Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для traktorist12
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 4

Переход от под меню к основному меню

22.01.2014, 17:41. Показов 903. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу сделать что-бы был переход от под меню к основному меню
PS если что не ругайтесь

Добавлено через 45 секунд
Цитата Сообщение от traktorist12 Посмотреть сообщение
Не могу сделать что-бы был переход от под меню к основному меню
PS если что не ругайтесь

вот код






C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include<cstdlib>// в этом файле содержатся функции rand и srand
#include<ctime>// в этом файле содержится функция time
using namespace std;
HANDLE H=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
void Stand(int x, int y, int k, char*str){
    CONSOLE_CURSOR_INFO ci; ci.bVisible=0; ci.dwSize=100; SetConsoleCursorInfo(H,&ci); // убрать мигающий курсор
    
    COORD c;
    c.X=x; c.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(H,c);
    SetConsoleTextAttribute(H,k);
    cout<<str<<"\n";
}
 
void main()
{
     setlocale(LC_ALL, "Russian"); 
    COORD coor_a;
            coor_a .X = 5;
            coor_a .Y = 5;
 
        COORD coor_b;
            coor_b .X = 5;
            coor_b .Y = 7;
            
    
        COORD coor_c;
            coor_c .X = 5;
            coor_c .Y = 9;
            
    
        COORD coor_d;
            coor_d .X = 5;
            coor_d .Y = 11;
 
    
    
    
    
    SetConsoleCursorPosition (H, coor_a);// это должно быть везде 
    SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
    cout<<"1)Новая игра;\n\n";
 
 
        SetConsoleCursorPosition (H, coor_b);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"2)Загрузить игру;\n\n";
 
 
            SetConsoleCursorPosition (H, coor_c);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"3)Опции;\n\n";
                
 
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_d);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x4);
cout<<"4)Выход;\n\n";
 
 
    int k; // код клавиши
    int cur=1; // какой пункт выбран сейчас
    while(1){
        k=getch();
        if(k==80){
            if(cur<4){
                cur++;
                if(cur==2){
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_a);// это должно быть везде 
    SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
    cout<<"1)Новая игра;\n\n";     // например сдесь и тд
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_b);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
cout<<"2)Загрузить игру;\n\n";
                }
                else if(cur==3){
                     SetConsoleCursorPosition (H, coor_b);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"2)Загрузить игру;\n\n";
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_c);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
cout<<"3)Опции;\n\n";
                }
                else if(cur==4){
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_c);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"3)Опции;\n\n";
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_d);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x2);
cout<<"4)Выход;\n\n";
                }
            }
        }
        else if(k==72){
            if(cur>1){
                cur--;
                if(cur==3){
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_c);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
cout<<"3)Опции;\n\n";
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_d);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x4);
cout<<"4)Выход;\n\n";
                }
                else if(cur==2){
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_b);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
cout<<"2)Загрузить игру;\n\n";
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_c);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"3)Опции;\n\n";
                }
                else if(cur==1){
                     SetConsoleCursorPosition (H, coor_a);// это должно быть везде 
    SetConsoleTextAttribute (H, 0x02);
    cout<<"1)Новая игра;\n\n"; 
                    SetConsoleCursorPosition (H, coor_b);
SetConsoleTextAttribute (H, 0x04);
cout<<"2)Загрузить игру;\n\n";
                }
            }
        }
    
        else if(k==13){
            system("cls");
            SetConsoleTextAttribute(H,12);
            if(cur==1){ cout<<"Начало новой игры!\n\n";
        {   int knopka; // код клавиши
    int cur=1; // какой пункт выбран сейчас
    while(1){
       
       
        
       
       do {
           int money=1;
       int stavka=1;
        cin>>stavka;
 srand (time (0));
 int chislo1 = rand () % 10 ;//1 число
 
  (time (0));
 int chislo2 = rand () % 10 ;//2 число
 
 
 int chislo3 = rand () % 10 ;//3 число
 
 
 int chislo4 = rand () % 10 ;//4 число
 
  
 int chislo5 = rand () % 10 ;//5 число
 
  
 int chislo6 = rand () % 10 ;//6 число
 
  
 int chislo7 = rand () % 10 ;//7 число
 
 
 int chislo8 = rand () % 10 ;//8 число
 
 int chislo9 = rand () % 10 ;//9 число
 
 cout <<  "------------------------\n";
 cout << "|   "<<chislo1 << "  |";
 cout << "   "<<chislo2 << "   |";
 cout << "   "<<chislo3 << "   |\n";
 cout <<  "------------------------\n";
 cout << "|   "<<chislo4 << "  |";
 cout << "   "<<chislo5 << "   |";
 cout << "   "<<chislo6 << "   |\n";
 cout <<  "------------------------\n";
 cout << "|   "<<chislo7 << "  |";
 cout <<"   "<< chislo8 << "   |";
 cout << "   "<<chislo9 << "   |\n";
 cout <<  "------------------------\n";
 
 if  ((chislo4 == chislo5) && (chislo5 == chislo6) && (chislo4 == chislo6))     
    {cout<<"\n vuigral"<<stavka<<  "долларов \n";
    cout<<"на счету"<<money+stavka<<"долларов\n";
    }
     else if ((chislo1 == chislo2) && (chislo2 == chislo3) && (chislo1 == chislo3)) 
    {
        cout<<"\n vuigral "<<stavka<<  " долларов \n";
        cout<<"на счету"<<money+stavka<<"долларов\n";
    }
    
     else if ((chislo7 == chislo8) && (chislo8 == chislo9) && (chislo7 == chislo9)) 
    {
        
        cout<<"\n vuigral "<<stavka<<  " долларов \n";
    cout<<"на счету"<<money+stavka<<"долларов\n";
     }
    
    
     else if ((chislo1 == chislo5) && (chislo5 == chislo9) && (chislo1 == chislo9)) 
    {
        
        cout<<"\n vuigral "<<stavka<<  " долларов \n";
    cout<<"на счету"<<money+stavka<<"долларов\n";
     }
    
     else if ((chislo3 == chislo5) && (chislo5 == chislo7) && (chislo3 == chislo7)) 
    {
        
        cout<<"\n vuigral "<<stavka<<  " долларов \n";
    cout<<"на счету"<<money+stavka<<"долларов\n";
     }
    
     else
 {
  
  cout << "\n proigral "<<stavka<<  " долларов \n";
 cout<<"на счету"<<money-stavka<<"долларов\n";
 
 
 }
 cout << "\n Continue? \n";
 
 
 knopka=getch();
 }
 while
 
(knopka==89);
 getch();
 
 system ("cls");
   
 
 
 }
 
 
 
 }
 
 }
 
 
 
                    else if(cur==2) cout<<"Загрузка старой игры!\n\n";
            else if(cur==3) cout<<"Настройки игры!\n\n";
            else cout<<"Пока!\n\n";
            getch();
            exit(0);
        }
    }
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.01.2014, 17:41
Ответы с готовыми решениями:

Выплывающие меню выравнивать по основному меню
Добрый день. Во всех браузерах все отлично, кроме ie. ( у меня на пк 8 версия) Выпадающие меню во всех нормуль, кроме ie. Никак не...

Зафиксировать окно, к основному меню
Доброго дня уважаемые пользователи, опять я к Вам обращаюсь за помощью. Подскажите пожалуйста, как в css зафиксировать окно...

Создать подменю с возвратом к основному меню
нужно сделать меню из 3-ех процедур а четвертым должны быть вызов подменю!!! в подменю тоже 3 процедуры а четвертым пунктом возврат к...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.01.2014, 17:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Не пойму как в меню при наведении отобразить под меню
Сделал простенькое меню, как мне при наведении на ли отобразить ul что по умолчанию display none Проще говоря как в css составить запрос...

Меню и под меню (Вывод в шаблон)
Привет всем. Есть две таблицы таб.Category id title 1 Кат.1 2 Кат.2 3 Кат.3 4 Кат.4

Работа с меню. При клике на кнопке меню или вне его, меню должно закрываться
Добрый вечер! Изучаю JQuery. Вот ради развития решил написать меню, практически такое же как на Хабре. Два дня ломаю голову над тем, как...

Как добавить выплывающее меню к уже готовому горизонтальному меню (не меняя дизайн горизонтального меню)?
&lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&quot;&gt; &lt;html...

Раскрывающееся меню - при открытии/закрытии вложенного меню закрывается все меню
Проблема во вложенном меню. При открытии/закрытии вложенного меню закрывается все меню. Надо, чтобы главное меню не реагировало на клики во...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru