|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 26
|
||||||
Нахождение суммы элементов массива, найти ошибку в коде15.02.2014, 16:50. Показов 1499. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
скажите не путевому , что в коде не то.. инициализирую sum выдает ошибку ..
0
|
||||||
| 15.02.2014, 16:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Перемешивание элементов массива - найти ошибку в коде Найти ошибку в программе вычисления суммы и произведения элементов двумерного массива Нахождение суммы всех элементов массива и суммы первых 3-х элементов массива |
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 15.02.2014, 16:53 | |
|
В массиве 10 элементов, индексы от 0 до 9, вы обращаетесь к 10.
0
|
|
|
62 / 62 / 33
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 145
|
|
| 15.02.2014, 16:56 | |
Сообщение было отмечено Staffi как решение
Решение
Staffi, тебе нужно просуммировать все элементы массива, а ты просто прибавляешь к переменной sum элемент массива с индексом 10, которого вообще не существует, поскольку нумерация элементов массива начинается с нуля, т.е. mas[9] - последний элемент. Что нужно сделать: создать цикл от 0 до 9 и в нем прибавлять к переменной sum поочередно элементы массива.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 26
|
|
| 15.02.2014, 16:58 [ТС] | |
|
0x10, все правильно, мне не нужен 10 элемент массива , мне нужна сумма
1 функция находит сумму элементов передаваемого массива
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|||
| 15.02.2014, 17:04 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 15.02.2014, 17:06 [ТС] | ||||||
|
0x10, vovacreme, уже сделал спасибо
забыл о цикле
0
|
||||||
|
62 / 62 / 33
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 145
|
|
| 15.02.2014, 17:09 | |
|
Staffi, опять неверно, посмотри внимательно, у тебя в цикле суммирование начинается с элемента с индексом 1, а нумерация индексов, как я уже говорил, начинается с нуля
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 26
|
|
| 15.02.2014, 18:38 [ТС] | |
|
vovacreme, а вот теперь вы не правы, у меня массив равен 10... и начинается с 1 до 10, для удобства, а не от 0 и до 9 (i<n-1) мне не удобна такая запись
i=1, n=10
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 15.02.2014, 18:42 | |
|
Staffi, в приведенном Вами коде i меняется от 1 до 9. Т.е. нулевой элемент массива Вы игнорируете.
http://ideone.com/VW2zF1
0
|
|
|
62 / 62 / 33
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 145
|
|
| 15.02.2014, 18:45 | |
|
Staffi, тогда зачем ты цикл инициализации элементов массива запускаешь от 0 к 9, м? То что тебе удобно, не значит - правильно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 15.02.2014, 22:05 [ТС] | ||||||
|
vovacreme, 0x10,
Добавлено через 15 минут
0
|
||||||
| 15.02.2014, 22:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ввод элементов массива с клавиатуры, вычисление суммы по формуле, нахождение максимальной суммы Нахождение суммы большего и меньшего из 3 чисел (помочь найти ошибку)
Нахождение суммы элементов массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|