|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 17
|
|
Кто может объяснить алгоритм прораммы.Как она работает?24.02.2014, 17:27. Показов 1188. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Кто может объяснить алгоритм прораммы.Как она работает?по пунктам.сначала то, потом то...
/*вычислить с точностью Е площадь криволинейной трапеции ограниченной осью , Ох, прямыми х=а х=B , и кривой y=f(x)=(1-0,25sin^2tx)^1\2 . параметр "t"- корень уравнения t^3-0,39t^2-10,5t+11=0, принад. отрезку [c, d] и отрезку с точ. Е исх данные: a=0 b=П\2 с=1 d=2 E=0,001 #include <iostream> #include <cmath> #define _PI 3.1415926535897932384626433832795 using std::cin; using std::cout; using std::endl; // уравнение трапеции(интегрируем) // вход: // X-координата по оси абцисс // T-параметр является корнем уравнения f0 // выход: // значение уравнения float f1(float x, float t); // уравнение (ищем корень // вход: // T-переменная // выход: // значение уравнения в точке t float f0(float t); // ПРЯМОУГОЛЬНИКИ (правые) - интегрирование // вход: // a-начало интервала интегрирования // б-конец интервала интегрирования // h-точность интегрирования(совпадает с шагом интегрирования // t-параметр из решения уравнения // выход: // интеграл функции f1 сточностью h на интервале [a,b] float rectangle(float a,float b,float h,float t); // ПОЛОВИННОЕ ДЕЛЕНИЕ - поиск корня // вход: // a-начало интервала поиска // б-конец интервала поиска // h-точность поиска // выход: // интеграл функции f0 сточностью h на интервале [a,b] // если корня нет то значение не попадающее в интервал поиска float separ(float a,float b,float e); // главная функция // вход: // выход: // 0-нет ошибок // 1-ошибка нет корня уравнения fo int main(){ float a,b,c,d,e,tmp; //a=0,b=_PI/2.,c=1,d=2,e=0.001; //cout<<rectangle(a,b,e,separ(c,d,e)); cout<<"a: "; cin>>a; cout<<"b: "; cin>>b; cout<<"c: "; cin>>c; cout<<"d: "; cin>>d; cout<<"e: "; cin>>e; if((tmp=separ(c,d,e))<c) return 1; cout<<rectangle(a,b,e,tmp)<<endl; system("pause"); return 0; } // уравнение трапеции(интегрируем) // вход: // X-координата по оси абцисс // T-параметр является корнем уравнения f0 // выход: // значение уравнения float f1(float x, float t){ return sqrt((1-0.25*sin(t*x)*sin(t*x))); } // уравнение (ищем корень) // вход: // T-переменная // выход: // значение уравнения в точке t float f0(float t){ return t*t*t-0.39*t*t-10.5*t+11; } // ПРЯМОУГОЛЬНИКИ (правые) - интегрирование // вход: // a-начало интервала интегрирования // б-конец интервала интегрирования // h-точность интегрирования(совпадает с шагом интегрирования // t-параметр из решения уравнения // выход: // интеграл функции f1 сточностью h на интервале [a,b] float rectangle(float a,float b,float h,float t){ float s,x1,x2; for(s=0,x1=a,x2=b;x1<x2;x1+=h) //площадь=0,x1=начало интервала,х2=конец,пока х1 < х2 s+=f1(x1,t); //увеличиваем х1 на величину шага и к площади прибавляем значение //функции в точке x1 return s*h; //чтобы из суммызначений функции получить площадь умножим на величину шага } // ПОЛОВИННОЕ ДЕЛЕНИЕ - поиск корня // вход: // a-начало интервала поиска // б-конец интервала поиска // h-точность поиска // выход: // интеграл функции f0 сточностью h на интервале [a,b] // если корня нет то значение не попадающее в интервал поиска float separ(float a,float b,float e){ float x1=a; float x2=b; float x; if(f0(a)*f0(b)>0) //функция не пересекает ось X return a-1; //если корня нет то возвращаем значение не попадающее в интервал поиска do{ x=(x1+x2)/2; //находим середину интервала поиска if(f0(x1)*f0(x)>0) //если значения начала интервала и середины имеют разные знаки x1=x; //теперь середина интервала будет являться началом интервала поиска else //иначе корень на второй половине x2=x; //теперь середина интервала будет являться концом интервала поиска }while(fabs(f0(x))>e); return x; }
0
|
|
| 24.02.2014, 17:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Кто может объяснить алгоритм программы? Как она работает? Кто-нибудь может понятно объяснить как работает линейный конгруэнтный метод создания случайный чисел ? Есть следующий код как он работает, кто может объяснить подробнее |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 17
|
|
| 24.02.2014, 20:05 [ТС] | |
|
ну описано, то описано.но нужно это все связать в 5-7 предложений, чтоб было все ясно
0
|
|
| 24.02.2014, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Кто-нибудь может объяснить как это работает? Может кто-нибудь объяснить, как работает CellParsing в DataGridView? Кто может объяснить алгоритм работы программы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|