|
Леонид Г.
|
|
Создание часов...подскажите пожалуйста01.08.2008, 00:26. Показов 5803. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Не подскажите, как сделать часы.. я предполагаю сделать класс, который имел бы функцию часов... Мне нужно чтобы каждые например 15 сек. что-то происходило...например создавался объект...спасибо).
|
|
| 01.08.2008, 00:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Путник двигался t1 часов со скоростью v1, затем t2 часов- со скоростью v2 и t3 часов со скоростью v3. За какое время он одолел первую половину пути
Создание простого приложения для Windows 9x/NT, решил как смог. Пожалуйста подскажите что исправить или добавить |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
|
| 01.08.2008, 20:32 | |
|
да, ну ладно буду юзать а ты кста пользуешься макрософтоским сайтом на англ. языку? msdn.microsoft.com?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.08.2008, 20:41 | |
|
Да, конечно. Оригинал всегда лучше.
У меня MSDN на винде еще стоит. Тогда в онлайн можно не выходить Но мне винду влом было грузить, чтобы смотреть. Да и под винду не пишу почти.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
|
| 01.08.2008, 20:49 | |
|
в винде мс пустой каккой-то...мне все время приходится инет-инфу читать. я сдела #include "mmsystem.h" но ошибка соталась, я не подключил то что ты говорил, если нет то как это сделать
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.08.2008, 20:57 | |
|
Если пустой - значит урезаная версия.
mmsystem.h - это файл заголовков. А я говорю про либ-файл. mmsystem.lib подключи. Или через опции проекта, или напрямую из командной строки. Это уже другая тема. Не учить же тут c VS тебя работать. (если у тебя VS, конечно). Вообщем сейчас читай документацию по линкеру, с которым работаешь, и по среде.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
|
| 01.08.2008, 20:59 | |
|
у мя VS...ладно спасибо ща буду разбираться
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 01.08.2008, 21:46 | |
|
#pragma comment (lib,"name.lib")
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.08.2008, 22:48 | |
|
Не, так нечестно
. Человек должен разобраться хоть в чем-то сам )
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 01.08.2008, 22:53 | |
|
Да ладно,это не самое важное в программировании )а дальше пусть сам разбирается.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
||||||
| 02.08.2008, 17:15 | ||||||
0
|
||||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.08.2008, 19:20 | |
|
Попробуй в цикле сделать какое-нибудь вычислительное действие.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
|
| 02.08.2008, 21:59 | |
|
Я нашел функцию sleep, но это плохой вариант, также как и загружать процессор..т.к. останавливается вся программа, а мне надо чтоб только 1 процесс, вообще есть стандартные реализации таймера но об этом в вижале пишут, поэтому пока обойдусь слипом, а потом когда начну вижал то прочитаю
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.08.2008, 22:01 | |
|
Погоди, что ты подразумеваешь под "вся программа" и "1 процесс"? Сделай многопоточно...
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 65
|
|
| 03.08.2008, 00:50 | |
|
ну если бы я графически интерпретировал это, то слип бы ваще все останавливал, а мне нужно просто отсчитать 15 секунд в классе например и создать объект...наверно сделать многопоточно это то что нужно...но я пока не умею это делать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 72
|
|
| 12.06.2009, 18:19 | |
|
ну можно с функцией Sleep
нужно в самом вернху кода вставить класс #include "windows.h" потом после функции всавить Slepp(в скобках без ковечек ввести число); 1000=1 сек Добавлено через 49 секунд то есть не Slepp а Sleep Добавлено через 1 минуту 33 секунды а Sleep для меня вовсе не плохой вариант...программа не останавливается.... ФУНКЦИЯ SLEEP с какой то задержкой ФУНКЦИЯ продолжение
0
|
|
|
Заказ софта
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
|
||||||
| 12.06.2009, 18:27 | ||||||
|
Вот часы и дата
![]()
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 72
|
|
| 12.06.2009, 23:05 | |
|
0
|
|
| 12.06.2009, 23:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
36
Программа, которая показывает сколько часов я был в интернете за месяц Подскажите пожалуйста литературу или статьи,в которых подробно описывается создание форм Создание часов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|