Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 47

Реализовать стек и 3 оператора для работы с ним

03.05.2014, 18:17. Показов 902. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!

Помогите, есть такая задача:

Реализовать стек и 3 оператора для работы с ним (Push (x, S), Locate (х, S), Double (S)).

Очень нужна помощь, не могу с этим разобраться.

Спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.05.2014, 18:17
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать двусвязный список и операции работы с ним
Реализовать двусвязный список и операции работы с ним. В списке хранить, что пожелаете. Операции: - добавить в начало. - добавить...

Реализовать стек для хранения и операций с данными
Ребята, помогите, пожалуйста. Заранее огромное спасибо! Реализовать стек для хранения и операций с данными вида: Имя процедуры...

Неправильная работа оператора присваивания после работы оператора суммирования
Доброго времени суток. У меня есть класс вектор class TVector {//ewde public: TVector(); //Vector(Vector &v); ...

4
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
03.05.2014, 18:33
naa17, https://www.cyberforum.ru/cpp-... ost1039951
под свою задачу думаю сможете сами подогнать если что
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 47
04.05.2014, 17:19  [ТС]
если возможно, поподробнее бы
0
 Аватар для deadlinishe
8 / 8 / 5
Регистрация: 03.05.2014
Сообщений: 143
05.05.2014, 18:03
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
//---------------------------------------------------------------------------
 
int main(int argc, char* argv[])
{
  int * x; // стек
  int * y ; // видалені / додавані элементы
  int * z ; // результат
 
  int N , L , K ;
 
  do
  {
  cout << "N="; cin >> N;
  cout << "L="; cin >> L;
  cout << "K="; cin >> K;
  }
  while ( (L + K) > N || L < 1 || L > N ) ; // ввід поки некоректні дані
 
  // виділення пам"яті
  x = new int [N];
  y = new int [K];
 
  cout << "\n\nVvіd steka" << endl;
 
  for (int i = 0 ; i < N ; i++)
  {
        cout << "x[" << i <<"]="; cin >> x[i];
  }
 
  cout << "\n\n1-dodavanna" << endl;
  cout << "2-vudalenna" << endl;
 
  int index;
  cin >> index;
 
  clrscr();
 
 
  // dodavanna
  if ( index  == 1)
  {
      z = new int [K + N] ; // результат
      for (int i = 0 ; i < K ; i++)
      {
            cout << "Element[" << i <<"]="; cin >> y[i];
      }
 
    // вилучаємо з стеку елементи від N до L в зворотньому порядку
    for (int i = N - 1 ; i >= L ; i--)
      z[i + K] = x[i];
 
    // додаванні і додаємо в результат
    for (int i = 0 ; i < K ; i++)
      z[L + i] = y[i];
 
      // додаємо залишені елементи
    for (int i = L-1 ; i >= 0 ; i--)
      z[i] =x[i];
 
      cout << "\n\nResultat: " << endl;
      for (int i = 0 ; i < N + K; i++)
      cout << z[i] << " ";
  }
  else  // видалення
  {
 
      z = new int [N- K] ; // результат
      
          // вилучаємо з стеку елементи від N - 1 до L+K  та додаємо в результат
    for (int i = N - 1 ; i >= L + K ; i--)
      z[i - K] = x[i];
 
      // вилучаємо видаляємі елементи та додаємо в масив
    for (int i = L + K -1  ; i >= L ; i--)
      y[i - L] = x[i];
 
      //   дожаємо все шо залишилося в результат
        for (int i = L -1  ; i >= 0 ; i--)
        z[i] = x[i];
 
        cout << "\n\nResultat: " << endl;
      for (int i = 0 ; i < N- K ; i++)
      cout << z[i] << " ";
 
      cout << "\n\nUdaleno: " << endl;
      for (int i = 0 ; i < K; i++)
      cout << y[i] << " ";
  }
 
  
   getch();
  delete [] x;
  delete [] y;
  delete [] z ; // звільнення пам"яті
 
 
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Работать должно, коментарии есть
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 47
06.05.2014, 21:19  [ТС]
1. Файл iostream.h что там должно быть?
2. Эта программа заполняет стэк? Она без трех операторов?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2014, 21:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Ищу 2 оператора для работы с файлами
1)Оператор,который возвращает кол-во строк в текстовом файле 2)Оператор,который позволяет перемещаться в файле на указанную строку . ...

Создать класс для описания объекта и работы с ним
В методах предусмотреть запись, чтение, изменение свойств объекта. Объект - матрица целых чисел. Действия над объектом (объектами): ...

Реализовать классы для структур данных «стек» и «очередь»
дали такое задание, не понимаю что делать.. Реализовать классы для структур данных «стек» и «очередь». Следует реализовать...

Как вернуть массив обьектов для дальнейшей работы с ним?
#include &lt;iostream&gt; class Ex { public: Ex(char *);//конструктор ~Ex();//деструктор (пока не используется) Ex...

Стек и работа с ним
Нужно написать программу, которая формирует стек, после удаляет минимальный элемент и выводит стек на экран.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru