|
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
|
||||||
Почему виртуальный деструктор вызывается дважды?24.11.2012, 23:05. Показов 1387. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Непонятно:
0
|
||||||
| 24.11.2012, 23:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 24.11.2012, 23:09 | |
|
Sawyer1988, потому что Вы два раза вызываете delete.
1
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
|
|
| 24.11.2012, 23:11 [ТС] | |
|
но если вызывать delete 1 раз, то один из производных деструкторов не будет вызван
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 24.11.2012, 23:12 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
|
||||||
| 24.11.2012, 23:13 [ТС] | ||||||
|
как правильно удалить этот массив указателей?
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 24.11.2012, 23:14 | |
|
Sawyer1988, Вы правильно удалили.
1
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||||||
| 24.11.2012, 23:16 | ||||||
Почему вы решили, что если у вас массив из двух указателей на два различных объекта, то деструктор должен вызваться только один?
1
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 24.11.2012, 23:21 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Не по теме: ~OhMyGodSoLong~, почему Ваши посты так криво отображаются? :) Не по теме: А, наверное, из-за слишком длинного НИКа.
1
|
||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
|
||
| 24.11.2012, 23:22 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 24.11.2012, 23:22 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 128
|
|
| 24.11.2012, 23:24 [ТС] | |
|
Всем спасибо.
0
|
|
| 24.11.2012, 23:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Почему вызывается деструктор?
Объясните почему вызывается деструктор
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|