Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244

Правильно связать модули

19.04.2014, 08:43. Показов 3466. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//main.cpp
#include <iostream>
#include "header.hpp"
using namespace std;
 
int main()
{
  f();
  system("pause");
}
C++
1
2
3
4
5
//secondary.cpp
void f()
{
cout<<"f"<<endl;
}

C++
1
2
3
//header.hpp
#include "secondary.cpp"
void f();
Нужно подключить в main.cpp заголовок header.hpp,в которой объявлен прототип функции f() из secondary.cpp
Код кривой. Помогите исправить.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.04.2014, 08:43
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно оформлять модули?
как правильно нужно оформлять модули? допустим самый простейший.сохранил как modul.h #include &lt;iostream&gt; extern void...

Как правильно подключить модули?
Задача: Даны натуральное число n, действительные числа x1,y1; x2,y2;... xn,yn;. Найти площадь n-угольника, вершины которого при некотором...

Как правильно разбивать класс на модули?
Как правильно разбить на модули абстрактный класс и класс наследник? Допустим, у меня есть какой-то абстрактный класс двигателя class...

20
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
19.04.2014, 08:51
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
header.hpp
header.h
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
19.04.2014, 08:53
Логически правильно.
Не забудьте только, что оба cpp файла должны быть подключены к проекту.
0
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
19.04.2014, 08:59  [ТС]
Мне также необходимо в secondary.cpp подключить iostream и простанство имён std?
0
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
19.04.2014, 09:06
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
Мне также необходимо в secondary.cpp подключить iostream и простанство имён std?
Это делается в хедере.

Добавлено через 58 секунд
Заголовочный файл
0
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
19.04.2014, 09:11  [ТС]
Если объявляю в secondary.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
#include <iostream>
using namespace std;
 
void f()
{
    cout<<"f"<<endl;
}
error LNK2005: "void __cdecl f(void)" (?f@@YAXXZ) уже определен в main.obj
fatal error LNK1169: обнаружен многократно определенный символ - один или более

Если объявляю в header.hpp
C++
1
2
3
4
#include "secondary.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;
void f();
secondary.cpp
1>secondary.cpp(5): error C2065: cout: необъявленный идентификатор
1>secondary.cpp(5): error C2065: endl: необъявленный идентификатор
main.cpp
1>error C2065: cout: необъявленный идентификатор
1>error C2065: endl: необъявленный идентификатор
0
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
19.04.2014, 09:16
Это работает не так.
А что, если у вас будет еще несколько модулей?

Идея такая:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//main.cpp
#include "secondary.h"
#include "another.h"
using namespace std;
 
int main()
{
  f();
g();
  system("pause");
}
C++
1
2
3
4
5
6
//secondary.cpp
#include "secondary.h"
void f()
{
cout<<"f"<<endl;
}
C++
1
2
3
//secondary.h   - прадедушка всего
#include <iostream>
void f();
C++
1
2
3
4
5
6
//another.cpp
#include "another.h"
void g()
{
cout<<"g"<<endl;
}
C++
1
2
3
//another.h
#include "secondary.h"
void g();
Добавлено через 2 минуты
Кроме того, хедеры нужно защитить макросами от дублирования.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
19.04.2014, 09:18
Цитата Сообщение от IrineK Посмотреть сообщение
Кроме того, хедеры нужно защитить макросами от дублирования.
Да, и давайте еще не будем в хедерах писать using namespace - не комильфо.
0
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
19.04.2014, 09:24
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
не будем в хедерах писать using namespace
Честно говоря, я его вообще не пишу )
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 08:50  [ТС]
Подскажите,как здесь правильно подключить потоки и простанство имен.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
03.05.2014, 09:28
Где "здесь"? Какие потоки? Куда пространство имен? Что происходит?
0
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 09:55  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//main.cpp
#include <iostream>
#include "header.hpp"
using namespace std;
 
int main()
{
  f();
  system("pause");
}
C++
1
2
3
4
5
//secondary.cpp
void f()
{
cout<<"f"<<endl;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
//header.hpp
#ifndef HEADER
#define HEADER
 
#include "secondary.cpp"
void f();
 
#endif
Компилятор ругается на необъявленные идентификаторы (cout,endl)в модуле secondary.cpp

Как правильно исправить? И модули точно связаны правильно?

Добавлено через 1 минуту
В main.cpp iostream и std необязательны же? Запутался.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
03.05.2014, 10:07
Короче, для простоты:
1. Не подключать cpp-файлы посредством include.
2. В данном случае объекты из пространства имен используются только в secondary.cpp. Соответственно, и using namespace должно быть там же.

Не по теме:

3. Для реальных проектов - забыть про using namespace.

1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 10:18  [ТС]
1.Как же их тогда подключать?
2.iostream следует подключить только в secondary.cpp?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
03.05.2014, 10:21
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
1.Как же их тогда подключать?
За компиляцию всех файлов отвечает система сборки проекта. Если факл добавлен в проект, то он попадет в сборку.
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
2.iostream следует подключить только в secondary.cpp?
В данном случае он больше нигде не нужен.
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 10:46  [ТС]
Не подключать cpp-файлы посредством include.
Вы имеете виду,что не нужно включать secondary.cpp в main.cpp? Или в header.hpp?

И ещё:если существует заголовок с объявлениями и цпп с определениями,то нужно подключать цпп к заголовку или наоборот?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
03.05.2014, 10:48
Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
Вы имеете виду,что не нужно включать secondary.cpp в main.cpp? Или в header.hpp?
Вообще нигде. cpp-файлы так не подключаются.

Не по теме:

В действительности, есть одно исключение, но сейчас лучше не забивать им голову.


Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
И ещё:если существует заголовок с объявлениями и цпп с определениями,то нужно подключать цпп к заголовку или наоборот?
Подключаются всегда только заголовочные файлы.
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 10:54  [ТС]
Вообще нигде. cpp-файлы так не подключаются.
А как же тогда связываются заголовки с объявлениями и cpp с определениями?:black_eye.:

Добавлено через 3 минуты
Допёрло,кажется.Если у нас есть hpp и cpp,то я подключаю сам только заголовок к главному модулю,дальше среда сама свяжет заголовок с определениями?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
03.05.2014, 10:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Игорюня как решение

Решение

Цитата Сообщение от Игорюня Посмотреть сообщение
А как же тогда связываются заголовки с объявлениями и cpp с определениями?
См выше:
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Подключаются всегда только заголовочные файлы.
Простой пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
//! @file Point.h
#pragma once
 
class Point {
public:
  void draw() const;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
//! @file Point.cpp
#include "Point.h"
 
void Point::draw() const
{
  // Implementation
}
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
03.05.2014, 10:58  [ТС]
Спасибо.Понял,наконец-то.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.05.2014, 10:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно разделять программу на модули
Как же всё-таки правильно разделять программу на модули? В интернете нашел 2 способa Но всё равно ошибки при компиляции...

Правильно ли установлены модули памяти?
Всем привет!!! Asrock z77 extream 6 двух канальный режим памяти подключил вот так A2-B2 Правильно?

Правильно ли я установил модули памяти?
Здравствуйте! Купил недавно модуль памяти на 2 гигабайта и вставил его в единственный свободный слот. Комп не запустился. Включился,...

Как правильно установить модули
Приветствую. Как правильно установить модули в windows? Получается подключать по абсолютному пути(относительный не пробовал). А так -...

Правильно связать таблицы
Делаю БД стоматологии. Таблицы: 1. Пациенты(code, name, surname) - code - PK, стринговый, содержит код пациента (не AI) 2....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru