Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 42

Виртуальный деструктор и уничтожение объектов

25.03.2014, 07:49. Показов 1204. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех.

вопрос наверное простой так, что не ругайтесь.
столкнулся с проблемой освобождения памяти.

вот пример кода:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Base
{
Base(void){ cout << "Create Base" << endl; }
~Base(void) { cout << "Destroy Base" << endl; }
}
 
class Derived : public Base
{
Derived(void){ cout << "Create Derived" << endl; }
~Derived(void) { cout << "Destroy Derived" << endl; }
}
 
class Derived2 : public Base
{
Derived2(void){ cout << "Create Derived2" << endl; }
~Derived2(void) { cout << "Destroy Derived2" << endl; }
}
вообще у меня от одного класса куча производных.
создаются они по ссылке на базовый класс и у производных свой деструктор нужно чтобы он запускался, а он при вызове delete не запускается.

вот что происходит далее:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//variant 1
 
int main(.....)
{
Base* A = new Derived();
delete A;
}
// результат
 
"Create Base"
"Create Derived"
"Destroy Base"
 
// variant 2
......
delete (Derived*)A;
......
// результат
 
"Create Base"
"Create Derived"
"Destroy Derived"
"Destroy Base"
 
// а тут вообще не понятно как компилятор это пропускает
int main(.....)
{
Base* A = new Derived();
delete (Derived2*)A;
}
// результат
 
"Create Base"
"Create Derived"
"Destroy Derived2"
"Destroy Base"
 
// ну и последнее
int main(.....)
{
Base* A = new Derived();
A->~Base();
}
// результат
 
"Create Base"
"Create Derived"
"Destroy Base"
Вопрос как уничтожать производные объекты???

Добавлено через 24 минуты
Все разобрался
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.03.2014, 07:49
Ответы с готовыми решениями:

Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B
Почему я делаю виртуальным деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B?

виртуальный деструктор
есть такой пример, у меня вопрос, почему здесь деструктор декларирован просто как деструктор, а не виртуальный (и является ли он в данном...

Виртуальный деструктор
Всем привет! Объясните пожалуйста новичку в ООП, вопрос чисто теоретический поэтому код не прилагаю. Мне сказали что если я в классе...

8
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
25.03.2014, 09:15
Цитата Сообщение от FinancialShark Посмотреть сообщение
Все разобрался
Спасибо, что поделились.
0
 Аватар для saden
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
25.03.2014, 09:22
Цитата Сообщение от FinancialShark Посмотреть сообщение
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// а тут вообще не понятно как компилятор это пропускает
int main(.....)
{
Base* A = new Derived();
delete (Derived2*)A;
}
// результат
 
"Create Base"
"Create Derived"
"Destroy Derived2"
"Destroy Base"
Ссылка в С++ - это адрес и сведения о размере данных. Все классы имеют одинаковый размер (одинаковый интерфейс), поэтому указатели на них могут быть взаимно преобразованы.
Если сильно удивляться написанному, до (double)1 должно просто разрывать на куски
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 42
26.03.2014, 09:43  [ТС]
Цитата Сообщение от saden Посмотреть сообщение
Если сильно удивляться написанному, до (double)1 должно просто разрывать на куски
суть в том что объект даже не создавался а деструктор был вызван(не существующего объекта), причем тут преобразование типов?((double)1 или (int)1.234)
0
 Аватар для saden
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
26.03.2014, 09:47
Цитата Сообщение от FinancialShark Посмотреть сообщение
причем тут преобразование типов?
(Derived2*)A; - это преобразование типа
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
26.03.2014, 11:19
saden, что за бред про одинаковый размер классов?
ТС упомянул в названии темы виртуальный деструктор, а в коде - нет. Что тут можно еще добавить.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.03.2014, 11:28
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Что тут можно еще добавить
Виртуальный деструктор?
0
 Аватар для saden
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
26.03.2014, 15:04
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
saden, что за бред про одинаковый размер классов?

Не по теме:

набери и,надеюсь, вопрос отпадет...

C++
1
2
3
4
int func(double *x){...}
int *a=new int;
func(a);
func((double *)a);

0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
26.03.2014, 16:06
Цитата Сообщение от saden Посмотреть сообщение
набери и,надеюсь, вопрос отпадет...
У меня отпал только один вопрос. Про Вашу компетентность в C++.
Для начала было бы неплохо узнать, что из себя представляет преобразование типов в сишной форме, прежде чем приплетать сюда какие-то размеры классов (а не указателей), которые тут вообще ни при чем.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.03.2014, 16:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Виртуальный деструктор на MinGW v4.9.2
не знаю как на прошлых версиях, но на этой не работает чисто виртуальный деструктор. проверялось самым обычным тестом class A{ ...

Виртуальный деструктор вызывается два раза
Здравствуйте, у меня есть базовый и производный классы с динамическими массивами, я создаю массив указателей на базовый класс пытаюсь...

Вопрос новичка про виртуальный деструктор
Если инициализировать указатель родительского класса адресом объекта дочернего класса и объявить в родительском классе деструктор...

Виртуальный деструктор, для чего нужен?
Я конечно понимаю, что Но объясните поподробнее и попонятнее для чего это нужно

Почему виртуальный деструктор вызывается дважды?
Непонятно: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include&lt;string&gt; using namespace std; class base { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru