошибки паразиты - жесть...помогли
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.08.2008, 00:20
Помогаю со студенческими работами здесь

После закрытия консоли выплывает необработанное исключение, delete в деструкторе
class X{ float *xo,*yo,*zo,*fo; public: X(); ~X(){}; friend void run(X x); friend void print(X x); };

Возникает ошибка при удалении динамического массива символов в деструкторе класса
Всем привет. Есть приватная переменная, указатель на строку wchar_t *pUAgent; В конструкторе я ее инициализирую: pUAgent =...

С++, delete в деструкторе класса не видит переменные, создаваемые new в конструкторе класса
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; using namespace std; class fun { double t = 0, x = 0, y = 0, z =...

Ошибка при delete
Здравствуйте, вылетает такая ошибка, почему? Указатель верный, до этого места все нормально работает

Ошибка при delete[]
Не понимаю, почему при delete Y; выдает ошибку. Без этой строки код работает на ура. Надеюсь на вашу помощь. Что делает программа: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru