Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78

Вызов конструкторов/деструкторов при наследовании

24.06.2014, 19:51. Показов 1492. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните пожалуйста, как получается вывод на экран 2531

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
 
class A
{
public:
    A(int n = 2) : m_i(n) { }
 
    ~A() { std::cout << m_i; }
 
protected:
    int m_i;
};
 
class B
    : public A
{
public:
    B(int n) : m_a1(m_i + 1), m_a2(n) { }
 
public:
    ~B()
    {
        std::cout << m_i;
        --m_i;
    }
 
private:
    A m_a1;
    A m_a2;
};
 
int main()
{
    { B b(5); }
 
    std::cout << std::endl;
 
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.06.2014, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Наследование - вызов конструкторов и деструкторов
Делаю два класса - предок и потомок: class class_1_type { private: int t; public: class_1_type(int t_) { t = t_; cout...

Вызов лишних конструкторов и деструкторов в std::vector
почему вызывает лишние конструкторы и вообще делает не то, что ожидаешь class S { public: int x; S() { cout &lt;&lt;...

Порядок вызова конструкторов при множественном наследовании
Здравствуйте, меня интересует вопрос, как изменить последовательность вызова конструкторов базовых классов во время создания объекта класса...

4
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
24.06.2014, 20:14
B b(5).
Здесь создается объект класса B. Вызывается конструктор B(int), который вызывает конструктор A() с n=2, инициализирует m_i=2, затем создает объекты-члены m_a1 и m_a2 со значениями m_i 3 и 5 соответственно.

теперь объект выходит из области видимости и уничтожается. Вызывается деструктор b, который выводит значение m_i=2 и уменьшает m_i на 1. дальше уничтожаются объекты члены m_a2 и m_a1 и выводятся их значения m_i (5 и 3). И в конце т.к. B наследуется от A будет вызван деструктор A который выведет значение m_i (после уменьшения в ~B = 1)
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78
24.06.2014, 20:22  [ТС]
Jewbacabra, все понятно, кроме этого: в каком месте выводятся m_a2 и m_a1 ?
0
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
24.06.2014, 20:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено BF_ как решение

Решение

BF_, выводятся не m_a2 и m_a1 а их m_i.
m_a1 и m_a2 это ведь объекты класса A(28 и 29 строчка)
эти объекты создаются при создании объектов B (18 строчка)
при уничтожении B m_a1 и m_a2 тоже должны быть уничтожены, т.к. они являются объектами класса A будет вызван деструктор, внутри которого осуществляется вывод m_i (8 строчка)
1
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78
24.06.2014, 20:33  [ТС]
Jewbacabra, спасибо огромное, я все понял
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2014, 20:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Непонятный вызов Деструкторов при создании списка
Непонятный вызов Деструкторов при создании списка. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;list&gt; #include &lt;vector&gt; #include...

Задание с использованием конструкторов и деструкторов
Нужна ваша помощь. Само задание: Разработать класс - СТУДЕНТ. В закрытой части определить данные: фамилия, номер зачетной книжки,...

Порядок вызова конструкторов/деструкторов
Вопрос чисто теоретический. Попробую сформулировать, не ругайте если получится коряво. Например, есть некий класс для писанины в лог,...

Правильное использование конструкторов и деструкторов
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; class Worker {public: ...

Как реализовать набор конструкторов и деструкторов
Делаю так: #include &lt;iostream&gt; class Time //начало объявления класса { public: //начало раздела public Time(int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru