|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
Пиксель экрана01.03.2014, 23:51. Показов 8551. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
а можно написать код, который смог бы сделать так, чтобы определенный пиксель экрана был, скажем, зеленого цвета? идеи сделать его битым не принимаются
0
|
|
| 01.03.2014, 23:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Как на SDL 2 нарисовать пиксель? Как ложно выводить на монитор битый пиксель? |
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|
| 01.03.2014, 23:52 | |
|
Можно.
0
|
|
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
| 01.03.2014, 23:53 [ТС] | |
|
а как???
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|||||||||||
| 01.03.2014, 23:58 | |||||||||||
Сообщение было отмечено mat_for_c как решение
Решение
Ладно... Смотри
Можно конечно проще, но тогда после обновления экрана сотрется.
1
|
|||||||||||
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|||||||||||
| 02.03.2014, 00:02 [ТС] | |||||||||||
|
FreeMan108, пишет, что не может char* перевести в LPCWSTR
0
|
|||||||||||
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|||||||||||
| 02.03.2014, 00:07 | |||||||||||
|
Ах да UNICODE
Исправь
Добавлено через 3 минуты Тип
0
|
|||||||||||
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
| 02.03.2014, 00:17 [ТС] | |
|
а сколько она по времени то работает?
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
||||||
| 02.03.2014, 00:23 | ||||||
|
Она все время работает
Надо через диспетчер задач останавливать Добавлено через 3 минуты Вот лучше вариант
1
|
||||||
|
|
|
| 02.03.2014, 00:26 | |
|
FreeMan108, а можно мне тоже зеленый пиксель? Только мне нужно не 1, а 90000 зеленых пикселей отдаленных друг от друга на 1-3 пикселя по всему экрану. Сможете?
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|||||||
| 02.03.2014, 00:43 | |||||||
|
Примерно то, что нужно.
2
|
|||||||
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
| 02.03.2014, 00:46 [ТС] | |
|
а вот чтоб в игре его было видно можно так сделать?
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|
| 02.03.2014, 00:52 | |
|
Этот пиксель будет видно в играх, но не во всех. Причиной тому является то, что некоторые игры делают так называемый "захват экрана", а чтобы туда еще свой пиксель припаять нужен прямой доступ к видеопамяти, а это уже надо какими-то фокусами делать.
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230
|
|
| 02.03.2014, 00:58 | |
|
Это делается обычно через Overlay видеокарты. Надо DirectX ковырять. У самого мечта подобным образом логи вывести. Фишка оверлея в том, что в видеопамять изображение не загружается, а формируется непосредственно перед конвертированием в сигнал на монитор, но ПОСЛЕ формирования стандартного вывода. Т.е. вы в прямом смысле накладываете поверх выходного изображения свое, какое пожелаете.
Добавлено через 2 минуты Кстати точно тот же самый процесс использует OverlayMixer в плеерах.
1
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|
| 02.03.2014, 01:08 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230
|
|
| 02.03.2014, 01:36 | |
|
Сам искал когда-то... Мне кидали пример... для делфика... Это на рабочий стол пламя выводит кажется.
Добавлено через 17 минут Тьфу. А ссылку то не вставил. http://file.qip.ru/arch/Z4e0Z0... nfire.html
0
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|
| 02.03.2014, 13:57 | |
|
Вот только примерчик не рабочий
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230
|
|
| 02.03.2014, 17:30 | |
|
Другого нет, извиняйте. Попробуйте поискать в сторону OverlayMixer видео вывода. Вообще насколько знаю пример рабочий и оно работало...
Посмотрите еще тут статейку. Вроде неплохая. http://www.delphimaster.ru/articles/directx/
1
|
|
|
121 / 121 / 32
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 370
|
|
| 02.03.2014, 18:48 | |
|
Спасибо за все. Буду разбираться.
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230
|
|
| 02.03.2014, 21:09 | |
|
Если разберетесь, пожалуйста, отпишитесь. Для меня очень интересная идея, но сам пока не вывезу.
0
|
|
| 02.03.2014, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Что-то не так с OpenGL или головой, ошибка в один пиксель Проверить, попал ли пиксель RGB-цвета в диапазон нужных цветов Написать игру. В верхней части экрана летят 3 «звездочки»(***). В нижнем правом углу экрана находиться буква «О» Найти в указанном регионе экрана пиксель нужного цвета Каким стандартным софтом Windows можно смотреть пиксель в пиксель? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|