|
36 / 36 / 3
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 581
|
|
Русские шрифты в консоли02.08.2008, 16:35. Показов 637674. Ответов 60
Метки нет (Все метки)
Как написать сообщение с русскими буквами, чтоб нормально показывала?
Например:cout<<"hello world"; выводить сообщение нормальна? с английсками шрифтами cout<<"привет мир"; выводить в каком не понятном языке, какие та закавычки. Подобные темы:
24
|
|
| 02.08.2008, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
60
Русские шрифты в консоли - продолжение Очередные русские шрифты в консоли... Как заставить консоль понимать русский язык? (русские шрифты в консоли) |
|
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
|
||||||||||||||||||||||
| 17.07.2009, 23:18 | ||||||||||||||||||||||
|
Файл rus.c
Если тебе нужно где-то еще использовать функцию char* Rus(const char* text), создай например, файл rus.h, и объяви там прототип функции:
1
|
||||||||||||||||||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 06.08.2009, 15:45 | |
|
локализацию я считаю самым простым и удобным способом. К тому же универсальным
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4
|
||||||
| 06.08.2009, 15:52 | ||||||
|
Спасибо за setlocale( LC_ALL,"Russian" );могу выводить по-русски но вот не задача-как по-русски ВВОДИТЬ??????????Если я пропишу
Код C++1 2
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 06.08.2009, 16:34 | |
|
это проблемы IO доса. Дело в том, что при выводе на экран символ "н" имеет код 173, а вот при вводе уже -83. Если надо чтобы эта программа заработала не меняя код, то вместо "н" вводи "э"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4
|
|
| 06.08.2009, 17:00 | |
|
M128K145,
объясни пж..та ,83 и 173-это коды для символов 'н' и 'э' в ASCII или я че та путаю?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 06.08.2009, 17:16 | |
|
по таблице ASCII код символа "н" = 173. При вводе его в консоль его код получается -83.
0
|
|
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
||||||
| 12.08.2009, 19:14 | ||||||
|
Ребята зацените
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4
|
|
| 14.08.2009, 12:22 | |
|
возможно я ошибаюсь,ибо с делфой даже не на вы,может этот код выводит на экран один символ,когда юзер вводит совсем другой,или я ошибаюсь?
кто-нить,плиз,напишите такую фишку на с++
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 27
|
|
| 21.08.2009, 11:23 | |
|
Я для себя решила этот вопрос с помощью классов, разработанных Павловской и Щупаком, специально для их учебников. Подключаем через обычный include и спокойно работаем.
Кому нужно, файлы см. ниже.
2
|
|
|
Пробующий
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
|
|||||||||||
| 21.08.2009, 15:32 | |||||||||||
|
А можно как-то проверить скорость работы? Через GetTime() наверно?
Добавлено через 1 минуту 8 секунд И функции
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4
|
|
| 22.08.2009, 12:48 | |
|
у меня и без <locale.h> катит
Добавлено через 39 минут 12 секунд [b]Biblio[/ спасибо за файл,но не разобраться куда его пихать(MS Visual Studio 2005)
0
|
|
|
RootSpy
|
|
| 07.09.2009, 18:39 | |
|
ну дык нужно библиотеку подключить #include <russian.h>
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 07.09.2009, 22:28 | |
|
1
|
|
|
Маэстро
1244 / 365 / 40
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 798
|
||||||||||||||||||
| 13.09.2009, 21:24 | ||||||||||||||||||
Содержимое russian.h
Или такой вариант с CharToOemA
![]() А вот по поводу боков, то, да, мне самому хотелось бы узнать, отчего при втором проходе(итерации) некоторые символы не кодируются?
0
|
||||||||||||||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||
| 13.09.2009, 22:22 | ||
|
0
|
||
|
Маэстро
1244 / 365 / 40
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 798
|
|
| 14.09.2009, 10:33 | |
|
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 14.09.2009, 14:50 | ||
|
0
|
||
| 14.09.2009, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Значения переменных - русские шрифты Русские буквы консоли Русские буквы в консоли Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|