|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 16
|
||||||||||||||||
наследование классов в C++02.02.2014, 19:27. Показов 995. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
решил я с SDL поиграться....
ругается на 9 строчку компилятор, где ошибку допустил не подскажете?) main.cpp
0
|
||||||||||||||||
| 02.02.2014, 19:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML Заменить наследование классов на наследование интерфейсов Наследование классов. Копирование производных классов |
|
73 / 69 / 38
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 238
|
||||||
| 02.02.2014, 19:37 | ||||||
|
В Game.h
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 16
|
|
| 02.02.2014, 19:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
73 / 69 / 38
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 238
|
|
| 02.02.2014, 19:40 | |
|
Так а что компилятор говорит?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 16
|
||
| 02.02.2014, 19:50 [ТС] | ||
|
main.cpp|9|error: no matching function for call to 'Game::init(const char [10], int, int, int, int, int)'| main.cpp|9|note: candidate is:| Game.h|11|note: void Game::init()| Game.h|11|note: candidate expects 0 arguments, 6 provided| ||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
0
|
||
|
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
|
|
| 02.02.2014, 19:52 | |
|
0
|
|
|
73 / 69 / 38
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 238
|
|
| 02.02.2014, 19:55 | |
|
Еще раз - в Game.h раскомментируйте функцию init с параметрами. И в Game.cpp эта же функция возвращает bool. Короче говоря, всё к одному виду в трех файлах нужно привести.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 16
|
|
| 02.02.2014, 20:13 [ТС] | |
|
0
|
|
|
73 / 69 / 38
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 238
|
|
| 02.02.2014, 20:25 | |
|
В Game.h тело функции пустое - {}.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 16
|
||
| 02.02.2014, 20:39 [ТС] | ||
|
ещё это всё стоит запихнуть в проект, тогда заработает
0
|
||
| 02.02.2014, 20:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
наследование классов Наследование классов
Наследование классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|