|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 21
|
|
Задача на динамику с codeforce'a07.01.2014, 16:54. Показов 2148. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Уже неделю не могу разобраться в решении задачи с codeforce'a. Собственно сама задача. А вот её разбор
Кликните здесь для просмотра всего текста
Есть несколько наблюдений, после которых задача становится очень простой. Первое наблюдение — пикать надо всегда самого сильного героя. А вот про баны ничего такого сказать нельзя, в разных ситуациях могут потребоваться самые разные баны. Самое важное наблюдение, которое поможет решить задачу — то, что рассматривать следует только m сильнейших героев. Действительно, при любой игре, где будут пикаться самые сильные герои в каждый момент времени, никакой герой, кроме первых m, не может быть пикнут вообще никогда. Значит, и банить их никогда не надо. И рассматривать тоже.
В итоге у нас остается в худшем случае 20 героев, а, значит, можно решить задачу динамикой по подмножествам: dpmask — разность между силами команд в ситуации, когда пикнуты либо забанены те и только те герои, чьи биты в маске установлены в единицу. Для переходов перебираем героя, которого команда, чья очередь хода, будет пикать или банить. Проще всего реализовать это с помощью рекурсии с сохранением. Ответ будет храниться в dp2m - 1. К сожалению, мы неправильно оценили сложность этой задачи (несмотря на простое в реализации решение, придумать его, как выяснилось, было не так то и просто — стандартные 1500 баллов были бы лучше), и выставили неправильный TL (так что многие решения на C++ за m2·2m проходили — следовало опустить ограничение до одной секунды, а то и до 0.75 секунд). Так что если вы решили задачу за m2·2m, считайте, что вам повезло и что ваш вердикт — Time Limit Exceeded. Почему можно писать это за m·2m? Потому что пропуск бана не имеет смысла: вместо этого можно забанить самого слабого героя из доступных — ведь его точно никто никогда не пикнет. Здесь тоже были слабые претесты, поэтому можно было ломать тех, у кого в решении не было битмасок, чуть ли не любым большим случайным тестом. Саму задачу я понял. Первая мысль была полным перебором, но это долго. Посмотрел решения других, но так и не смог понять, почему оно работает. 1. Почему 2m. Точнее почему 2? Если степень я еще могу понять, почему m, то почему 2. 2. Почему через биты. У всех решения через биты, но почему? 3. Да почему оно так должно работать? Решения других можно посмотреть здесь. В фильтре справа выбрать задачу (E -Captains Mode), а вердикт - полное решение(или accept). Может кто-нибудь объяснит, почему оно должно работать? =)
0
|
|
| 07.01.2014, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Задача на динамику Задача на динамику или комбинаторику Из статики в динамику |
| 07.01.2014, 16:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Задача на динамику
Задача на динамику, груз на нити Задача на динамику врашательного движения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|