Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Leonman
15 / 15 / 4
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 274

Игра Марио - найти ошибку в коде

19.02.2014, 01:25. Показов 1285. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.
Вот взялся сделать платформер с помошью SFML.
Написал код, чтобы персонаж двигался и прыгал. Компилятор выдаёт одну ошибку:
line 83: class PLAYER' has no member named 'update'|

Буду весьма благодарен, за помошь
Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <SFML/Graphics.hpp>
 
using namespace sf;
 
int ground = 150;
 
class PLAYER
{
public:
    float dx,dy; //Speed
    FloatRect rect; //x, y, weught, haight
    bool onGround; //We on the ground or not
    Sprite sprite; //Location
    float currentFrame; // Текущий кадр
 
        PLAYER(Texture &image)
        {
            sprite.setTexture(image); //upload location
            rect = FloatRect(0,0,40,50); // set start coordinates
 
            dx=dy=0; // speed = 0
            currentFrame = 0; // Текущий кадр
        }
 
    void updare(float time)
    {
        rect.left += dx * time; // cordinate x move to speed + time
        if(!onGround) dy=dy+0.0005*time; // if not on the ground, fall with acceleration
        rect.top+=dy*time; // Прибовляем скорости к времени(корд. Y)
        onGround = false; // не на земле
        if(rect.top > ground) {rect.top=ground; dy=0; onGround = true;}
 
        currentFrame += 0.005*time;
        if (currentFrame > 6) currentFrame -=6;
        if (dx>0) sprite.setTextureRect(IntRect(40*int(currentFrame),244,40,50));
        if (dx<0) sprite.setTextureRect(IntRect(40*int(currentFrame)+40,244,-40,50));
 
        sprite.setPosition(rect.left,rect.top);
 
        dx=0;
    }
};
 
int main()
{
    RenderWindow Window(VideoMode(1000, 500), "Test!");
 
    Texture t;
    t.loadFromFile("fang.png");
 
    float currentFrame=0;
 
    PLAYER p(t);
 
    Clock clock;
 
    while(Window.isOpen())
    {
        float time = clock.getElapsedTime().asMicroseconds();
        clock.restart();
 
        time = time/800;
 
        Event event;
            while (Window.pollEvent(event))
            {
                if(event.type == Event::Closed)
                    Window.close();
            }
            if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Left))
            {
                p.dx = -0.1;
            }
            if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Right))
            {
                p.dx = 0.1;
            }
            if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Up))
            {
                if (p.onGround) {p.dy=-0.4; p.onGround = false;}
            }
 
            p.update(time);
 
        Window.clear(Color::White);
        Window.draw(p.sprite);
        Window.display();
    }
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2014, 01:25
Ответы с готовыми решениями:

Игра крестики и нолики - найти ошибку в коде
Подскажите в чём ошибка. Когда запускаю программу первый раз &quot;Х&quot; пишется а потом нет. uses crt; var a: array of char; ...

Найти ошибку в коде (мини-игра с пушечными выстрелами)
Пишу мини-игру, про пушечные выстрелы, почему после первого выстрела не пишет надпись ввести то-то и то-то? uses graphabc; var v,...

Игра "Угадай число". Найти ошибку в коде
uses graphabc,ABCButtons; var p,c,i,h,n,y,g,f,d,o,u:longint; l,s:string; btn:buttonabc; procedure ttt; var o,x:longint; begin ...

2
 Аватар для EragonJKee
9 / 10 / 2
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 83
19.02.2014, 02:02
Я так понимаю, что тут вместо

C++
1
void updare(float time)
должно быть:

C++
1
void update(float time)
либо вместо

Цитата Сообщение от Leonman Посмотреть сообщение
C++
1
p.update(time);
поставить

C++
1
p.updare(time);
1
 Аватар для Leonman
15 / 15 / 4
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 274
19.02.2014, 02:06  [ТС]
EragonJKee,Спасибо огромное, второй вариант помог
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.02.2014, 02:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра в спички - исправить ошибку в коде
Здравствуйте, помогите исправить ошибку в программе Вот сама ошибка Ссылка на исходники Код Сервер using System; ...

Вспомним детство | Игра Марио forever
Всем привет. Недавно нашел легендарную игру Марио и решил поделиться ею с Вами. Очень давно в нее играл но играл упорно Там exe файл -...

Игра Марио. Снаряды у персонажа летают не по правильным координатам
Пишу игру Марио! Вот ссылка. Посмотрите плз. Там снаряды у персонажа летают не по правильным координатам. Помогите пожалуйста! ...

Двумерный массив. Поиск нулей.Не могу найти ошибку ошибку в коде
Вот,например массив 5 5 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 считываются два числа m и n и далее в выходной...

Игра Крестики-нолики - найти ошибки в коде
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #define SPACE ' ' char matrix = { /* матрица для крестикова-ноликов */ {SPACE, SPACE,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru