Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.52/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.52
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046

Наследование от std::ostream

27.06.2014, 12:29. Показов 5836. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеем код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
 
class DebugMessage : public std::ostream
{
public:
    DebugMessage() : std::ostream( std::cout.rdbuf() ) { }
    virtual ~DebugMessage() { *this << std::endl; }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    DebugMessage() << "hello" << 42;
 
    return 0;
}
На C++11 выводит
hello42
Без С++11 выводит
0x8048e2842
т.е. аргумент const char* интерпретируется как const void* и выводится адрес, а не строка.

Кто-нибудь может объяснить, почему?
2
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.06.2014, 12:29
Ответы с готовыми решениями:

отсутствует оператор "<<" соответствующий этим операндам (std::ostream << const std::string)
В 20 строке подсвечиваются красным знаки &lt;&lt;. Пишет, что &quot;отсутствует оператор &quot;&lt;&lt;&quot; соответствующий этим операндам (std::ostream...

Наследование ostream
Я наследовал от ostream класс, перегрузил operator&lt;&lt;(const char *) для одного типа данных, и создал объект newcout, однако он почему-то...

Ошибка undefined reference to `operator<<(std::ostream&, Account)'
Всем здравствуйте! На днях столкнулся с ошибкой, с которой еще не раз не сталкивался, и не знаю как ее исправить. Ошибка выглядит так: ...

24
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2224 / 1426 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,646
Записей в блоге: 6
27.06.2014, 13:06
Забавно. На моем компиляторе (i686-w64-mingw32) в обоих случаях вывод один и тот же hello42.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 13:10  [ТС]
Ilot, на 2010 студии тоже выводит нормально, но меня это, к сожалению, не устраивает. Да и C++11 включить не могу по некоторым причинам.
0
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 13:33
У меня те же проблемы. Выводит адрес. У меня вопрос - как пергружен оператор << для std::ostream ?

Добавлено через 19 минут
Вот вам на раздумья:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
 
class mycout : public std::ostream {
public:
  mycout() : std::ostream(std::cout.rdbuf()) { }
};
 
int main() {
  mycout z;
  mycout() << "Hello, World !!!" << std::endl;
  z<<"Heelo, World!!!"<<std::endl;
}
Вывод:
Code
1
2
0x4afe0
Heelo, World!!!
Добавлено через 54 секунды
Судя по-всему, какая-то бага
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
27.06.2014, 13:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Eva Rosalene как решение

Решение

Цитата Сообщение от FraidZZ Посмотреть сообщение
Судя по-всему, какая-то бага
Оператор << в классе ostream перегружен только для void*. Для const char* перегружен бинарный оператор, первым аргументом принимающий ostream& - неконстантную ссылку. Следовательно, для временного объекта может быть вызван только оператор внутри класса, принимающий void*. Но это не объясняет почему в С++11 работает иначе.

Добавлено через 2 минуты
Ах, а в С++11 есть rvalue insertion. http://www.cplusplus.com/refer... ator-free/
4
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
27.06.2014, 13:41
Кстати а законно ли вообще наследоваться ?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 13:49  [ТС]
0x10, т.е. для достижения желаемого эффекта в C++03 без реализации оператора для производного класса не обойтись, я правильно понимаю?

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Кстати а законно ли вообще наследоваться ?
А почему нет? std::ostream и так производный класс (на самом деле typedef, но сути дела не меняет), можно и расширить. Деструктор виртуальный, так что ок.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
27.06.2014, 13:57
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
т.е. для достижения желаемого эффекта в C++03 без реализации оператора для производного класса не обойтись, я правильно понимаю?
Похоже, что так. Только я не очень представляю как это реализовать грамотно. И возникает желание просто написать обычный логгер, который не будет мимикрировать под потоки stl.
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 14:14  [ТС]
Кривое решение:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
     
class DebugMessage
{
private:
    std::ostream& stream;
public:
    DebugMessage() : stream( std::cout ) { }
    virtual ~DebugMessage() { stream << std::endl; }
    operator std::ostream&() { return stream; }
};
     
int main(int argc, char *argv[])
{
    static_cast<std::ostream&>(DebugMessage()) << "hello" << 42;
    return 0;
}
http://ideone.com/Ic7QCh

Добавлено через 8 минут
Или всё же лучше так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
 
class DebugMessage 
{
private: 
    std::ostream& stream;
public:
    DebugMessage() : stream( std::cout ) { }
    virtual ~DebugMessage() { stream << std::endl; }
    
    template<typename T>
    std::ostream& operator<<( const T& t ) const
    {
        return stream << t;
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    DebugMessage() << "hello" << 42;
    return 0;
}
http://ideone.com/lmcSD3
1
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 14:46
По сути, у нас получается класс-обертка над std::ostream
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 15:14  [ТС]
Цитата Сообщение от FraidZZ Посмотреть сообщение
По сути, у нас получается класс-обертка над std::ostream
Да. Переходим от публичного наследования к приватному со всеми вытекающими.

Добавлено через 14 минут
Кстати, вероятно предыдущий вариант следует ещё немного преобразовать, чтобы каждый последующий вызов operator<< в цепочке всё-таки срабатывал на нашем объекте, а не на std::ostream:
C++
1
2
3
4
5
6
template<typename T>
const DebugMessage& operator<<( const T& t ) const
{
   stream << t;
   return *this;
}
1
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 15:19
Tulosba, можете ответить как эксперт? Почему не перегружается (я пробовал) как-то так:
C++
1
2
3
std::ostream& operator << (const std::ostream& t, const char * n){ 
   //Здесь const_cast, иначе метод write() не работает
}
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 15:21  [ТС]
Цитата Сообщение от FraidZZ Посмотреть сообщение
Почему не перегружается (я пробовал) как-то так:
Это для какого варианта исполнения класса?
0
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 15:23
Хотя, я догадываюсь, что для const ostream& это должен быть метод с модификатором const, объявленный внутри класса.

Добавлено через 1 минуту
Tulosba, это не как обертка, а именно для вызова
C++
1
ostream(cout.rdbuf()) << "Hello";
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 15:30  [ТС]
FraidZZ,
Такой вариант ответа устроит?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
#include <cstring>
 
std::ostream& operator << ( std::ostream& t, const char * n)
{ 
    for( int i=0; i<3; ++i )
    {
        t.write( n, strlen(n) );
    }
    return t;
}
 
int main() {
    
    std::cout << "ho" << std::endl;
    
    return 0;
}
http://ideone.com/u8hjnQ

Я думаю, у Вас проблема из-за несогласованности возвращаемого и принимаемого типов. (const/не-const).
1
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
27.06.2014, 15:31
FraidZZ, если не закапываться в детали, поток по определению не может быть константным в операции записи в него, запись == модификация.
ЗЫ Справедливо и для чтения.
1
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 15:38
Да, я уже экспереминтируя понял. Спасибо за помощь!
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 16:26  [ТС]
Ещё один момент. Есть сделать, как я написал в сообщении #11, то стандартные манипуляторы а-ля std::endl уже использовать не получится.

Добавлено через некоторое время
Хм-м. А std::hex кушает.

Добавлено совсем недавно
Снова эта перегрузка функций ... работает:
C++
1
DebugMessage() << "hello" << static_cast<std::ostream&(*)(std::ostream&)>(std::endl) << 42;
0
Модератор
Эксперт JS
 Аватар для Eva Rosalene
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
27.06.2014, 16:32
Tulosba, а почему бы не объявлять объект?
И не париться с тем, что временно созданный объект изволит кушать только const?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
27.06.2014, 16:38  [ТС]
Цитата Сообщение от FraidZZ Посмотреть сообщение
а почему бы не объявлять объект?
Хочется сделать как Qt-шный QDebug(). Только тут ещё допить захват(создание)/освобождение(удаление) мютекса блокирующего консоль, чтобы разные потоки гадили по очереди, и не было мешанины из вывода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.06.2014, 16:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка: отсутствует оператор >>,соответствующий этим операндам типы операндов: std::ostream>>const double
Помогите или объясните в чем моя ошибка?? Вот программный код! заголовочный файл #ifndef _ZAGFILE_H_ #define _ZAGFILE_H_ #include...

Что может выступать в качестве аргумента функции, если тип параметра указан как std::ostream?
#include &lt;iostream&gt; void func1(std::ostream so); void main() { func1(аргумент); std::cin.get(); } void...

Отсутствует оператор "<<", соответствующий этим операндам. Типы операндов: std::ostream << void
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; void tab(int t) { for (int i = 0; i &lt; t; i++) { cout &lt;&lt; &quot; &quot;; } ...

C2678 бинарный ">>": не найден оператор, принимающий левый операнд типа "std::ostream"
Код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;memory&gt; #include &lt;typeinfo&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;ostream&gt; ...

Наследование от std::string
Приветствую всех. Мне необходимо расширить класс std::string. Для начала создаю свой класс: #include &lt;string&gt; class TMyString...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru