|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
||||||
Конвертор из wchar_t to string. Ошибка косвенного обращения.15.07.2014, 19:33. Показов 2267. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот код,
Ошибки: Ошибка 3 error C2040: temp: "std::string" отличается по уровням косвенного обращения от "wchar_t *" c:\users\admin\documents\visual studio 2012\projects\consoleapplication1\consol eapplication1\var.h 1329 1 ConsoleApplication1 ругается короче на return temp; почему так и как исправить?
0
|
||||||
| 15.07.2014, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка в уровнях косвенного обращения
Выдает ошибки : фунция инт отличается от косвенного обращения от int* |
|
Ушел с форума
|
|
| 15.07.2014, 19:40 | |
Сообщение было отмечено mh-coder как решение
Решение
Строки 8 и 9 примера - две переменные с одинаковым именем temp.
Это по-любому не будет работать.
2
|
|
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 15.07.2014, 19:49 [ТС] | |
|
омг, походу на сегодня кодить хватит.... спс
0
|
|
| 15.07.2014, 19:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Некорректный конвертор wchar_t* -> char* Преобразование между типами System::String, char*, wchar_t*, std::string и др.
error C2040: key: "int [256]" отличается по уровням косвенного обращения от "std::ofstream" Выдает ошибку c:\proect\8\8\8.cpp(60): error C2040: ==: "char [20]" отличается по уровням косвенного обращения от "int" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|