Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 21

Задача на динамику с codeforce'a

07.01.2014, 16:54. Показов 2148. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Уже неделю не могу разобраться в решении задачи с codeforce'a. Собственно сама задача. А вот её разбор
Кликните здесь для просмотра всего текста
Есть несколько наблюдений, после которых задача становится очень простой. Первое наблюдение — пикать надо всегда самого сильного героя. А вот про баны ничего такого сказать нельзя, в разных ситуациях могут потребоваться самые разные баны. Самое важное наблюдение, которое поможет решить задачу — то, что рассматривать следует только m сильнейших героев. Действительно, при любой игре, где будут пикаться самые сильные герои в каждый момент времени, никакой герой, кроме первых m, не может быть пикнут вообще никогда. Значит, и банить их никогда не надо. И рассматривать тоже.

В итоге у нас остается в худшем случае 20 героев, а, значит, можно решить задачу динамикой по подмножествам: dpmask — разность между силами команд в ситуации, когда пикнуты либо забанены те и только те герои, чьи биты в маске установлены в единицу. Для переходов перебираем героя, которого команда, чья очередь хода, будет пикать или банить. Проще всего реализовать это с помощью рекурсии с сохранением. Ответ будет храниться в dp2m - 1.

К сожалению, мы неправильно оценили сложность этой задачи (несмотря на простое в реализации решение, придумать его, как выяснилось, было не так то и просто — стандартные 1500 баллов были бы лучше), и выставили неправильный TL (так что многие решения на C++ за m2·2m проходили — следовало опустить ограничение до одной секунды, а то и до 0.75 секунд). Так что если вы решили задачу за m2·2m, считайте, что вам повезло и что ваш вердикт — Time Limit Exceeded.

Почему можно писать это за m·2m? Потому что пропуск бана не имеет смысла: вместо этого можно забанить самого слабого героя из доступных — ведь его точно никто никогда не пикнет.

Здесь тоже были слабые претесты, поэтому можно было ломать тех, у кого в решении не было битмасок, чуть ли не любым большим случайным тестом.


Саму задачу я понял. Первая мысль была полным перебором, но это долго. Посмотрел решения других, но так и не смог понять, почему оно работает.
1. Почему 2m. Точнее почему 2? Если степень я еще могу понять, почему m, то почему 2.
2. Почему через биты. У всех решения через биты, но почему?
3. Да почему оно так должно работать?

Решения других можно посмотреть здесь. В фильтре справа выбрать задачу (E -Captains Mode), а вердикт - полное решение(или accept).

Может кто-нибудь объяснит, почему оно должно работать? =)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.01.2014, 16:54
Ответы с готовыми решениями:

Задача на динамику
На задачу набросал какой-то код, но все варианты он не перебирает. Можете подать какую-нибудь идею, как сделать задачу? #include...

Задача на динамику или комбинаторику
Для заданных натуральных чисел N и K требуется вычислить количество чисел от 1 до N, имеющих в двоичной записи ровно K нулей. два...

Из статики в динамику
Ребят, помогите, пожалуйста переделать этот код динамически. Подскажите, очень нужно. #include "stdafx.h" ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.01.2014, 16:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача на динамику
Здравствуйте форумчане, недавно попалась такая задача на e-olimp: Я не могу понять как решить эту задачу динамическим...

Задача на динамику
Помогите решить задачу на динамическое программирование. В дощечке в один ряд вбиты гвоздики. Любые два гвоздика можно соединить...

Задача на динамику про шайбу
Шайба, пущенная вверх по наклонной плоскости с углом наклона 45, со временем останавливается и соскальзывает вниз. Время спуска в 2 раза...

Задача на динамику, груз на нити
Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Помогите, пожалуйста решить задачку, даже не знаю как к ней подступиться. Получаются только...

Задача на динамику врашательного движения
Добрый день, что-то начал решать и получилось не правдаподобная цифра, где я ошибся, не поможете пожалуйста? Спасибо! Маховик,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru