Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
 Аватар для Terabaytus
9 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 88

Управление вводом с клавиатуры в С++

25.02.2014, 12:10. Показов 2236. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, подскажите как добиться вот этого результата на С++ вот пример:
нажимаю я клавишу "1", по нажатию выполняется ++a, а как
только отпущу, то --a. Данный результат должен выводиться на консоль. Работаю с DEV C++.
Вот мои наработки по этому поводу.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
   using namespace std;  
     int main()
      {
      while(!kbhit() );
     
   {
  
    printf ("Urovenb 1") ; 
while(kbhit() );
system ("cls");
  
 
  } 
 
 }
Логично что !kbhit проверяет нажатие клавиши, и выполняет вывод на консоль, а kbhit проверяет отсутствие нажатия и очищает консоль, я двигаюсь в том направление что бы заставить их в месте работать. Пока не получается подскажите может я заблуждаюсь.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.02.2014, 12:10
Ответы с готовыми решениями:

Управление вводом-выводом
Помогите решить задачу. Пусть два процесса осуществляют доступ к одному и тому же файлу, но один из них читает файл, а другой...

трабл с вводом с клавиатуры
суть программы я ввожу 2 числа и программа вычисляет такую штуку: число1%число2 в head объявляю класс в method описываю методы...

Переделать программу со вводом с клавиатуры на ввод из файла
нужно сделать в программе чтоб ввод был из файла, а не с клавиатуры #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include...

6
128 / 126 / 60
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 464
25.02.2014, 13:06
Тогда лучше WinApi использовать для этой цели. Обрабатывать сообщения WM_KEYDOWN и WM_KEYUP. Callback вызовы предооставляют системе информировать пользовательское приложение о том, что наступило то или иное событие. И загруженность системы снижается.
1
 Аватар для Terabaytus
9 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 88
25.02.2014, 15:52  [ТС]
nikolay1982, можно подробней, для примера киньте код какой нибудь.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
25.02.2014, 16:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Terabaytus как решение

Решение

Стрелки клавиатуры в консоли
1
 Аватар для Terabaytus
9 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 88
25.02.2014, 17:17  [ТС]
То что нужно !!!
0
128 / 126 / 60
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 464
25.02.2014, 17:25
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
 
/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";
 
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)
 
{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */
 
    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
 
    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default color as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
 
    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;
 
    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "Windows App",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );
 
    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
 
    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }
 
    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}
 
 
/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
 
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    char buf[256];
    int keyCode;
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        case WM_KEYDOWN:
         keyCode=(int) wParam;
         sprintf(buf,"keyDown:%i",keyCode); 
        SetWindowText(hwnd,buf);
        break;
    case WM_KEYUP:
         keyCode=(int) wParam;
         sprintf(buf,"keyUp:%i",keyCode);
        SetWindowText(hwnd,buf);
        break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
 
    return 0;
}
1
 Аватар для Terabaytus
9 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 88
27.02.2014, 11:53  [ТС]
Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2014, 11:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Поместить задаваемое вводом с клавиатуры целое число в начало файла
2)Файл cin.dat содержит последовательность целых чисел. требуется поместить задаваемое вводом с клавиатуры целое число в начало файла

Найти точки пересечения 2 кругов с вводом с клавиатуры центрами и радиусами
найти точки пересечения 2 кругов с вводом с клавиатуры центрами и радиусами

Определить совпадает ли задаваемый вводом с клавиатуры символ с последним символом файла
1)Файл cin.dat содержит последовательность символов. требуется определить совпадает ли задаваемый вводом с клавиатуры символ с последним...

DOS. Управление индикаторами клавиатуры
Прoгрaммирyя клaвиaтуру пoмигaть eе индикaтoрами. Алгoритм мигaния прoизвoльный. Услoвия реaлизации прoгрaммы: Зaпись бaйтов комaнды...

Вывод символов и управление ними с клавиатуры
Добрый день , кто может помочь реализовать программу на с++, а именно суть программы, вывести на экран символы в виде человечка, и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru