Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 31

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля / C++ для начинающих

26.01.2014, 23:17. Показов 1524. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.01.2014, 23:17
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля. Указание. В обоих заданиях,...

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля. Указание. В обоих заданиях,...

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля. Указание. В обоих заданиях,...

2
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
26.01.2014, 23:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено MargaritaS как решение

Решение

так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
  double e;
  double d=1,s=1;
  cin>>e;
  while (d>e)
  {
      d/=2;
      s+=d;
  }
  cout<<s;
  system ("pause");
 
}
Вторая аналогично решается

Добавлено через 3 минуты
чередование знаков не увидел:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
  double e;
  double d=-1,s=1;
  cin>>e;
  while (d>e)
  {
      d/=-2;
      s+=d;
  }
  cout<<s;
  system ("pause");
 
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 31
27.01.2014, 00:50  [ТС]
Спасибо вам большое)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.01.2014, 00:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы, не используя стандартные функции, за исключением модуля
Больная тема для меня, никак не могу понять помогите пожалуйста

Не используя стандартные функции (за исключением модуля), вычислить с точностью e>0
Не используя стандартные функции (за исключением модуля), вычислить с точностью eps&gt;0 (считать, что требуемая точность достигнута, если...

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы! Заранее благодарю)!

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы
Вычислить приближенно значение бесконечной суммы (справа от каждой суммы дается ее точное значение, с которым можно сравнить полученный...

Вычислить приближенное значение бесконечной суммы
Вычислить приближенно значение бесконечной суммы (справа от каждой суммы дается ее точное значение, с которым можно сравнить полученный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru