|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 4
|
|
cout vs. std::cout04.04.2010, 03:36. Показов 10646. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
всем доброго времени суток.
начал самостоятельно изучать c++. скачал в сети много разныx умныx книжек.. обнаружил в примераx кода основное различие: одни авторы объявляют пространство имён std и далее использую комманды cout, cin итд. совершенно нормально. другие авторы учат изначально объявлению std::cout, std::cin без объявления данного пространства имён заранее. в чем смысл? заранее благодарен )
0
|
|
| 04.04.2010, 03:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream Операция std::cout для Объекта типа std::string |
|
|
|||||||||
| 04.04.2010, 03:55 | |||||||||
1. не приходится переживать о перекрытии/смешении функций/классов с другим, открытым пространством имен. 2. при использовании нескольких библиотек в проекте, указание пространства имен, позволяет четко понимать, чьи классы/методы используются.
2
|
|||||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||
| 04.04.2010, 12:16 | |||||||
0
|
|||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
|
| 04.04.2010, 13:44 | |
|
а я вот просто пишу cout и cin без объявления пространства имен. как так?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||
| 04.04.2010, 14:30 | ||||
|
Sundiver, а вообще эта тема не раз уже обсуждалась, на форуме можно найти много интересного по этому вопросу
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 4
|
|
| 04.04.2010, 16:21 [ТС] | |
|
т.е. этим пространством имён можно пользоваться более менее безопасно, если объявлять его только в каком-то определённом блоке или функции. ?! например в main?!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 4
|
||
| 04.04.2010, 17:40 [ТС] | ||
|
например, раскрываю пространство имён "уныйдядька" и наблюдаю там функцию cerr, т.е. этот умный дядька её перегрузил получается. и если мне нужно будет использовать её с обоиx пространств, то соответственно прописывать: umnijdyadka::cerr; & std::cerr;
0
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 04.04.2010, 17:47 | ||||||
|
Наглядный пример того, как НИКОГДА не нужно делать, но просто для разнообразия
![]()
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 4
|
||
| 04.04.2010, 20:18 [ТС] | ||
|
речь идёт о том, что если в другом пространстве имён имеется такой-же объэкт как и в пространстве std, то получается перегрузка и использовать объект в чистом виде без указания на пространство имён - опасно?! Добавлено через 2 часа 22 минуты easybudda, сапсибо, всё ясно) то что пытался выразить)
0
|
||
| 04.04.2010, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Что использовать, std::cout или просто using namespace std? Стандартный поток и STL (std::copy to std::cout) Cout <<endl; Что это значит? Если ничего нету в cout?
Ошибка в std::cout<<std::endl Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|