Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 44

Создать функцию, тестирующую вхождение точки в шар

08.04.2014, 07:00. Показов 1422. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Три размера то, что излагает шар и точку в пространстве, структурно выявлять. В нее, входит, шар, который далась Точка, проверив функцию создавать и тестировать.
 Комментарий модератора 
На каком языке это написано?
Если не можете на русском, то напишите на английском. Переведем.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.04.2014, 07:00
Ответы с готовыми решениями:

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Создать тестирующую программу
из всего задания я не знаю как сделать чтобы вопросы выводились из файла. при нажатии на кнопку выводился вопрос с вариантами ответа. И...

Создать тестирующую программу на Java
Ребята, умоляю, помогайте! :cry: Задание: Разработать тестирующую программу, включающую список из 20 вопросов. При этом: 1) На каждый...

2
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
08.04.2014, 09:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ер как решение

Решение

Перевожу:
Задать структуры, описывающие точку в трехмерном пространстве и шар. Написать функцию, которая проверяет, входит ли данная точка в данный шар.
1
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
08.04.2014, 10:43
Цитата Сообщение от Ер Посмотреть сообщение
выявлять
Цитата Сообщение от Ер Посмотреть сообщение
создавать
Цитата Сообщение от Ер Посмотреть сообщение
тестировать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <cmath>
using std::cin;
using std::cout;
 
typedef struct _TPoint 
{   double x,y,z;
}   TPoint;
 
typedef struct _TSphere
{   TPoint *center;
    double radius;
}   TSphere;
 
double Distance (TPoint *p1, TPoint *p2)
{   return sqrt((p1->x - p2->x)*(p1->x - p2->x) + (p1->y - p2->y)*(p1->y - p2->y) + (p1->z - p2->z)*(p1->z - p2->z));
}
 
bool IsInSphere (TSphere *sphere, TPoint *point)
{   return Distance (point, sphere->center) < sphere->radius;
}
 
TSphere *CreateSphere (TPoint *_center, double _radius)
{   TSphere *sphere = new TSphere;
    sphere->center = new TPoint;
    sphere->center->x = _center->x;
    sphere->center->y = _center->y;
    sphere->center->z = _center->z;
    sphere->radius = _radius;
    return sphere;
}
 
void DeleteSphere (TSphere *sphere)
{   delete sphere->center;
    delete sphere;
}
 
int main()
{   TPoint p;
    double r;
    
    cout << "Set sphere:\n";
    cout << "\tradius:\t";
    cin >> r;
    cout << "\tcenter: x, y, z :\t";
    cin >> p.x >> p.y >> p.z;
    TSphere *s = CreateSphere (&p, r);
 
    cout << "Set point:\n";
    cout << "\tx, y, z :\t";
    cin >> p.x >> p.y >> p.z;
 
    if (IsInSphere (s, &p))
        cout << "\n\nPoint WITHIN sphere";
    else
        cout << "\n\nPoint BEYOND sphere";
 
    DeleteSphere (s);
    cin.sync(); cin.get();
    return 0;
}
Изображения
 
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2014, 10:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать функцию вычисления определителя матрицы и тестирующую программу к ней
Задание было дано такое: Написать функцию вычисления определителя матрицы и тестирующую программу к ней. Где-то погуглив, где-то...

Какова вероятность вынуть из урны: белый шар; черный шар; синий шар
В урне 3 белых и 5 черных шара. Какова вероятность вынуть из урны: а) белый шар б) черный шар в) синий шар

Создать функцию поиска точки пересечения двух прямых
function cross=(y1,y2) y1=('A*x+B'); y2=('C*x+D'); x0=0; x=fzero('A*x+B-(C*x+D)',x0); End А здесь создаю файл сценария, с...

Создать функцию, которая определяет лежат ли 4 точки в одной плоскости
Создать функцию, которая определяет лежат ли 4 точки в одной плоскости. По возможности использовать стек. Примерная реализация на с++ ...

Вхождение точки в область
Определить, попадает ли точка с координатами (X,Y) в заданную область. Код: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru