Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для scrat2013
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.10.2013
Сообщений: 33

Странное поведение указателя

31.01.2014, 22:36. Показов 885. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, наткнулся на непонятное мне поведение указателя или точнее менеджера памяти. Есть код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
void func();
 
int *p = 0;
int *e = 0;
 
int main()
{
    func();
    std::cout << *p << '\n';
    std::cout << *p << '\n';
    getch();
}
 
void func()
{
    int a[10];
    a[3] = 35;
    p = &a[3];
    std::cout << *p << '\n';
    return;
}
По идее он должен вывести:
35
(мусор)
(мусор)

Или вылететь... Но выводится:
35
35
0

Не мог бы мне кто-нибудь объяснить почему такой вывод.
Ведь выходя из функции массив должен удалиться, а так как указатель все еще указывает на его элемент, то должен вывестись мусор.

P.S. компилятор g++, пробовал с оптимизацией кода, и без нее.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.01.2014, 22:36
Ответы с готовыми решениями:

Странное поведение указателя
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; int main(){ char line1=&quot;hello world!&quot;; char line2=&quot;hell word!&quot;; int...

Станное поведение указателя
Пробовал &quot;отладить&quot; код и натолкнулся на грабли (см. комментарии): void itoa(long n, char* str) { char *s = str; while...

Странное поведение new
Объясните почему оператор new выделяет неверное количество памяти? # include &lt;iostream&gt; using namespace std; char* interpitator(...

4
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
31.01.2014, 22:42
Цитата Сообщение от scrat2013 Посмотреть сообщение
то должен вывестись мусор.
то что будет лежать в памяти, то и выведется

Цитата Сообщение от scrat2013 Посмотреть сообщение
Ведь выходя из функции массив должен удалиться
просто память будет помечена как свободная и значения скорее всего останутся все как есть, пока эту память не перезапишут

Цитата Сообщение от scrat2013 Посмотреть сообщение
Или вылететь... Но выводится:
35
35<-- это мусор уже
0<-- и это тоже
0
 Аватар для scrat2013
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.10.2013
Сообщений: 33
31.01.2014, 22:45  [ТС]
Простите, забыл написать еще кое что:
если закомментировать 22 строчку, то выведется:
35
(мусор)
(вообще ничего)

Что за?

p.s про то, что память не обязательно перезаписывается, я знаю, но почему то после 1-ого вывода по невалидному указателю, память перезаписывается, хотя это не столь важно.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
31.01.2014, 22:47
Цитата Сообщение от scrat2013 Посмотреть сообщение
если закомментировать 22 строчку, то выведется:
35
(мусор)
(вообще ничего)
если Вы закоментируете строчку 22, то получится вывод:
(мусор)
(мусор)
0
 Аватар для scrat2013
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.10.2013
Сообщений: 33
31.01.2014, 23:00  [ТС]
Ааа, ну вообще да, логично. Спасибо за ответы.)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.01.2014, 23:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Странное поведение
Здравствуйте еще раз :) Теперь возникла другая непонятка. Есть класс StringParser, объекты которого умеют разбивать строку на подстроки,...

Странное поведение присваивания
class Lexem { public: uint id; uint value; uint line; uint pos; bool operator==(int a){ return a...

Странное поведение программы
Здравствуйте, у меня проблема. В силу какой-то причины результатом вычисления выражения при значениях PA и PB равных 0 и 1 соответственно,...

Странное поведение в коде
Есть два класса: ArrayList&lt;T&gt; и Array&lt;T&gt; (реализация в конце поста). И есть такой код: ArrayList&lt;int&gt; list = { 1, 2, 3 }; ...

Странное поведение программы
Здравствуйте и доброго дня, уважаемые. Куря в интернетах мануалы и статьи по C++ для начинающих я наткнулся на вот такой пример...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru