Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128

Почему виртуальный деструктор вызывается дважды?

24.11.2012, 23:05. Показов 1387. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Непонятно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include<string>
 
using namespace std;
class base
{
public:
    int _x;
        
    void get()
    {
        cout<<_x<<endl;
    }
 
    virtual void f() = 0;
    virtual ~base(){cout<<"virt";
    getchar();}
};
 
class dva : public base
{
public:
    dva(int x)
    {   
        _x=x;       
    }
    
    
    void f()
    {
    
        get();
        cout<<"----------------------------------"<<endl;
    }
    ~dva(){cout<<"c"<<endl;getchar();}
};
 
class tri:public base{
public:
    tri(int x)
    {       
        _x=x;
    
    }
    void f()
    {
        
        get();
        cout<<"----------------------------------"<<endl;
    }
    ~tri(){cout<<"t"<<endl;getchar();}
 
 
 
}; 
 
int main()
{   
        setlocale(LC_ALL,"rus");
        base*k[2];
 
    k[0]=new dva(5);
    k[1]=new tri(6);
 
delete k[0];
delete k[1];
 
 
    getch();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.11.2012, 23:05
Ответы с готовыми решениями:

Виртуальный деструктор вызывается два раза
Здравствуйте, у меня есть базовый и производный классы с динамическими массивами, я создаю массив указателей на базовый класс пытаюсь...

Не вызывается виртуальный деструктор(Ошибка доступа к памяти)
Здравствуйте.Прочитал в одной книге про однокоренную иерархию и решил опробовать. Задача была в том чтобы создать тип который является...

Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B
Почему я делаю виртуальным деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B?

10
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
24.11.2012, 23:09
Sawyer1988, потому что Вы два раза вызываете delete.
1
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
24.11.2012, 23:11  [ТС]
но если вызывать delete 1 раз, то один из производных деструкторов не будет вызван
0
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
24.11.2012, 23:12
Цитата Сообщение от Sawyer1988 Посмотреть сообщение
то один из производных деструкторов не будет вызван
Да. А в чем вопрос?
0
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
24.11.2012, 23:13  [ТС]
как правильно удалить этот массив указателей?
C++
1
2
3
base*k[2];
k[0]=new dva(5);
    k[1]=new tri(6);
0
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
24.11.2012, 23:14
Sawyer1988, Вы правильно удалили.
1
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
24.11.2012, 23:16
C++
1
2
3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    delete k[i];
}
же

Почему вы решили, что если у вас массив из двух указателей на два различных объекта, то деструктор должен вызваться только один?
1
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
24.11.2012, 23:21
Цитата Сообщение от ~OhMyGodSoLong~ Посмотреть сообщение
Почему вы решили, что если у вас массив из двух указателей на два различных объекта, то деструктор должен вызваться только один?
Деструктор вызывается для каждого экземпляра.

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

~OhMyGodSoLong~, почему Ваши посты так криво отображаются? :)


Не по теме:

А, наверное, из-за слишком длинного НИКа.

1
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
24.11.2012, 23:22  [ТС]
Цитата Сообщение от ~OhMyGodSoLong~ Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    delete k[i];
}
же

Почему вы решили, что если у вас массив из двух указателей на два различных объекта, то деструктор должен вызваться только один?
в голове вертятся конструктор копии, освобождение памяти...)) Значит в данном случае вирт деструктор ДОЛЖЕН вызываться дважды?
0
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
24.11.2012, 23:22
Цитата Сообщение от Sawyer1988 Посмотреть сообщение
Значит в данном случае вирт деструктор ДОЛЖЕН вызываться дважды?
Цитата Сообщение от go Посмотреть сообщение
Деструктор вызывается для каждого экземпляра.
Вот.....
0
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
24.11.2012, 23:24  [ТС]
Всем спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2012, 23:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему вызывается деструктор?
Доброго времени суток. Написал такой код: struct O { virtual ~O() { cout &lt;&lt; &quot;hey&quot;; }...

Почему не вызывается деструктор?
Всем доброго времени суток! Подскажите пожалуйста - почему не вызывается деструктор при выполнении строки 48? ...

Объясните почему вызывается деструктор
Вот код char* ConjunctionLots(ArrayLot firstLot, ArrayLot secondLot, ArrayLot thirdLot) { char *resultLot = new char; int...

Почему деструктор вызывается два раза
Всем привет. Есть код, для примера #include &lt;vector&gt; using namespace std; struct AA { int n; AA() :n(0) { cout &lt;&lt;...

Почему при помещении объекта в list вызывается конструктор и деструктор?
Нужна помощь опытного программиста. Не могу понять почему при помещение объекта в list вызывается конструктор и деструктор. #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru