Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
 Аватар для triadec_96
12 / 12 / 8
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 448

Обратная польская запись.Написал программу по алгоритму.Нужно кое-что изменить

20.01.2014, 13:46. Показов 1156. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Преподаватель дал мне "алгоритм" и сказал написать программу по этому алгоритму.
"Алгоритм":Нам понадобится стек для переменных типа char, т.к. исходное выражение мы получаем в виде строки.

Рассматриваем поочередно каждый символ:
1. Если этот символ - число (или переменная), то просто помещаем его в выходную строку.
2. Если символ - знак операции (+, -, *, / ), то проверяем приоритет данной операции. Операции умножения и деления имеют наивысший приоритет (допустим он равен 3). Операции сложения и вычитания имеют меньший приоритет (равен 2). Наименьший приоритет (равен 1) имеет открывающая скобка.
Получив один из этих символов, мы должны проверить стек:
а) Если стек все еще пуст, или находящиеся в нем символы (а находится в нем могут только знаки операций и открывающая скобка) имеют меньший приоритет, чем приоритет текущего символа, то помещаем текущий символ в стек.
б) Если символ, находящийся на вершине стека имеет приоритет, больший или равный приоритету текущего символа, то извлекаем символы из стека в выходную строку до тех пор, пока выполняется это условие; затем переходим к пункту а).
3. Если текущий символ - открывающая скобка, то помещаем ее в стек.
4. Если текущий символ - закрывающая скобка, то извлекаем символы из стека в выходную строку до тех пор, пока не встретим в стеке открывающую скобку (т.е. символ с приоритетом, равным 1), которую следует просто уничтожить. Закрывающая скобка также уничтожается.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>
#include <conio.h>
using namespace std;
void main()
{
    stack<int> c;//стек с приоритетами
    stack<char> s;//стек с символами
    string r,str;//r-выходная строка,str-входная строка
    cin>>str;
    int i,q=0,a,size=str.length();
    for(i=0;i<size;i++)
        {if(((str[i]>47) && (str[i]<58)) || ((str[i]>64) && (str[i]<91)) || ((str[i]>96) && (str[i]<123))) //проверка //сивола (входит ли он в диапазон чисел и букв(переменных))
{r[q]=str[i];q++;break;}
        else M: if(c.empty())  switch(str[i])//по алгоритму 2.а
            {case '*': c.push(3);s.push(str[i]);break;
            case '/': c.push(3);s.push(str[i]);break;
            case '+': c.push(2);s.push(str[i]);break;
            case '-': c.push(2);s.push(str[i]);break;
            case '(': c.push(1);s.push(str[i]);break;
            default:cout<<"Unknown symbol '"<<str[i]<<"'"<<endl;}
    //if(b==1) break;}
    //break;}
        else //по алгоритму 2.б
            {switch(str[i])
            {case '*': a=3;break;
            case '/': a=3;break;
            case '+': a=2;break;
            case '-': a=2;break;
            case '(': a=1;break;//3 по алгоритму
        default:cout<<"Unknown symbol '"<<str[i]<<"'"<<endl;}
                if(c.top()>=a)
                //  bool b=0;
                    while(1)
                    {r[q]=s.top();q++;
                    s.pop();c.pop();
                    if(c.top()<a) break;}//{b=1;break;}}
                goto M;}//переход к 2.а
        if(str[i]==41)//4 по алгоритму
                    while(1)
                    {r[q]=s.top();q++;
                    s.pop();c.pop();
                    if(c.top()==1) {s.pop();c.pop();break;}} 
    //TESTING
    /*  switch(i)
        {case '0': cout<<r[0]<<endl; break;
        case '1': cout<<r[0]<<endl<<s.top()<<endl; break;
        case '2': cout<<r[0]<<endl<<s.top()<<s.top()<<endl;break;
        case '3': cout<<r[0]<<r[1]<<endl<<s.top()<<s.top()<<endl;break;}
        //cout<<r[i]<<endl;
        getch();*/ на это не обращайте внимания (проверка)
    }
        cout<<endl<<r;
        getch();
    }
Преподаватель сказал,что не надо было создавать стек с приоритетами+нмоя ошибка в описании случая когда текущий символ-закрывающая скобка ("это намного тяжелее,чем ты написал.Здесь надо поиграть").
Я даже не знаю как бы его "обыграть".Сделал всё,что мог.Помогите пожалуйста.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.01.2014, 13:46
Ответы с готовыми решениями:

Обратная Польская Запись
Сам вопрос: Я написал программу, она работает, но препод по Структурам данных сломал ее в два счета. Я нашел ошибку, но как ее исправить...

Обратная польская запись
Пожалуйста помогите, всю голову себе сломал. Задание: &quot;Обеспечить перевод инфиксного выражения в ОПЗ и вычислить его результат. Входные...

Обратная польская запись
В обратной польской записи, которую также называют постфиксной, операция записывается после двух операндов. Например, сумма двух чисел A и...

1
 Аватар для sunjan
12 / 7 / 7
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 342
11.04.2014, 14:52
может это поможет http://e-maxx.ru/algo/expressions_parsing
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.04.2014, 14:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Обратная польская запись
Простите что не совсем в том разделе, просто его больше всего людей посещает) По теме: Как при вычислении выражения из строки...

Обратная польская запись
Здравствуйте, изучаю обратную польскую запись, столкнулся с такой проблемой: Перерыл множество алгоритмов перевода из обычной записи в...

Обратная польская запись
Подскажите, как по обратной польской записи выражения построить дерево выражения Например: дана запись 1 2 + 3 4...

Обратная польская запись
Написать программу формирования ОПЗ и расчета полученного вы-ражения. Разработать удобный интерфейс ввода исходных данных и вывода...

Обратная польская запись
Нужно создать класс с++ для вычисления обратной польской записи с помощь стека.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru