Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787

Написать функцию выбора пунктов меню стрелками "вверх" "вниз"

14.03.2014, 01:10. Показов 2555. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго всем времени суток.Пожалуйста подскажите как мне справиться с моей проблемой.Нужно написать функцию выбора пунктов меню стрелками "вверх" "вниз".Вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
 
 using namespace std;
 
void PrintglMenu(int &);
int funk (int,int &);
 
int main()
{
    system("chcp 1251 > nul");
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  int n = 5;// индекс последнего пункта меню
  int c;
  c = funk (n,c);
  //PrintglMenu(c);
   while(TRUE)
{
    //funk (nLast,c);
    //c = funk (nLast,c);
          switch (c)
           {
            case 1:
            cout <<"   Выбран первый пункт меню.\n";
            break;
            case 2:
            cout <<"   Выбран второй пункт меню.\n";
            break;
            case 3:
            cout <<"   Выбран третий пункт меню.\n";
            break;
            case 4:
            cout <<"    Выбран четвертый пункт меню.\n";
            break;
            case 5:
            cout <<"    Выбран пятый пункт меню.\n";
            break;
 
           }
 }
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //getch();
  return 0;
}
int funk (int nMenu,int &input)
{
    input = 1;//устанавливаем на первый пункт меню
    PrintglMenu(input);
    while(TRUE)//бесконечный цикл
    {
        if(GetAsyncKeyState(VK_UP))
        {
            keybd_event(VK_UP, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//Отжимаем кнопку
            0 < input - 1 ? input = input - 1 : input = nMenu;
            PrintglMenu(input);
        }
        if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
        {
            keybd_event(VK_DOWN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//Отжимаем кнопку
            input < nMenu ? input = input + 1 : input = 1;
            PrintglMenu(input);
 
        }
        if(GetAsyncKeyState(VK_RETURN)) //VK_RETURN = 13;
        {
            keybd_event(VK_DOWN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//Отжимаем кнопку
            Sleep(200);//иначе не работает с вложенными меню
            PrintglMenu(input);
            //Sleep(200);
            //cout <<input;
           return input;
        }
    }
    //return input;
}
void PrintglMenu(int &b)
{
    system("cls");
    cout << " Просто двигайте стрелку по пунктам меню и на выбранном жмите Enter.Удачи! "<<"\n";
    cout << "\t\t\t Ваш выбор:   " << "\n\n";
    printf("\t%s Первый пункт меню. \n",b == 1 ? "->" : " ");
    printf("\t%s Второй пункт меню. \n",b == 2 ? "->" : " ");
    printf("\t%s Третий пункт меню. \n",b == 3 ? "->" : " ");
    printf("\t%s Четвертый пункт меню.     \n",b == 4 ? "->" : " ");
    printf("\t%s Пятый пункт меню. \n",b == 5 ? "->" : " ");
 
}
Он рабочий,но не отдельной функцией.
А при вызове функции он либо циклится в этом варианте,
либо кратковременно показывает результат и возвращается в начало,
закомментированые строки.
Подскажите что я не так делаю.
Пробовал много различных вариантов,но без успешно.
Буду рад любой подсказке.Обращаться просто больше не куда.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.03.2014, 01:10
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать перемещение по меню стрелками (вверх)(вниз)
Меню 1. Тип 2. Количество 3. * Размер 3.1. * 123к 3.2. 452к Меню ...

Сделать движение самолета, управляемого стрелками вверх и вниз
2. Сделать движение самолета, управляемого стрелками вверх и вниз.

Изображение (окрашенная фигура), которое плавно перемещается по экрану стрелками вверх и вниз.
Составить программу (для 16-разрядного процессора), реализующую следующее задание: Используя функции BIOS вывода на экран, построив...

2
Студент
 Аватар для _include
56 / 56 / 38
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 292
Записей в блоге: 2
14.03.2014, 08:52
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
void switchmenu(int code)
{
 
    switch (code)
    {
    case 0:
    {
              system("cls");
              hello();
              _getch();
              menu();
              break;
    }
    case 1:
    {
              system("cls");
              system("color 3");
              gotoxy(10, 15);
              zast();
              _getch();
              menu();
              break;
    }
    case 2:
    {
              system("color 3");
              system("cls");
              table();
              menu();
              break;
    }
    case 3:
    {
              system("cls");
              setcolor(Yellow,LightBlue);
              gotoxy(10, 15);
              draph();
              _getch();
              menu();
              break;
    }
    case 4:
    {
              system("cls");
              gotoxy(10, 4);
              printf("Решение уравнения методом половинного деления:\n");
              gotoxy(20, 6); 
              pol_del();
              _getch();
              menu();
              break;
    }
    case 5:
    {
              system("cls");
              gotoxy(15, 4);
              setcolor(White,Black);
              printf("Численное решение интеграла e^2x*sin2x dx \n");
              gotoxy(20, 6);
              integral_1();
              _getch();
              menu();
              break;
    }
    case 6:
    {
              exit;
              break;
    }
    default:;
}
int menu()
{
    int key = 0;
    int code;
    do {
        setcolor(LightCyan, Black);
        system("cls");
        key = (key + 7) % 7;
        gotoxy(25, 4);
        printf("Привет! Выбери пожалуста пункт меню!");
        setcolor(White, Black);
        gotoxy(10, 7);
        if (key == 0) 
        { 
            setcolor(Black, White);
            printf(" -> Об авторе <-\n");
            setcolor(LightCyan, Black);
        }
        else 
            {
                printf("<- Об авторе ->\n");
                setcolor(LightCyan, Black);
            }
        gotoxy(50, 9);
        if (key == 1) 
            { 
                setcolor(Black, LightCyan);
            printf(" -> Графическая заставка <-\n");
            setcolor(Yellow,Black );
            }
        else 
            {
                printf(" <- Графическая заставка ->\n");
                setcolor(Yellow, Black);
            }
        gotoxy(15, 11);
        if (key == 2) 
            { 
                setcolor(Black,Yellow);
            printf("-> Таблица <-\n");
            setcolor(LightGreen, Black);
            }
        else 
            {
                printf("<- Таблица ->\n");
                setcolor(LightGreen, Black);
            }
        gotoxy(45, 13);
        if (key == 3)
            { 
                setcolor(Black, LightGreen);
            printf("-> Графики функций <-\n");
            setcolor(LightMagenta, Black);
            }
        else 
            {
                printf("<- Графики функций ->\n");
                setcolor(LightMagenta, Black);
            }
        gotoxy(5, 15);
        if (key == 4)
            { 
                setcolor(Black, LightMagenta);
            printf("-> Метод половинного деления <-\n");
            setcolor(LightBlue, Black);
            }
        else
            {
                printf("<- Метод половинного деления ->\n");
                setcolor(LightBlue, Black);
            }
        gotoxy(35, 17);
        if (key == 5) 
            { 
            setcolor(White, LightBlue);
            printf("-> Метод прямоугольников <-\n");
            setcolor(LightRed, Black);
            }
        else 
            {
                printf("<- Метод прямоугольников ->\n");
                setcolor(LightRed, Black);
            }
        gotoxy(28, 19);
        if (key == 6) 
            { 
            setcolor(Black, LightRed);
            printf("-> Нажмите Enter что бы выйти <-\n");
            setcolor(White, Black);
            }
        else 
            {
                printf("<- Уже уходите? ->\n");
                setcolor(Black, LightRed);
            }
        code = _getch();
        if (code == 224)
        {
            code = _getch();
            if (code == 80) key++;
            if (code == 72) key--;
        }
    } while (code != 13);
    switchmenu(key);
    key = 0;
    system("cls");
    return key;
}
Ф-Я setcolor и gotoxy() лишние. Если заинтересует, пишите
1
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
14.03.2014, 23:03  [ТС]
_include большое спасибо.Днем не было времени посмотреть,а сейчас внимательно просмотрел.Одни и те же "грабли".Такой вариант у меня уже был,естественно в моей реализации,отказался по той причине,что такую функцию можно использовать 1 раз.С другим набором пунктов меню,к сожалению нужно переписывать всю функцию,а я пытаюсь в одной функции реализовать множество различных меню за счет передачи нужных аргументов,но пока без успешно.Хотя,ваш код подтолкнул меня на мысль.Попытаюсь реализовать пока еще при памяти.Получится покажу,если конечно интересно.
И было бы не плохо,если бы Вы раскрыли секрет magic numbers
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
   if (code == 224)
        {
            code = _getch();
            if (code == 80) key++;
            if (code == 72) key--;
        }
 
    }
     while (code != 13);
и exit; это же функция?У себя я исправил на
C++
1
exit (0);
Варнинги пропали.
Еще раз спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.03.2014, 23:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать круг с канвасом и задать движение клавиатурой стрелками вверх вниз влево вправо
let canvas = document.getElementById(&quot;canvas&quot;); let ctx = canvas.getContext(&quot;2d&quot;); function drawCircle() { ctx.clearRect(0,...

Как в Unity сделать виртуальный отрезок из 100 пунктов и задать перемещение объекта вверх-вниз по отрезку?
А затем сделать так, чтобы объект остановился на вычисленной переменной?

Меню, вниз пропадает, вверх появляется
Ребят подскажите пожалуйста скрипт такой, есть меню, при прокрутке страницы в низ его нет, а при прокрутке в верх оно появляется, в...

Не работает прокрутка (вниз вверх) выдвижного меню
Приветствую, знатоки Wordpress. Использую для своего интернет-магазина (версия WP 4.7.3) шаблон Flatsome v2.8.2. В этой версии шаблона...

Бургер меню должен открыватся вверх а не вниз
Доброго времени суток, с недавних пор начал изучать бутстрап, и появился очень интересный вопрос) Есть навбра (бургер меню), когда...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru