Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.77
227 / 18 / 2
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 69

Сформировать двунаправленный список. Удалить из него элемент с заданным ключом, добавить элемент с указанным номером

29.03.2014, 00:23. Показов 5431. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Записи в линейном списке содержат ключевое поле типа *char(строка символов). Сформировать двунаправленный список. Удалить из него элемент с заданным ключом, добавить элемент с указанным номером.

Напишите программу плиииз....
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.03.2014, 00:23
Ответы с готовыми решениями:

Записи в линейном списке содержат ключевое поле типа int. Сформиро-вать двунаправленный список. Добавить в него элемент с заданным номером, удалить К
Записи в линейном списке содержат ключевое поле типа int. Сформиро-вать двунаправленный список. Добавить в него элемент с заданным номером,...

Сформировать одномерный массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданного номера, добавить элемент с заданным ключом
Сформировать одномерный массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданного номера, добавить элемент с заданным ключом.

Двунаправленный список: удалить элемент с заданным ключом
Записи в линейном списке содержат ключевое поле типа *char(строка символов). Сформировать двунаправленный список. Удалить элемент с...

8
 Аватар для igorrr37
2880 / 2027 / 992
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,779
Записей в блоге: 9
29.03.2014, 12:19
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
#include <iostream>
#include <cstring>
 
class List
{
public:
    List() : root(0){}
    void Add(char const* rhs)
    {
        if(!root)
            root = new Node(0, rhs);
        else
            root->Add(rhs);
    }
    void Erase(char const* rhs)
    {
        if(root)
        {
            if(!strcmp(root->pstr, rhs))
            {
                std::cout << "Found lst\n";
                Node* tmp = root;
                root = root->next;
                if(root)
                    root->prev = 0;
                tmp->prev = 0;
                tmp->next = 0;
                delete tmp;
                std::cout << "Erased lst\n";
            }
            else
                root->Erase(rhs);
        }
    }
    ~List()
    {
        delete root;
        root = 0;
    }
private:
    struct Node
    {
        Node(Node* pnode) : prev(pnode), next(0), pstr(0){}
        Node(Node* pnode, char const* rhs) : prev(pnode), next(0)
        {
            pstr = new char[strlen(rhs) + 1];
            strcpy(pstr, rhs);
        }
        void Add(char const* rhs)
        {
            if(!next)
                next = new Node(this, rhs);
            else
                next->Add(rhs);
        }
        void Erase(char const* rhs)
        {
            if(!strcmp(rhs, pstr))
            {
                std::cout << "Found\n";
                prev->next = next;
                if(next)
                    next->prev = prev;
                prev = 0;
                next = 0;
                delete this;
                std::cout << "Erased\n";
            }
            else if(next)
                next->Erase(rhs);
 
        }
        ~Node()
        {
            if(next)
                delete next;
            prev = 0;
            next = 0;
            std::cout << "Destructor: " << pstr << '\n';
            delete[] pstr;
            pstr = 0;
        }
        Node* prev, *next;
        char* pstr;
    private:
        Node(Node const&);
        Node& operator=(Node);
    };
    Node* root;
    List(List const&);
    List& operator=(List);
    friend struct Node;
};
 
int main()
{
    List lst;
    lst.Add("dfdf");
    lst.Add("ghgh");
    lst.Add("kjkj");
    lst.Erase("ghgh");
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 97
27.12.2016, 16:53
что означает оператор

Добавлено через 39 секунд
?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
private:
        Node(Node const&);
        Node& operator=(Node);
    };
    Node* root;
    List(List const&);
    List& operator=(List);
    friend struct Node;
};
Добавлено через 6 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int main()
{
    List lst;
    lst.Add("dfdf");
    lst.Add("ghgh");
    lst.Add("kjkj");
    lst.Erase("ghgh");
}
и обьясните что это означает?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
27.12.2016, 18:32
Цитата Сообщение от M-DRAGNIL Посмотреть сообщение
что означает оператор
Оператор присваивания.
Цитата Сообщение от M-DRAGNIL Посмотреть сообщение
и обьясните что это означает?
Объявляем переменную lst класса List. Последовательно вызываем метод Add, передавая в него строки (добавляем элементы в список). Вызываем метод Erase, передавая в него строку для удаления из списка.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 97
27.12.2016, 18:35
C++
1
а вот эта хрень "dfdf". что это?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
27.12.2016, 18:42
Это просто лексема. Строка. Там может быть любое значение.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 97
27.12.2016, 21:46
то есть типо примера

Добавлено через 6 минут
просто она работает
но не так как надо.
выводится на экран такое "нажмите любую кнопку ", а потом результат появляется на 1 с. и изчезает.
думал поставить
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int main()
{
    List lst;
    lst.Add("3534");
    lst.Add("1324");
    lst.Add("5332");
    lst.Erase("4151");
 
    system("pause");
    return 0;
}
тоже не помогло

Добавлено через 1 минуту
и сейчас думаю может в коде что-то не то или так и должно работать

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от igorrr37 Посмотреть сообщение
Node(Node* pnode, char const* rhs) : prev(pnode), next(0)
* * * * {
* * * * * * pstr = new char[strlen(rhs) + 1];
* * * * * * strcpy(pstr, rhs);
* * * * }
тут еще подумал вродь опечатка
C++
1
2
3
4
5
Node(Node* pnode, char const* rhs) : prev(pnode), next(0)
        {
            pstr = new char[strlen(rhs) + 1];
            strcmp(pstr, rhs);
        }
исправил

Добавлено через 54 минуты
мож ты обьяснишь?

Добавлено через 1 час 27 минут
ребят, ну помогите
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
27.12.2016, 23:59
Цитата Сообщение от M-DRAGNIL Посмотреть сообщение
исправил
Вы исправили рабочую версию на нерабочую.
strcpy копирует строку, strcmp сравнивает.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 97
28.12.2016, 00:52
ок, а почему она не работает?

Добавлено через 16 секунд
имеется ввиду рабочая

Добавлено через 2 минуты
и указывает ошибку на strcpy

Добавлено через 13 минут
и высылает это
https://msdn.microsoft.com/que... 6)&rd=true

Добавлено через 16 минут
о всё разобрался
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.12.2016, 00:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить первый элемент с заданным объемом информации, добавить элемент перед элементом с указанным номером
Структура &quot;Информация&quot;: - носитель; - объем; - название; - автор. Удалить первый элемент с заданным объемом информации, добавить...

Доработка структуры (удалить первый элемент с заданным объемом информации, добавить элемент перед элементом с указанным номером)
//--------------------------------------------------------------------------- ЗАДАНИЕ:Создать двоичный файл из элементов , заданных...

Добавить в однонаправленный (двунаправленный) список элемент с заданным номером
Добавить в однонаправленный (двунаправленный) список элемент с заданным номером

Сформировать однонаправленный список и добавить элемент перед элементом с заданным ключом
задача: Сформировать однонаправленный список. Добавить элемент перед элементом с заданным ключом; Наиболее близко к решению...

Сформировать одномерный массив. Удалить из него элемент с заданным номером
Сформировать одномерный массив. Удалить из него столбец с заданным номером


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru