Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 41

Подключение glut

09.06.2014, 22:52. Показов 2208. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, сегодня начал знакомство c++ и возникли проблемы с подключением библиотеки glut. Работаю в VS 2008. Прочел несколько туториалов по инициализации OpenGL в c++ и отчасти задуманное осуществить удалось, кроме подключения библиотеки glut. Пользовался данным туториалом, glut32.dll раскидал по положенным папкам, но подключаться противиться все равно. Как бороться с этим?
Если надо, вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
 
void display()
{
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
     glBegin(GL_LINES);
     glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
     glVertex2f(0.25, 0.25);
     glVertex2f(0.75, 0.75);
     glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
     glVertex2f(0.75, 0.25);
     glVertex2f(0.25, 0.75);
     glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
     glVertex2f(0.50, 0.25);
     glVertex2f(0.50, 0.75);
     glEnd();
     glFlush();
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(240, 240);
    glutInitWindowPosition(500, 400);
    glutCreateWindow("Test");
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.06.2014, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

подключение glut
Не могу подключить glut к своему приложению. Проблема в том, что я пользуюсь Windows 8 (x64), VS Premium (x64). Перепробывал...

Подключение glut к Code::Blocks
Очень много проблем возникло с этим моментом. Хотя искал в сети решения. Во-первых сильное ли отношение имеет glut к OpenGL? И в чём...

Подключение и работа в Glut или другие способы простенькой графики
Не могу никак использовать glut и откомпилить найденный в интернете код #include &lt;D:\cpp\GL\glut.h&gt; void Reshape(int width,...

10
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
09.06.2014, 22:58
Цитата Сообщение от mr07th Посмотреть сообщение
но подключаться противиться все равно.
в чем это выражается?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 41
09.06.2014, 23:05  [ТС]
выдает такую ошибку: не удается открыть файл include: gl/glut.h: No such file or directory. может нужно проверить, правильную ли он директорию смотрит?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
09.06.2014, 23:07
где папка gl лежит? Пути к ней прописаны?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 41
09.06.2014, 23:13  [ТС]
Visual Studio 8/VC/include/GL. пути прописал (надеюсь правильно, в смысле в Linker-General-Additional lybraries)
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
09.06.2014, 23:18
Цитата Сообщение от mr07th Посмотреть сообщение
в Linker-General-Additional lybraries
С\С++ - General - Additional...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 41
09.06.2014, 23:24  [ТС]
ага, спасибо, с glut.h вроде исчезла ошибка, но появились теперь 2
1. error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _WinMain@16 в функции __tmainCRTStartup
2. LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов
в С\С++ - General - Additional выбрал папку include
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
09.06.2014, 23:25
Цитата Сообщение от mr07th Посмотреть сообщение
ага, спасибо, с glut.h вроде исчезла ошибка, но появились теперь 2
в зависимостях укажите библиотеки glut
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
09.06.2014, 23:27
Цитата Сообщение от mr07th Посмотреть сообщение
1. error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _WinMain@16 в функции __tmainCRTStartup
main() не соответствует проекту? Проект какой создаёте?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 41
09.06.2014, 23:27  [ТС]
указаны, я сразу прописал там opengl32.lib, glu32.lib и glut32.lib
alsav22, форма win32, ах да, я же брал пример с консольного приложения. все работает вроде (вставил код с того примера, по которому все делал), всем спасибо за помощь
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
10.06.2014, 08:22
Надо было создавать не "Форма Win32", а консольное.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.06.2014, 08:22
Помогаю со студенческими работами здесь

С++ GLUT
Актуально ли сейчас изучать GLUT?

Проблеми с glut.h
Здраствуйте уважаемие форумчане. У меня возникла проблема при установке библиотек и модулей OpenGL а именно glut.h. У меня Dev-C++ 4.9.9.2...

Литература по GLUT
Доброго времени суток! Кто-нибудь может посоветовать литературу по OpenGL и/или GLUT (справочники тоже будут очень полезны). Заранее...

GL/glut.h на wxDev-C++
Подскажите пожалуйста кто знает, как настроить wxDev-C++ чтобы он нормально работал с OpenGL а именно с GL/glut.h прочитал море инструкций...

NetBeans и GLUT
Здравствуйте, я установил NetBeans IDE C++ и мне нужен GLUT. Я его скачал, но как мне теперь его установить ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru