Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 9

подключение glut

24.04.2013, 23:22. Показов 3331. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу подключить glut к своему приложению.

Проблема в том, что я пользуюсь Windows 8 (x64), VS Premium (x64).

Перепробывал много вариантов и теперь:
  • файлы glut32.dll & glut.dll находяться в
    C:/windows/system32/ ;
    ..windows/sysWoW64/
  • файлы glut32.lib & glut.lib -
    (путь к студии)/vc/lib/ ;
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x64\;
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x86\;
  • файл glut.h -
    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\ ;
    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl\ ;
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl (файлы gl.h и glu.h также лежат в этой папке)

В итогу если в настройках проэкта->Компнировщик->Ввод->Доп. Заивсимости я прописываю "opengl32.lib glut32.lib glu32.lib" как сказано здесь, в логе:
"error LNK1104: не удается открыть файл "opengl32.lib glut32.lib glu32.lib"
если же только "glut32.lib" всё работает.

Прошу подсказать где разсместить эти файлы.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.04.2013, 23:22
Ответы с готовыми решениями:

Подключение glut
Всем привет, сегодня начал знакомство c++ и возникли проблемы с подключением библиотеки glut. Работаю в VS 2008. Прочел несколько...

Подключение glut к Code::Blocks
Очень много проблем возникло с этим моментом. Хотя искал в сети решения. Во-первых сильное ли отношение имеет glut к OpenGL? И в чём...

Подключение и работа в Glut или другие способы простенькой графики
Не могу никак использовать glut и откомпилить найденный в интернете код #include <D:\cpp\GL\glut.h> void Reshape(int width,...

2
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
25.04.2013, 02:27
Компилишь в какой сборке ? 32 / 64 ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 9
25.04.2013, 13:17  [ТС]
бюось написать глупость, поэтому пришлю скрин
https://www.dropbox.com/s/9hw7... 288%29.png

думаю это 32, понятия не имею о процессе компиляции
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.04.2013, 13:17
Помогаю со студенческими работами здесь

С++ GLUT
Актуально ли сейчас изучать GLUT?

glut режимы
вобщем проблема состоит в том что при режиме с двойной буферизацией не хочет ничего прорисовывать , хотя с одинарным все норм ( вобщем то я...

Проблеми с glut.h
Здраствуйте уважаемие форумчане. У меня возникла проблема при установке библиотек и модулей OpenGL а именно glut.h. У меня Dev-C++ 4.9.9.2...

NetBeans и GLUT
Здравствуйте, я установил NetBeans IDE C++ и мне нужен GLUT. Я его скачал, но как мне теперь его установить ?

GL/glut.h на wxDev-C++
Подскажите пожалуйста кто знает, как настроить wxDev-C++ чтобы он нормально работал с OpenGL а именно с GL/glut.h прочитал море инструкций...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru