Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
2 / 2 / 1
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 64

Можно ли утверждать, что в C++ имя функции - константный указатель на функцию ?

24.03.2014, 02:28. Показов 991. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В учебнике "Освой самостоятельно C++ за 24 часа" (Либерти, Хорват) говорится, что таки да. А ещё попадались мнения на форумах, что таки нет, нельзя, оно может использоваться как указатель, таковым не являясь. Учебник как-то не внушает, так что вопрос остаётся для меня открытым. В других учебниках этот вопрос аккуратно обходят, говоря, что обратившись к имени функции, можно получить её адрес.

Кто прав ? И если это не указатель, то шо ж тогда ? оО

P.S. Нет, тема указателей на функции вообще меня не интересует. Что это такое и как этим пользоваться, я знаю. Интересует только вопрос касательно имени.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.03.2014, 02:28
Ответы с готовыми решениями:

Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать?
Подскажите, что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать??

Что можно утверждать относительно приведенных множеств
Что можно утверждать относительно приведенных множеств: |A|=|B|, |A|<|B|, |A|>|B|? Ответь обосновать.

Можно ли передать указатель на функцию как параметр другой функции?
В общем, вопрос. Можно ли, допустим ... int fun1(int x) { ... ... ... return x*1000; }

3
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
24.03.2014, 03:07
Это вопрос восприятия.
2
2 / 2 / 1
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 64
24.03.2014, 03:16  [ТС]
А можно подробнее? То есть, правы и те, и другие? Почему тогда правы те, кто утверждает, что имя функции не есть указатель? Чем оно отличается от указателя?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
24.03.2014, 03:17
Цитата Сообщение от mariko_11 Посмотреть сообщение
То есть, правы и те, и другие?
Да.

Добавлено через 40 секунд
Цитата Сообщение от mariko_11 Посмотреть сообщение
Почему тогда правы те, кто утверждает, что имя функции не есть указатель?
Наверное, например, тем что при разыменовывании тебе не вернет значение по "адресу". Что *func это func. И *********func это func.
Но тут, опять же, можно воспринимать, как указатель, но с особым поведением.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.03.2014, 03:17
Помогаю со студенческими работами здесь

C какой вероятностью можно утверждать, что частота выпадений пятерки менее 1/3?
С какой вероятностью можно утверждать, что частота выпадений пятерки при одном броске игральной кости менее 1/3, если игральную кость...

Можно ли утверждать, что множество всех положительных пятизначных чисел счетно
Можно ли утверждать, что множество всех положительных пятизначных чисел счетно? Ответ обосновать

Указатель на привязанную функцию можно использовать только для вызова функции
int ident=mflats.at(1).GetIdent; Объясните пожалуйста, почему нельзя использовать такую форму? (функции Int, возвращает нужное мне...

Можно ли утверждать, что в проводящем замкнутом контуре всегда возникает индукционный ток?
Можно ли утверждать, что в проводящем замкнутом контуре всегда возникает индукционный ток, если изменяется поток магнитной индукции,...

Как записать константный указатель на указатель
Добрый вечер. Вот данная запись говорит. Указатель на константный указатель типа Int. int * const * a; как записать? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru