|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 42
|
|||||||||||
Виртуальный деструктор и уничтожение объектов25.03.2014, 07:49. Показов 1204. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех.
вопрос наверное простой так, что не ругайтесь. столкнулся с проблемой освобождения памяти. вот пример кода:
создаются они по ссылке на базовый класс и у производных свой деструктор нужно чтобы он запускался, а он при вызове delete не запускается. вот что происходит далее:
Добавлено через 24 минуты Все разобрался
0
|
|||||||||||
| 25.03.2014, 07:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B виртуальный деструктор Виртуальный деструктор |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 25.03.2014, 09:15 | |
|
0
|
|
|
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
|
||
| 25.03.2014, 09:22 | ||
|
Если сильно удивляться написанному, до (double)1 должно просто разрывать на куски
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 42
|
||
| 26.03.2014, 09:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
|
|
| 26.03.2014, 09:47 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 26.03.2014, 11:19 | |
|
saden, что за бред про одинаковый размер классов?
ТС упомянул в названии темы виртуальный деструктор, а в коде - нет. Что тут можно еще добавить.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 26.03.2014, 11:28 | |
|
0
|
|
|
184 / 168 / 53
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 788
|
|||||||
| 26.03.2014, 15:04 | |||||||
|
Не по теме: набери и,надеюсь, вопрос отпадет...
0
|
|||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 26.03.2014, 16:06 | ||
|
Для начала было бы неплохо узнать, что из себя представляет преобразование типов в сишной форме, прежде чем приплетать сюда какие-то размеры классов (а не указателей), которые тут вообще ни при чем.
0
|
||
| 26.03.2014, 16:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вопрос новичка про виртуальный деструктор Виртуальный деструктор, для чего нужен? Почему виртуальный деструктор вызывается дважды? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|