|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 3
|
||||||
Создать класс строку в С++. Переопределение операторов21.01.2014, 22:13. Показов 2337. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста в чём ошибка в операторе >>. Когда его вызываю в основной программе, то почему-то компилятор не хочет знать то, что я пишу.
Задание: определить класс-строку. В класс включать два конструктора: для определения класса-строки строкой символов и путем копирования другой строки (объекта класса строки). Определить операции над строками: 1) >> - перевёртывание строки (запись символов в обратном порядке); 2) -- - нахождение наименьшего слова в строке. Вот код:
Вопрос вот в чём: если правильно, то как вызывать оператор >>. Спасибо.
0
|
||||||
| 21.01.2014, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создать класс строка и производный класс битовая строка, не работает переопределение операций
Переопределение операторов |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||||||||||||
| 21.01.2014, 22:44 | |||||||||||||||||||||
|
Если имеется ввиду ввод-вывод, то оператор вывода должен быть примерно такой
а метод print переделать
Что касается Вашего >>, то его конечно можно вызвать
т.к. в коде не используется.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 3
|
|
| 22.01.2014, 17:25 [ТС] | |
|
спасибо.
Но >> - операция переворачивания строки наоборот
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 22.01.2014, 17:28 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 3
|
|
| 22.01.2014, 21:52 [ТС] | |
|
пробовал, но с вызовом проблемки возникли. поробую по-другому. спасибо
0
|
|
| 22.01.2014, 21:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Переопределение операторов Переопределение операторов С++ переопределение операторов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|