|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2016
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Почему деструктор вызывается два раза26.09.2016, 23:08. Показов 4449. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Есть код, для примера
0
|
|||||||||||
| 26.09.2016, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Два раза вызывается деструктор
Конструктор вызывается один раз, а деструктор два раза |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 26.09.2016, 23:11 | |
|
AndreyPlusPlus, к сожалению у вас две переменные с именем
а в методе func_AA_A
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.09.2016, 23:11 | |
|
У тебя же два объекта - в функции и в векторе. Поэтому два раза.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2016
Сообщений: 13
|
|
| 26.09.2016, 23:12 [ТС] | |
|
Это опечатка, так даже не заработает. Там AA aa;
Добавлено через 52 секунды дык два объекта, а конструктор-то один раз вызывается. ЗЫ опечатку поправил
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.09.2016, 23:16 | |
|
Там, наверное, сгенерировался конструктор копирования, и твоя система вывода сообщений его не учитывает.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2016
Сообщений: 13
|
|
| 26.09.2016, 23:17 [ТС] | |
|
А конструктор один?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.09.2016, 23:18 | |
Сообщение было отмечено AndreyPlusPlus как решение
Решение
Что значит один? Компилятор может добавлять своё при определённых условиях. Опиши явно конструктор копирования с выводом сообщения и посмотри.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2016
Сообщений: 13
|
|
| 26.09.2016, 23:21 [ТС] | |
|
Ок, спасибо, это яснее. Значит, так и надо, и ничего страшного в двух деструкторах нет...
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 27.09.2016, 11:39 | ||||||
|
Добавьте строчку
0
|
||||||
| 27.09.2016, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
При создании класса конструктор вызывается 2 раза, затем вызывается деструктор о_О
Почему вызывается деструктор? Объясните почему вызывается деструктор Почему виртуальный деструктор вызывается дважды? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|