|
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78
|
||||||
Вызов конструкторов/деструкторов при наследовании24.06.2014, 19:51. Показов 1492. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Объясните пожалуйста, как получается вывод на экран 2531
0
|
||||||
| 24.06.2014, 19:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Наследование - вызов конструкторов и деструкторов Вызов лишних конструкторов и деструкторов в std::vector Порядок вызова конструкторов при множественном наследовании |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 24.06.2014, 20:14 | |
|
B b(5).
Здесь создается объект класса B. Вызывается конструктор B(int), который вызывает конструктор A() с n=2, инициализирует m_i=2, затем создает объекты-члены m_a1 и m_a2 со значениями m_i 3 и 5 соответственно. теперь объект выходит из области видимости и уничтожается. Вызывается деструктор b, который выводит значение m_i=2 и уменьшает m_i на 1. дальше уничтожаются объекты члены m_a2 и m_a1 и выводятся их значения m_i (5 и 3). И в конце т.к. B наследуется от A будет вызван деструктор A который выведет значение m_i (после уменьшения в ~B = 1)
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78
|
|
| 24.06.2014, 20:22 [ТС] | |
|
Jewbacabra, все понятно, кроме этого: в каком месте выводятся m_a2 и m_a1 ?
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 24.06.2014, 20:29 | |
Сообщение было отмечено BF_ как решение
Решение
BF_, выводятся не m_a2 и m_a1 а их m_i.
m_a1 и m_a2 это ведь объекты класса A(28 и 29 строчка) эти объекты создаются при создании объектов B (18 строчка) при уничтожении B m_a1 и m_a2 тоже должны быть уничтожены, т.к. они являются объектами класса A будет вызван деструктор, внутри которого осуществляется вывод m_i (8 строчка)
1
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 78
|
|
| 24.06.2014, 20:33 [ТС] | |
|
Jewbacabra, спасибо огромное, я все понял
0
|
|
| 24.06.2014, 20:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Непонятный вызов Деструкторов при создании списка Задание с использованием конструкторов и деструкторов Порядок вызова конструкторов/деструкторов Правильное использование конструкторов и деструкторов Как реализовать набор конструкторов и деструкторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|