Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878

Как определить тип данных потока istream

26.06.2014, 16:09. Показов 3141. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
создал класс, перегрузил оператор ввода

C++
1
2
istream & operator >>(istream& in, Stack& cl){
}
дальше нужно передать данные в нужную функцию, вопрос, как определить введённый тип данных?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.06.2014, 16:09
Ответы с готовыми решениями:

тип cout-a ostrieam? соответствено тип cin-a istream?
тип cout-a ostrieam? соответствено тип cin-a istream?

Как определить тип данных
Мне нужно чтобы пользователь ввел число, а если он введет букву, выскочила ошибка. Вопрос, как узнать какого типа переменную ввел...

Как определить тип данных?
В общем есть 4 байта, ну допустим аллоцированные в ByteBuffer. Возможно ли определить что это за тип данных, float или int, оба имеют...

7
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
26.06.2014, 16:37
Тип каких данных? Что вы вообще пытаетесь сделать?
0
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
26.06.2014, 17:03  [ТС]
в класе перегружена функция, принимает чар и инт, каким макаром мне ей передать данные из потока чтоы копилятор определил тип?
0
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
26.06.2014, 17:06
Так же, как и для стандартного ввода:
C++
1
2
char c;
cin >> c;
Только вместо cin подставьте свой поток.
0
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
26.06.2014, 17:59  [ТС]
так ввожу сразу в класс

C++
1
2
istream & operator >>(istream& in, Stack& cl){
}
мне нужно определить тип который пишол в потоке istream& in
0
31 / 31 / 32
Регистрация: 21.06.2014
Сообщений: 81
26.06.2014, 18:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено mh-coder как решение

Решение

Как вариант:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
    char ch=0;
    int number=0;
    in >> number;
    if(!in)
    {
        in.clear();
        in >> ch;
    }
1
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
26.06.2014, 18:59  [ТС]
BatonPro, мм, такой вопрос, а что если я например ввёл букву , то после in >> number; в in будет false|0 ?? если да то почему?
0
31 / 31 / 32
Регистрация: 21.06.2014
Сообщений: 81
26.06.2014, 19:26
Если вы попытаетесь из потока прочитать число, а там будет буква, состояние потока будет ошибочным и вводить из него больше нельзя, получить состояние потока можно применив к нему оператор !, который вернет true если состояние ошибочное и false если с потоком всё в порядке. После этого можно сбросить состояние потока с помощью метода clear и продолжить ввод.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.06.2014, 19:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Как определить тип данных?
Как определить тип данных переменной?

Как определить сложный тип данных
Нужен составной тип данных, например, level, который определён рекурсивно следующим образом: x = integer % Элементарный тип c =...

Как определить тип данных в ячейке
Есть объект Range (фактически столбец листа Excel), как определить тип данных в каждой из ячеек?

Как определить, является ли тип данных итератором?
Итак. Всем привет. -------------------------- Итератор - тип данных, предназначенный для итерирования по элементам коллекций, и...

Как определить тип данных по массиву байтов
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как определить тип данных по массиву байтов?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru