|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
||||||
При создании класса конструктор вызывается 2 раза, затем вызывается деструктор о_О28.10.2013, 14:18. Показов 6359. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Вот такой код
0
|
||||||
| 28.10.2013, 14:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Конструктор вызывается один раз, а деструктор два раза
Два раза вызывается деструктор |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 28.10.2013, 14:41 | ||
|
0
|
||
|
46 / 46 / 18
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 183
|
|
| 28.10.2013, 14:43 | |
|
1. Вызывается конструктор А
2. Вызывается конструктор копий С 3. Вызывается деструктор А Что странного?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 28.10.2013, 14:51 | ||||||
|
С виртуальностью - 1 скрин, и без виртуальности - 2 скрин.
0
|
||||||
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
|||||||
| 28.10.2013, 14:51 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 28.10.2013, 14:55 | ||
|
0
|
||
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
|||||||||||||||
| 28.10.2013, 15:14 [ТС] | |||||||||||||||
|
Добавлено через 5 минут Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты И если передавать класс (A) по ссылке, то и с виртуальностью, и без виртуальности конструктор копирования не вызывается. Значит всё-таки код
0
|
|||||||||||||||
|
46 / 46 / 18
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 183
|
|||||||||||
| 28.10.2013, 15:14 | |||||||||||
|
Так зачем писать было
0
|
|||||||||||
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
|||||||
| 28.10.2013, 15:20 [ТС] | |||||||
A() C(A()) ~A() Добавлено через 2 минуты Предупреждение 1 warning C4930: C c(A (__cdecl *)(void)): функция с прототипом не вызвана (предполагалось определение переменной?) D:\documents\Visual Studio 2010\Projects\LSD\LSD\main.cpp 26 1 LSD
0
|
|||||||
|
205 / 165 / 41
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 527
|
|
| 28.10.2013, 15:22 | |
|
Вам для полного понимания, надо было бы ещё в A указать ещё конструктор копирования, а то используется конструктор по умолчанию, который ничего не выводит.
0
|
|
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
||
| 28.10.2013, 15:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Диванный эксперт
|
||||||
| 28.10.2013, 15:28 | ||||||
|
У меня это не компилится %)
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 28.10.2013, 15:35 | |||||||||||
Без конструктора копирования нужно:
0
|
|||||||||||
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
||||||
| 28.10.2013, 15:35 [ТС] | ||||||
|
У меня нормально компилится
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 28.10.2013, 15:36 | ||
|
0
|
||
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
|||
| 28.10.2013, 15:38 [ТС] | |||
|
Предупреждение 1 warning C4930: C c(A (__cdecl *)(void)): функция с прототипом не вызвана (предполагалось определение переменной?) D:\documents\Visual Studio 2010\Projects\LSD\LSD\main.cpp 27 1 LSD Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.10.2013, 15:39 | |
|
Виктор_Сен, На скобки смотрите внимательнее. Точнее на кол-во скобок.
1
|
|
|
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
|
|
| 28.10.2013, 15:42 [ТС] | |
|
Но без виртуальности вызова конструктора копирования нет. В этом видимо причина.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.10.2013, 15:42 | |
|
А вообще вот, почитайте: Как работает компилятор при создании объекта недавно была тема именно про это.
1
|
|
| 28.10.2013, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Конструктор вызывается 2 раза Когда вызывается деструктор класса? При динамическом создании объекта в классе деструктор не вызывается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|