|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 10
|
||||||||||||||||
dynamic_cast31.01.2014, 13:58. Показов 2005. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, возникла проблема. Есть базовый клас CStep. И пока один наследник:
Не могу понять в чём проблема, аналогичный код видел в других примерах, а написал сам - и не работает...
0
|
||||||||||||||||
| 31.01.2014, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
dynamic_cast dynamic_cast Dynamic_cast |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 31.01.2014, 14:06 | |
|
Скобки поставь.
1
|
|
|
|
|
| 31.01.2014, 14:09 | |
|
У меня вопрос. А что произойдёт, если сделать A=C просто без явного каста?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 10
|
||
| 31.01.2014, 14:12 [ТС] | ||
|
Спасибо.
Добавлено через 2 минуты Дело и впрямь было в скобках)))
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 31.01.2014, 14:30 | ||
|
0
|
||
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||||||
| 31.01.2014, 14:30 | ||||||
1
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 31.01.2014, 14:34 | |
|
0
|
|
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||
| 31.01.2014, 14:38 | ||
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||
| 31.01.2014, 15:08 | ||||||
|
egor2116, и мало того, что они так называются, поведения, характерного для dynamic_cast, добиться с помощью C-style каста, нельзя.
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 31.01.2014, 19:18 | ||
|
Не по теме: Впрочем, Tulosba все наглядно показал, надо было мне сначала проверить...
0
|
||
|
|
|
| 31.01.2014, 20:34 | |
|
Tulosba, да, я не сразу допёр, что тут кастуется не производный класс к базовому, а наоборот! Тогда вообще непонятна цель этого шаманства.
Обычно мы можем создать контейнер полный указателей base*, а затем пихать в него указатели на различные производные классы. Это позволит нам вызывать по этим указателям виртуальные функции, не задумываясь о конкретном типе объектов. Но зачем может понадобиться кастовать их назад в конкретный производный тип, если мы только что создали абстрактный интерфейс как раз с противоположной целью!?
0
|
|
|
|
|
| 31.01.2014, 21:21 | |
|
Нужно когда у производного класса есть специфические методы которых нет у базового.
И собственно да предпочтительнее включить этот метод(с пустой реализацией) в базовый класс, нежели кастовать (но думаю все же это не всегда можно сделать) Кроме того Майерс советует как вариант распихать объекты по разным контейнерам. Добавлено через 9 минут .....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 10
|
|||||||
| 07.02.2014, 15:27 [ТС] | |||||||
|
Проблема, кстати, решена, всё работает. Спасибо за помощь. Вот как заработало.
0
|
|||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 07.02.2014, 16:40 | |||
|
0
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 07.02.2014, 17:48 | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 07.02.2014, 17:56 | ||||||
0
|
||||||
| 07.02.2014, 17:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
dynamic_cast dynamic_cast() шаблон Работа с dynamic_cast Использование dynamic_cast Dynamic_cast реализация Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|