Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244

Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации.

28.01.2014, 10:37. Показов 1662. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здрасте.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class random1
{
public:
  random(): a(5) {}
private:
  int a;
};
 
 
class random2
{
public:
  random(){a=5;}
private:
int a;
};
В книге пишут,что инициализация членов предпочтительнее во время инициаализации конструктора (class random1),чем во время его выполнения(class random2).
Можете ли объяснить мне преимущества первого способа,хотя мне проще все действия конструктора описывать в его теле,то есть как в class random2.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.01.2014, 10:37
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации, есть ли разница в сгенерированном коде?
Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации - большая ли разница в сгенерированном коде? И есть ли она вообще?

Обработка исключений в списке инициализации конструктора
Доброго времени суток. Имеем код: #include <iostream> #include "windows.h" #include <fstream> using namespace std; class...

Почему в списке инициализации конструктора дочернего класса нельзя вызывать конструктор родительского через его пространство имён?
Есть класс D и от него порождён класс Wd Тут вот например всё работает корректно (использую обращение ч/з пространство имён класса...

5
zzzZZZ...
 Аватар для dzrkot
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
28.01.2014, 10:44
не помню как называется это...
ну могу на примере сказать, если у тебя вместо а будет скажем другой объект, и ты будешь его инициализировать в конструкторе, то у тебя сначала вызовется конструктор по умолчанию для этого класса, а потом ты инициализируешь его в этом конструкторе - что минус к производительности, + много всяких нюансов - константы, наследование итп
1
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.01.2014, 11:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено Игорюня как решение

Решение

Если 'a' - объект более сложного типа, то во втором случае сначала вызывается конструктор по умолчанию, затем оператор присваивания.
Если 'a' - константа, то второй пример не скомпилируется.
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
28.01.2014, 12:02
Когда надо использовать списки инициализации, а когда можно заменить их констуктором по умолчанию?
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
30.01.2014, 10:35  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Если 'a' - объект более сложного типа, то во втором случае сначала вызывается конструктор по умолчанию, затем оператор присваивания.
Если 'a' - константа, то второй пример не скомпилируется.
То есть предпочтительнее использовать первый вариант?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
30.01.2014, 10:37
Угу.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.01.2014, 10:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа в теле конструктора
constructor Account::Account(int initialBalance) { if (initialBalance >= 0) balance = initialBalance; if (initialBalance <=...

Список инициализации конструктора
Можно ли воспользоваться списком инициализации конструктора класса потомка, для того чтобы инициализировать члены базового класса который...

Список инициализации конструктора
Всем привет. У меня есть некоторые вопросы насчет списка инициализации конструктора. Да и вообще не понимаю отличия от инициализации в теле...

Возможна ли инициализация в инициализации?
Изучая новый стандарт, заинтересовался: а можно ли как-то сделать массив указателей, например, на тип int, инициализируя ссылочные...

Инициализация конструктора класса
инициализация конструктора класса Rectangle::Rectangle(int w, int h): itsWidth(w), itsHeight(h) {} Изучаю с++. объясните...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru