Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
gas310

В домике необходимо заменить кирпичики на треугольники

02.04.2014, 17:09. Показов 603. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
#include <stdlib.h>
#include <GL\glut.h> 
 
 
GLint Width = 512, 
      Height = 512;
int FillFlag = 1;
long k = 0;
 
float Random(int m)
{
    return (float)rand()*m/RAND_MAX;
}
 
void DrawRect(float x1, float y1, float x2, float y2, int FillFlag)
{
    glBegin(FillFlag? GL_QUADS:GL_LINE_LOOP);
    glVertex2f(x1, y1);
    glVertex2f(x2, y1);
    glVertex2f(x2, y2);
    glVertex2f(x1, y2);
    glEnd();
}
 
void Resize(GLint w, GLint h)
{
    Width = w;
    Height = h;
    glViewport(0, 0, w, h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(-w/2, w/2, -h/2, h/2);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
void Display(void) {
 
    glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
    //Рисование
    glLineWidth(3.0f);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glVertex2f(-Width/2+5, Height/2-105);
        glVertex2f(0, Height/2-5);
        glVertex2f(Width/2-5, Height/2-105);
    glEnd();
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        glVertex2f(-Width/2+10, Height/2-110);
        glVertex2f(Width/2-10, Height/2-110);
        glVertex2f(Width/2-10, -Height/2+5);
        glVertex2f(-Width/2+10, -Height/2+5);
    glEnd();
 
    float r, g, b;
    float x1, y1, x2, y2, dx, dy;
    float xn, yn;
    int f = 0;
    dx = 52; dy = 30;
    x1 = -Width/2+10;
    y1 = Height/2-110;
    xn = (Width - 20)/dx;
    yn = (Height - 110)/dy;
 
    for (int j = 1; j <=yn ; j++)
    {
        if(f){ xn = xn - 1; }
        for (int i = 1; i <=xn; i++)
        {
            r = Random(1);
            g = Random(1);
            b = Random(1);
            glColor3f(r, g, b);
            x2 = x1 + dx;
            y2 = y1 - dy;
            DrawRect(x1, y1, x2, y2, FillFlag);
            x1 = x2;
            x2 = x1 + dx;
        }
 
        y1 = y2;
        y2 = y1 - dy;
        x1 = -Width / 2 + 10 + (dx / 2) * (j % 2);
        f = !(f);
        if (f) { xn = xn + 1; };
    }
 
    glFinish();
    glutSwapBuffers();
}
 
void Mouse (int button, int state, int x, int y)
{
    if (state == GLUT_DOWN)
    {
        switch (button)
        {
        case GLUT_LEFT_BUTTON:
            //Какая-то логика
            k = Random(RAND_MAX);
            break;
        case GLUT_RIGHT_BUTTON:
            FillFlag = !FillFlag;
            break;
        }
        glutPostRedisplay();
    }
}
 
void Keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    const char ESCAPE = '\033';
    if (key == ESCAPE) exit(0);
}
 
int main (int argc, char **argv) {
    //Инициализация
    glutInit(&argc, argv);
 
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(Width, Height);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH |GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
    glutCreateWindow(argv[0]);
    //регистрация обратных вызовов - начало обработки событий
    glutDisplayFunc(Display);
    glutReshapeFunc(Resize);
    glutMouseFunc(Mouse);
    glutKeyboardFunc(Keyboard);
    //Основной цикл GLUT 
    glutMainLoop();
    return 1;
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.04.2014, 17:09
Ответы с готовыми решениями:

Кирпичики. Короткая задача.
Эсть очень много кирпичиков размером 1*2(прямоугольники). Необходимо с этих кирпичиков посторить стену длинной N и высотой 2. Сколькома...

Задачка про кирпичики
У нас есть форма. В ней надо создать 6*5 кирпичей (прямоугольников). Высота кирпича - 2. Ширина - 3. Расстояние между кирпичами - 1. Всё...

Необходимо заменить movieClipLoader.loadClip() на другое
Добрый день! Проблема в следующем, есть форма в которой около 1 тысячи мувиклипов, в которые загружаются отдельный swf файл, сечас...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.04.2014, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо заменить буквы в строке слов(turbo c++)
Нуждаюсь в помощи... Необходимо в строке слов заменить все буквы по следующему принципу: A на Z, B наY, C на X и т.д.Срочно как надо......

SAMSUNG R590 Сообщение: Необходимо заменить батарею!
Выдало сегодня на ноуте сообщение о том чтобы заменить батарею(см. вложенную картинку) ноут: SAMSUNG R590 гдето полгода ему,батарея...

Необходимо заменить большое количество знаков в документе
Здравствуйте, мне необходимо заменить большое количество знаков в документе, только при условии не заменять в конце строки.С помощью чего...

Необходимо заменить числа (от 0 до 1000) в тексте на слова
Вот полное задание Разработать программу которая в массиве строк заменяет все числа от 0 до 1000 числительными. Добавлено через 1...

Необходимо заменить оператор рандома на ручной ввод элементов
Необходимо избавиться от рандома, и чтоб пользователь сам вводил элементы. Пожалуйста const nmax=100; type Tarr=array of...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru